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伝説の魚と、その拡大家族

非公式ガイド

最初の5匹は釣りバーに王冠が付き、1つのセーブで一度だけかかる。拡大家族は依頼のあいだだけかかり、バーは通常。

最初の5匹

この5匹は釣りバーに王冠が付く。それぞれ1つのセーブで一度、マルチプレイではプレイヤーにつき一度だけかかる。チャレンジ餌(Challenge Bait)は、魚がバーから出なければ3匹とも残す。1.5より前の伝説の組で、同じ5匹が1.6.xでも王冠の付く魚。トレーニングロッドではかからない。それは不具合で、1.6で直った。

最初の伝説の魚
魚場所季節天気レベル難易度基本価格
Legend山の湖春(Spring)雨10110 mixed5000g
Crimsonfishビーチ東の桟橋夏(Summer)どれでも595 mixed1500g
Anglerジョジャマート(JojaMart)北の川秋(Fall)どれでも385 smooth900g
Glacierfishアローヘッド島(Arrowhead Island)の南端冬(Winter)どれでも6100 mixed1000g
Mutant Carp下水道すべての季節どれでもなし(None)80 dart1000g

拡大家族

ミスターQiの依頼掲示板は、毎週月曜に依頼を2つ出す。拡大家族(Extended Family)はその一つ。3日続く。Ms. Angler、Glacierfish Jr.、Son of Crimsonfish、Radioactive Carp、Legend IIを釣る。報酬はQiジェム20個。

場所は以前の魚と同じで、季節も天気も条件がなく、かかる確率も同じ。バーは通常で、王冠はない。依頼が有効なあいだは何度でも釣れ、有効でないときは一度も釣れない。依頼が有効なあいだ、最初の5匹はかからない。経験値の×5は付かず、Master Anglerには数えない。5匹のうち少なくとも4匹を釣ると、ウキのスタイルがすべて解放される。Legend IIは釣りレベル10が要る。そのレベルか、そこへ届くボーナスがないと、依頼は終わらない。

拡大家族。依頼のあいだだけ
魚場所季節天気レベル難易度基本価格
Legend II山の湖どれでもどれでも10110 mixed5000g
Ms. Anglerジョジャマート(JojaMart)北の川どれでもどれでも385 smooth900g
Glacierfish Jr.アローヘッド島(Arrowhead Island)の南端どれでもどれでも7100 mixed1000g
Radioactive Carp下水道どれでもどれでもなし(None)80 dart1000g
Son of Crimsonfishビーチ東の桟橋どれでもどれでも595 mixed1500g

1.6で変わったこと

王冠の付く5匹は、場所、季節、天気、レベルが同じまま。1.6はトレーニングロッドでかかるのを止めた。Legendのイリジウム品質は1.4からで、1.6からではない。

チャレンジ餌(Challenge Bait)は、食いつきまでの待ちを62.5%短くする。ワイルドな釣りエサと同じ。ラインは魚3匹で始まる。魚がバーから出るたびに1匹失い、3回目の離脱で釣果を失う。3匹残るのは、バーから出なかったときだけ。余分な匹は釣り経験値にならない。釣りの合計と依頼には数え、同じ伝説の魚のもう1匹も含まれる。レシピは釣りのマスタリー。骨のかけら5とコケ2で餌5つ。金の釣りの宝箱が7%で持ってくる。グラスファイバーの釣竿、イリジウムの釣竿、上級イリジウム釣り竿(Advanced Iridium Rod)で使える。トレーニングロッドと竹の釣竿では使えない。カニかごでは通常の餌より良くない。

しかけウキ(Trap Bobber)は、進行バーの減りを33%遅くする。上級イリジウム釣り竿(Advanced Iridium Rod)に2つ付けると50%遅くなる。レシピは釣りレベル6。銅ののべ棒1と樹液10。ウィリーはそのレベルで1つ500gで売る。コルクのウキ(Cork Bobber)はバーに24ピクセルを足す。その竿にコルクを2つ付けると48ピクセル。レシピは釣りレベル7。木材10、ハードウッド5、スライム10。ウィリーはそのレベルで1つ750gで売る。釣り具2つの割合は1.6のもの。気になるルアー(Curiosity Lure)を2つは重ならず、ソナーボバー(Sonar Bobber)を2つも重ならない。釣り具にはイリジウムの釣竿か上級イリジウム釣り竿(Advanced Iridium Rod)が要る。

水の祝福(Blessing of Waters)は、農業マスタリーの像から出る。その日に針へかけた最初の3匹に効く。伝説級の難易度は25%下がる。Carp以外の魚は50%下がる。進行バーは50%遅く減る。しかけウキ(Trap Bobber)があると67%遅く、2つだと75%遅くなる。逃げた魚は3回のうち1回を使う。チャレンジ餌(Challenge Bait)やワイルドな釣りエサの複数かかりは1匹として数える。藻、ゼリー、海草、ゴミは数に入らない。

Jewels of the Seaは1.6の釣りの本。釣りレベル5のあと、宝箱が持ってくることがある。確率は2%から始まり、出るまで宝箱を開けるたびに0.1%上がり、3個目より前には出ない。書籍商は3年目から20,000gで売る。最初に読むと、宝箱が今釣った魚の魚卵を1〜6個持ってくる確率が25%になる。その後の読書は釣り経験値100。池ができる前は、こうして伝説の魚卵を手に入れた。

1.6.9以降、魚のいる池に伝説の魚を1匹入れられる。最初の5匹でも拡大家族でもよく、池は拡張できない。産物は魚卵だけ。1.6.13はその魚卵を出にくくした。1.6.15はより頻繁に出るようにし、池の魚は1匹のまま。職業なしの売値は基本価格、銀は1.25倍、金は1.5倍、イリジウムは2倍。釣り人(Fisher)は25%を足す。職業の釣り師(Angler)は50%を足す。

よくある質問

1.6はLegendの場所を動かした?

動かしていない。王冠の付く5匹は、場所、季節、天気、レベルが同じ。1.6が止めたのは、トレーニングロッドでかかることだけ。Legendのイリジウム品質は1.4のもの。

チャレンジ餌(Challenge Bait)はどう動く?

魚3匹で始まり、待ちを62.5%短くし、魚がバーから出るたびに1匹失う。3回目の離脱で釣果を失う。完璧なキャストは3匹残す。余分な匹は釣り経験値にならない。マスタリーのレシピは骨のかけら5とコケ2で、餌が5つできる。

Glacierfish Jr.は釣りレベルいくつ?

Glacierfish Jr.は釣りレベル7。同じアローヘッド島(Arrowhead Island)の先端にいるGlacierfishはレベル6。