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  1. Guide Annex
  2. PokéSurvivor
  3. 最初の相棒

最初の相棒

更新 非公式

最初の1回は、相棒を選んだところから始まります。コインはその1匹に使います。今選んでいる技が、自分で攻撃します。画面の名前は英語のままです。

コインは1匹へ

相棒にできるのは、9つの地方の966匹です。それぞれに nature(性格)と ability(特性)があり、ランの中で効果があります。コインで恒久の強化も買えます。コインは、気に入った1匹に使います。Kecleon Shop では、その日の TM が8種類出ます。Mint と Ability Capsule もそこにあります。買ったものは Bag に入ります。

物理技は Attack、特殊技は Special Attack を見ます。受けたダメージは Defense と Special Defense が和らげます。最初についている技を読んで、上げる数値をその技に合わせます。

2026年10月19日のニュースでは、単タイプのポケモンは、自分のタイプの技のダメージが20%増えます。

あとの報告の順位は英語のティアリストです。キーの表は初心者です。

動いている技

1–4、Q か E、またはアイコンで、動かす技を選びます。その技が自分で出ます。ほかのスロットは、切り替えるまで待ちます。

レベルが上がると、カードが3枚出ます。新しい技、強化、ブーストのどれか1枚です。2026年10月12日のニュースでは、ランにつきカードの引き直しが1回無料です。追加は Upgrades で買います。

進化には、同じランで、その技が最大レベルであることと、合う強化カードが要ります。公式の例は Ember → Fire Blast、Bubble → Surf です。2026年10月23日のニュースでは、進化した技は名前を残し、うしろに + を付けます。Meteor Mash は Meteor Mash + です。

レベルは、今動かしている技に入れます。2つ目の技は、1つ目が進化できるまで待ってよいです。リフトで勝つとボンドがもらえ、1つのスロットで技が同時に出ます。2026年10月11日のニュースは同時に最大4つ、2026年10月29日のガイドは2つの技を1スロット、と書いています。両方を残します。そのあとの歩き方は波の生き残りです。

コード

引き換えコードは作りません。空の一覧は英語の how redeem works です。クリーチャーのスプライトは置かない。