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Schädelhöhle: Vorbereitung und tiefe Abstiege

Inoffizieller Guide

Nimm Skull Key, Treppen und Bomben mit, nutze Schächte für schnelle Tiefe und verlass die Höhle, bevor dich die Uhrzeit oder leere Lebenspunkte erwischen.

Zugang, Treppen und Proviant

Sprite des Skull Key
Sprite des Skull Key

Die Schädelhöhle (Skull Cavern) bleibt verschlossen, bis du den Skull Key aus Ebene 120 der Minen hast. Der Eingang liegt im Nordwesten der Calico-Wüste. Es gibt keinen Aufzug, jeder Besuch beginnt auf Ebene 1; ein Desert Totem oder ein früher Start ist deshalb wichtiger als jeder gespeicherte Halt.

Nimm einen Stapel Treppen mit, wenn du hast: Ab Bergbaustufe 2 baust du eine aus 99 Stein. Sonntags verkauft der Wüstenhändler eine Treppe für ein Jade; mit Crystalarien voller Jade kommst du so an viele Treppen. Bring Essen mit Glücks-Buff (etwa Spicy Eel), Kaffee oder Triple Shot Espresso und ein schlichtes Heilessen ohne Buff, das deinen Glücks-Buff nicht überschreibt. Bomben räumen Felsen weg und erledigen Mummies endgültig.

Ein Glückstag lässt mehr Leitern und Schächte erscheinen, ändert aber nicht, wie tief ein Schacht fällt. Diese Distanz ist für Ebene, Tag und Seed fest.

Lohnende Tiefen, Schächte und Strafen

Ebene 25 schließt Qi's Challenge ab, die 10.000g kommen am nächsten Tag. Hast du Ebene 25 schon beim ersten Besuch erreicht, wird die Quest trotzdem am nächsten Tag abgeschlossen.

Iridium nimmt zwischen Ebene 10 und 100 schnell zu. Purple Slimes, Iridium Bats ab Ebene 51 und Iridium Crabs ab Ebene 26 können unterwegs Erz fallen lassen. Schächte sind der schnelle Weg nach unten: 20 % der Leitern aus Felsen sind Schächte, sie lassen dich 3 bis 15 Ebenen fallen und kosten 3 Lebenspunkte pro übersprungener Ebene, aber nie bis auf null. Oberhalb von Ebene 100 stoppt ein Schacht bei 100, wenn er sonst darüber hinausfallen würde.

Eine Spielstunde dauert in der Höhle 54 Sekunden statt 43 draußen, der Tag ist dort also in Echtzeit länger; prähistorische Ebenen und Mehrspieler nutzen die 43-Sekunden-Stunde. Sei vor 2:00 Uhr draußen: Die Ohnmacht kostet 1.000g oder 10 % deines Geldes, je nachdem, was weniger ist. Leere Lebenspunkte bedeuten eine Praxisrechnung über 1.000g und können Items kosten.

Häufige Fragen

Können dich Schächte in der Schädelhöhle töten?

Nein. Jede übersprungene Ebene kostet 3 Lebenspunkte, aber der Sturz bringt dich nie auf null. Unten können allerdings sofort Monster warten, also iss nach der Landung etwas zum Heilen.

Was kostet eine Treppe beim Wüstenhändler am Sonntag?

Sonntags tauscht der Wüstenhändler eine Treppe gegen ein Jade. Mehrere Crystalarien mit Jade auf der Farm liefern dir dauerhaft Nachschub.

Ist Ohnmacht um 2 Uhr dasselbe wie im Kampf zu sterben?

Nein. Die Ohnmacht um 2:00 Uhr kostet 1.000g oder 10 % deines Geldes, je nachdem, was weniger ist. Sinken deine Lebenspunkte auf null, zahlst du eine Praxisrechnung über 1.000g und kannst zusätzlich Items verlieren.