Saison-Fahrplan für die Bündel
Öffne das Gemeinschaftszentrum am ersten sonnigen Vormittag ab dem 5. Frühling, an dem du zwischen 8:00 und 13:00 Uhr Zeit hast, und besuch den Zauberer am Morgen nach seinem Brief. Spring Foraging schaffst du noch im selben Frühling, Belohnung 30 Spring Seeds. Bei einem Remix-Spielstand lies die Schriftrollen, bevor du deine Aussaat darauf ausrichtest.
Schon ein fertiges Bündel öffnet die Schriftrollen von Speisekammer und Aquarium. Für Spring Crops pflanzt du Parsnip, Green Bean, Cauliflower und Potato. Quality Crops braucht nur drei der vier Goldstapel (je 5), Gold-Parsnips sind also optional, wenn du fünf Gold-Melons, fünf Gold-Pumpkins und fünf Gold-Corn einplanst. Construction braucht 198 Holz, 99 Stein und 10 Hartholz und hängt an keiner Saison; Hartholz bekommst du mit verbesserter Axt von großen Stümpfen und Stämmen, von Mahagonibäumen oder aus Kisten in den Minen. Das Krebsfallen-Bündel braucht nur 5 von 10, und Cockle, Mussel, Oyster und Clam findest du am Strand, also klappt es auch ohne eigene Falle; Belohnung sind 3 Krebsfallen.
Im Sommer erledigst du Summer Foraging und Summer Crops, pflanzt Poppy für das Chef's-Bündel und sammelst Gold-Melons. Nach 2 fertigen Bündeln öffnet der Heizungsraum: je ein Copper, Iron und Gold Bar, die vier Minenkristalle (Quartz, Earth Crystal, Frozen Tear, Fire Quartz) und 2 der 4 Monster-Zeilen reparieren die Loren. Im Herbst folgen Fall Foraging, Fall Crops, Äpfel für Fodder und die noch fehlenden Gold-Stapel; nach 3 Bündeln öffnet das Schwarze Brett, nach 4 Bündeln der Tresor, wo 42.500g den Bus in die Calico-Wüste reparieren.
Red Cabbage im ersten Jahr und der Bonus des Schwarzen Bretts
Die größte Hürde für ein komplettes Gemeinschaftszentrum im ersten Jahr ist Red Cabbage für das Dye-Bündel, denn Pierre verkauft die Samen erst ab Jahr 2. Im ersten Jahr klappt es nur über einen Red Cabbage vom fahrenden Händler (freitags und sonntags), über die Spieloption aus 1.5, die einen Red Cabbage Seed beim Händler garantiert, oder als seltenen Drop von Serpents, Mummies und Purple Slimes.
Sandfish für Specialty Fish wartet normalerweise auf den Bus aus dem Tresor; der fahrende Händler ist die Ausnahme, verkauft aber nie Fische mit Qualitätsstern. Pufferfish beißt an sonnigen Sommernachmittagen, Ghostfish auf den Minen-Ebenen 20 und 60, Woodskip im Geheimen Wald. Im Winter bleibt nur Winter Foraging; Walleye braucht Herbstregen oder im Winter ein Rain Totem.
Das fertige Schwarze Brett bringt 500 Freundschaftspunkte (2 Herzen), die ankommen, wenn du am nächsten Morgen Lewis' Brief öffnest. Bist du vor dem 1. Frühling in Jahr 2 fertig, wird Kent übersprungen; der Zwerg wird übersprungen, bis du den Dwarvish Translation Guide hast. Nach allen 30 Bündeln folgt an einem sonnigen Tag die Feier in der Stadt und in der Nacht vor dem nächsten Regen das fehlende Bündel im verlassenen JojaMart.
Häufige Fragen
Brauchst du für ein komplettes Gemeinschaftszentrum im ersten Jahr Red Cabbage?
Ja, Red Cabbage ist Pflicht im Dye-Bündel des Schwarzen Bretts. Pierre verkauft die Samen erst ab Jahr 2; im ersten Jahr hilft nur der fahrende Händler, ein Drop von Serpents, Mummies oder Purple Slimes oder die Spieloption, die einen Red Cabbage Seed beim Händler garantiert.
Brauchst du für Quality Crops alle vier Gold-Feldfrüchte?
Nein. Du gibst nur drei der vier Stapel ab (je 5 in Gold: Parsnip, Melon, Pumpkin oder Corn). Klappen die Gold-Parsnips im Frühling nicht, reichen Melon, Pumpkin und Corn aus Sommer und Herbst.
Wie viel Gold braucht der Tresor für den Bus?
Insgesamt 42.500g, aufgeteilt auf die Bündel 2.500g, 5.000g, 10.000g und 25.000g. Sind alle bezahlt, reparieren die Junimos den Bus über Nacht, und am nächsten Tag kannst du in die Calico-Wüste fahren.