農場マップの特徴とスプリンクラー・かかしの計画
農場マップはキャラクター作成時に決まり、後から変えられません。標準の農場(Standard)は耕せるマスが3,427もあり、大規模な畑に最適です。浜辺の農場(Beach)は広く平らですが、スプリンクラーは砂地では動かず、使えるのは202マスのまとまった土と点在する28マスだけです。牧草地の農場(Meadowlands)は最初から鶏小屋とニワトリ2羽、専用の青い草があります。
畑の範囲を決める前に、スプリンクラーの置き場所を確保しておきましょう。スプリンクラーは隣接する4マス、高品質スプリンクラーは3×3(8マス)、イリジウムスプリンクラーは5×5(24マス)に水をまきます。Mr. Qiの加圧ノズル(Pressure Nozzle)を付けると、それぞれ3×3、5×5、7×7に広がります。スプリンクラー自体のマスには作物を植えられません。
かかしの範囲:通常のかかしは自身を中心に249マス(上下左右に8マス、斜めに6マス)を守ります。デラックスかかしは半径16マスで888マス(かかし自身のマスを含む)を守ります。温室とジンジャー島の農場にはカラスが来ないので、かかしは不要です。
ジュニモ小屋(Junimo Hut)は3×2の建物で、ドアを中心とした17×17を収穫します。雨の日と冬の間はジュニモは収穫に出ません。小屋の中にレーズン(Raisins)を入れると、20%の確率で収穫が2倍になります。
1.6.xの建物の外寸と内部の広さ
スターデュー バレー1.6.xでは、農場の建物はそれぞれ屋外で決まったマス数を占めます。家畜小屋や鶏小屋は増築しても外寸は変わりません。動物を飼うなら、最初に建てるのはサイロ(Silo)が手ごろです。100gと石などの材料で2日で建ち、干し草を240個蓄えられます。
温室(Greenhouse)の畑は120マスで固定です。イリジウムスプリンクラー6個を置くと4マスを使って作物は116マス、加圧ノズル付きのイリジウムスプリンクラー5個を木枠の縁に置けば1マスしか使わず119マスを確保できます。
主な建物の外寸と特徴:家畜小屋(Barn)7×4、大型の動物を4・8・12頭、最初の建築は3日。鶏小屋(Coop)6×3、小型の動物を4・8・12羽、牧草地の農場には最初から1つ。小屋(Shed)7×3、内部は11×9で、増築すると17×12。温室は7×6と入口前の3×2、季節を問わず栽培でき、修理後は大工店で無料・即時に移動可能。製粉所(Mill)4×2、小麦粉、砂糖、米を一晩で加工。サイロ3×3。スライム小屋(Slime Hutch)7×4、スライム20匹、中の4つの水桶はスプリンクラーで給水可能。ジュニモ小屋3×2、ドアを中心に17×17を収穫。
ジュニモ小屋とイリジウムスプリンクラーのマス目のずれ
イリジウムスプリンクラーの範囲は5×5です。ジュニモ小屋の収穫範囲はドアを中心とした17×17で、小屋本体がその中央の3×2を占めます。17は5で割り切れないため、重ならないように並べた5×5のスプリンクラーでは17×17をぴったり埋められず、水やりの範囲がはみ出すか、収穫範囲の端が乾いたまま残ります。
加圧ノズルを付けるとイリジウムスプリンクラーは7×7になり、5×5で余った帯をカバーできます。高品質スプリンクラーは3×3ですが、17は3でも割り切れないので、やはり端がずれます。
ジュニモ小屋のドアの前は常に空けておきましょう。小屋の下の6マスには作物を植えられません。ジュニモは支柱の作物(インゲン、ブドウ、ホップ)の間を通り抜けられますが、プレイヤーは通れません。そのため支柱の作物は17×17の中にびっしり植えて、収穫をジュニモに任せられます。
カラス対策の死角:通常のかかしは直線方向に8マス、斜めには6マスしか届かないので、17×17の四隅は範囲外になります。ドアの前に置くとジュニモの通り道をふさぎ、小屋の上に置くと中心からずれて反対側の端が範囲外になります。直線方向に16マス届くデラックスかかしなら、小屋の上に置いて17×17全体を守れます。
自動収穫機、自動なでなで機、ホッパーの使い方
自動収穫機(Auto-Grabber):農業レベル10になると、マーニーの牧場で25,000gで買えます(翌朝の手紙を待つ必要はありません)。置いた家畜小屋や鶏小屋の中でだけ働き、1棟に1台で十分です。家畜小屋では牛やヤギの乳しぼり、羊の毛刈り、ダチョウの卵の回収を、鶏小屋では卵やウサギの毛などの生産物の回収を自動で行います。容量は36枠です。集めた生産物では農業経験値もマスタリー経験値も入らず、手で乳しぼり・毛刈りしたときの友好度5も得られないため、ハート5個未満の動物は仲良くなるのが遅くなります。空のときは開けられず、売ることもできません。道具でたたくと回収できます。屋外の地面に落ちたトリュフは集めません。
自動なでなで機(Auto-Petter):なでたり乳しぼりや毛刈りをしなかった動物は、エサを食べて外に出ていても1日に5〜10の友好度を失います。自動なでなで機は、なでなかったことによる減少を防ぎます。家畜小屋か鶏小屋の中でしか働きません。機械だけで得られる友好度は8で、手でなでると15、機械が動いた日に手でなでても15のままです(気分はさらに上がります)。Jojaの開発計画を終えるとジョジャマートで50,000gで売られます。ほかにドクロの洞窟の宝箱から3.6%、1.6.4以降は金色のミステリーボックスから0.5%、Danger In The Deep中や挑戦の祠を使った後の鉱山のモンスターからも出ることがあります。売ることはできず、道具でたたくか何度かクリックすると回収できます。
ホッパー(Hopper):中に入れた材料を、すぐ前にある加工機に自動で投入します(機械が空いていて、その材料を受け付ける場合)。完成品は取り出すまで機械に残り、取り出すまで次の材料は投入されません。複数の材料も入れられ、例えば溶鉱炉の前に石炭と鉱石を入れると左から順に精錬します。Mr. Qiのクルミ部屋でホッパー本体がQiジェム10個、レシピがQiジェム50個(堅木10、イリジウムの延べ棒1、放射性の延べ棒1)で買えます。ホッパーは売れません。
よくある質問
ジュニモ小屋とイリジウムスプリンクラーの範囲がぴったり合わないのはなぜ?
ジュニモ小屋の収穫範囲はドアを中心とした17×17で、17は5で割り切れません。重ならない5×5のイリジウムスプリンクラーでは端がはみ出すか乾いたままになるので、加圧ノズル(7×7)で補いましょう。
自動なでなで機と手でなでるのは友好度が重なる?
重なりません。自動なでなで機だけなら友好度は8で、減少も防げます。同じ日に手でなでると友好度は15になりますが、これは手でなでた場合の15と同じで、動物の気分はさらに上がります。
自動収穫機で集めた生産物で農業の経験値は入る?
入りません。自動収穫機で集めた生産物では農業経験値もマスタリー経験値も入らず、手で乳しぼりや毛刈りをしたときの友好度5も得られません。