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スターデュー バレー ジュニモカートの遊び方

非公式ガイド

スタードロップ酒場にあるジュニモカート(Junimo Kart)の解放条件、操作感、プログレスモードとエンドレスモードのルール、Mr. Qiの50,000点スペシャルオーダーをまとめました。

解放条件と基本操作

ジュニモのスプライト
ジュニモのスプライト。

ジュニモカート(Junimo Kart)は、スタードロップ酒場(The Stardrop Saloon)にあるアーケードゲーム機です。鉱山120階でドクロの鍵(Skull Key)を手に入れるまではロックされています。コミュニティセンターのバンドルとは関係ありません。

プレイヤーはトロッコに乗ったジュニモを操作します。左クリック、スペースキー、Xキーでジャンプし、長押しすると高く跳べます。Pキーで一時停止です。1.6では、レールの端から飛び出した直後でも少しの間ならジャンプできる猶予が入りました。

プログレスモードのルールとクリア報酬

プログレスモード(Progress Mode)は残機3からスタートし、ステージをクリアするたびに残機が最低3まで補充されます。コイン100枚で残機が1増えます。各ステージにはサクランボ、オレンジ、ブドウが1つずつあり、それぞれコイン10枚分。1ステージで3つすべて取ると残機がさらに1増えます。

全6ステージをクリアすると終了です。クリアの翌日、農場の家に置ける「Junimo Kart Arcade System」が郵便で届きます。

エンドレスモードの得点、コース順、Mr. Qiのオーダー

エンドレスモード(Endless Mode)は残機1です。得点は、走った距離1マスにつき10点、コイン1枚40点、フルーツ1個1,000点、ステージクリアで5,000点、そのステージでフルーツを3つとも取ればさらに5,000点です。コースはCrumble Cavern、Slippery Slopes、The Gem Sea Giant、Ghastly Galleon、Slomp's Stomp、Glowshroom Grotto、Red Hot Rollercoaster、Sunset Speedwayの順で、その後は繰り返しです。隠しステージ「???」はこの順番に含まれません。

Mr. Qiのスペシャルオーダー「Let's Play A Game」は、7日以内にエンドレスモードで50,000点を取る内容です。報酬はQiジェム20個(1.6.3で10個から20個に増加)。1.6では、ゲームから追い出されてもエンドレスモードの得点が保存されるようになり、毒ガスキノコが2つ並んで出ないよう修正され、クジラのステージ(The Gem Sea Giant)の泡の上昇も遅くなりました。

よくある質問

ジュニモカートを遊ぶための条件は?

鉱山120階でドクロの鍵(Skull Key)を手に入れると、スタードロップ酒場のジュニモカートが遊べるようになります。コミュニティセンターのバンドルとは無関係です。

Mr. Qiのジュニモカートのオーダー内容と報酬は?

「Let's Play A Game」は7日以内にエンドレスモードで50,000点を取るオーダーです。1.6.3以降、報酬はQiジェム20個です。