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Farming für Anfänger: dein erstes Jahr auf dem Feld

Inoffizieller Guide

Lerne den Tagesablauf auf dem Feld, schütze deine Pflanzen vor Krähen, plane die Feldfrüchte für Jahr 1 und wähle die passenden Farm-Berufe.

Täglicher Ablauf und Vogelscheuchen gegen Krähen

Der Grundablauf: Boden hacken, säen, gießen. Damit die erste Nacht schon zum Wachstum zählt, musst du am Pflanztag gießen. Die angegebene Wachstumszeit enthält den Pflanztag nicht. Bleibt ein Feld ungegossen, stirbt die Pflanze nicht, sie überspringt nur diese Nacht. Pro Feld ist ein Dünger möglich.

Wachsen mehr als 15 Pflanzen ohne Schutz einer Vogelscheuche, fressen Krähen daran. Ab Farmstufe 1 kannst du eine Vogelscheuche bauen: 50 Holz, 1 Kohle und 20 Fasern. Sie schützt 249 Felder (ihr eigenes Feld, je 8 Felder nach Norden, Süden, Osten und Westen und je 6 entlang der Diagonalen). Pflanzen aus wilden Samen werden nicht angegriffen; im Gewächshaus und auf der Farm der Ingwerinsel gibt es keine Krähen.

Feldfrüchte für Jahr 1 nach Saison

Der Frühling beginnt bei Pierre: Parsnip-Samen kosten 20g und brauchen 4 Tage, ideal, solange du den Gieß- und Energie-Rhythmus noch lernst. Cauliflower kostet 80g und braucht 12 Tage. Am 13. Frühling verkauft der Stand beim Eierfest Strawberry Seeds für 100g; Erdbeeren tragen danach alle 4 Tage neu, also leg dafür Geld zurück. Garlic, Red Cabbage und Artichoke gibt es bei Pierre erst ab Jahr 2.

Im Sommer ist die Wahl klar: Blueberries für viele kleine Ernten, Melon für große Einzelfrüchte und Riesenpflanzen, Hops, wenn ein Fass laufen soll. Sobald der Bus repariert ist, gibt es Starfruit-Samen für 400g im Oasis-Laden. Im Herbst tragen Cranberries (240g pro Packung) und Pumpkin (100g) die Kasse. Hast du im Frühling oder Sommer einen Rare Seed für 1.000g beim fahrenden Händler gekauft, pflanz ihn im Herbst für eine Sweet Gem Berry.

Draußen wachsen im Winter nur Powdermelon, Winter Seeds und Fasern. Die Reparatur, die dein Einkommen verändert, ist das Gewächshaus: über die Bündel der Speisekammer oder für 35.000g bei Joja. Danach hängen Ancient Fruit und Starfruit nicht mehr am Kalender.

Farmstufen und Berufswahl

Ernten bringt Farm-Erfahrung. Streicheln, Melken, Scheren oder das Aufheben eines Tierprodukts in Stall oder Hühnerstall bringt jeweils 5 EP. Hacke und Gießkanne allein geben keine EP, aber jede Farmstufe macht diese beiden Werkzeuge effizienter (weniger Energieverbrauch).

Wichtige Freischaltungen: Stufe 1 Vogelscheuche und Basic Fertilizer, Stufe 3 Speed-Gro, Stufe 4 Preserves Jar, Stufe 8 Fass (Keg) und Deluxe Speed-Gro, Stufe 9 Seed Maker, Iridium-Sprinkler und Quality Fertilizer.

Berufe auf Stufe 5 und 10: Auf Stufe 5 wählst du zwischen Rancher (Tierprodukte +20 %) und Tiller (Feldfrüchte +10 %). Auf dem Tiller-Pfad folgt auf Stufe 10 die Wahl zwischen Artisan (Handwerkswaren +40 %) und Agriculturist (alle Pflanzen wachsen 10 % schneller). Bei Pflanzen, die mehrere Früchte auf einmal abwerfen (etwa Blueberries, Cranberries und Potatoes), gibt nur die erste Frucht Ernte-EP; jede erneute Ernte bringt wieder EP.

Häufige Fragen

Stirbt eine Pflanze, wenn ich sie am Pflanztag nicht gieße?

Nein. Ungegossene Pflanzen setzen nur diese Nacht mit dem Wachsen aus und machen weiter, sobald du wieder gießt. Die Ernte verschiebt sich dadurch aber nach hinten und schafft es vielleicht nicht mehr vor dem Saisonwechsel.

Muss die Vogelscheuche direkt neben den Pflanzen stehen?

Nein. Eine normale Vogelscheuche schützt 249 Felder: je 8 Felder in die vier Himmelsrichtungen und je 6 diagonal. Alles in diesem Bereich ist vor Krähen sicher.

Welche Berufe solltest du auf Stufe 5 und 10 wählen?

Für eine Feldfrucht-Farm ist Tiller auf Stufe 5 und Artisan auf Stufe 10 die übliche Wahl. Artisan erhöht den Verkaufspreis von Marmelade, Käse, Wein und anderen Handwerkswaren um 40 % und trägt das Einkommen im Mid- und Endgame.