Zugang zur Kampagne und Käufe aus älteren Teilen
Du musst nicht die komplette Trilogie kaufen. Total War: WARHAMMER III bietet Zugang zu den Reichen der Unsterblichen (Immortal Empires), und Besitzer von WARHAMMER I oder II auf Steam oder Epic können die Anwendung von WARHAMMER III starten, um die Reiche der Unsterblichen und den Prolog „Der verlorene Gott“ (The Lost God) zu spielen. Die Kampagne läuft in Teil III, nicht in einem der älteren Spiele.
Auch ein Lords-of-the-End-Times-Pack gewährt Zugang zur Kampagne, ohne dass du ein Hauptspiel extra kaufen musst. Welche Legendären Kommandanten du wählen kannst, regelt aber der jeweilige Inhalt: Zugang zur Karte heißt nicht, dass jeder kostenpflichtige Anführer wählbar wird.
DLC aus älteren Teilen braucht deren Hauptspiel nicht: Sobald du einen Zugang zu den Reichen der Unsterblichen hast, kannst du ein DLC aus WARHAMMER I oder II – etwa The Prophet and the Warlock oder The King and the Warlord – einzeln kaufen und direkt dort spielen. Entscheidend ist der Store: Alle Käufe müssen auf derselben Plattform liegen (alles auf Steam oder alles auf Epic), denn die Bibliotheken lassen sich nicht zusammenlegen.
Völker, Zugangswege und Legendäre Kommandanten
Die vier Basisvölker aus WARHAMMER I (Hauptspiel nötig): Imperium (Karl Franz, Balthasar Gelt), Zwerge (Thorgrim Grollbart, Ungrim Eisenfaust), Grünhäute (Grimgor Eisenpelz, Azhag der Schlächter) und Vampirfürsten (Mannfred von Carstein, Heinrich Kemmler).
Die vier Basisvölker aus WARHAMMER II (Hauptspiel nötig): Hochelfen (Tyrion, Teclis), Dunkelelfen (Malekith, Morathi), Echsenmenschen (Lord Mazdamundi, Kroq-Gar) und Skaven (Queek Kopfjäger, Lord Skrolk). Bretonia (Louen Leoncoeur, Repanse de Lyonesse) ist Free-LC für alle mit Zugang zu den Reichen der Unsterblichen.
Eigene Volks-Packs: Chaos Warriors Race Pack (Archaon, Kholek Sonnenfresser, Sigvald; dazu bringt WARHAMMER III Be'lakor mit und Champions of Chaos weitere Champions), Call of the Beastmen (Khazrak, Malagor, Morghur), Realm of the Wood Elves (Orion, Durthu, Drycha), Norsca (Wulfrik, Throgg), Rise of the Tomb Kings (Settra, Khalida, Khatep, Arkhan), Curse of the Vampire Coast (Luthor Harkon, Graf Noctilus) und Ogre Kingdoms (Greasus Goldzahn, Skrag der Schlächter).
Forge of the Chaos Dwarfs schaltet Astragoth Ironhand, Drazhoath the Ashen und Zhatan the Black frei. Das Hauptspiel WARHAMMER III enthält Kislev (Katarin, Kostaltyn, Boris Ursus), Großkaiserreich Cathay (Miao Ying, Zhao Ming), Khorne (Skarbrand), Nurgle (Ku'gath Seuchenvater), Tzeentch (Kairos Schicksalsweber), Slaanesh (N'Kari) und den Dämonenprinzen. Nagashs Lords-of-the-End-Times-Pack bringt seinen Host of Nagash mit Zugang zu den untoten Kadern und schaltet außerdem Neferata frei, die zugleich Free-LC für Vampirfürsten-Besitzer ist.
Kommandanten-Packs mit zwei Völkern, Free-LC und Legendäre Helden
Viele Kommandanten-DLC liefern Anführer für zwei Völker: The Prophet and the Warlock öffnet mit Ikit Claw einen Weg zu den Skaven und mit Tehenhauin zu den Echsenmenschen, The Warden and the Paunch kombiniert den Hochelfen Eltharion mit dem Grünhaut-Kommandanten Grom, und The Twisted and the Twilight bringt die Schwestern des Zwielichts (Sisters of Twilight) und Throt den Unreinen. Die Schwestern brauchen Realm of the Wood Elves nicht, aber nur dieses ältere Volks-Pack schaltet Orion, Durthu und Drycha frei.
Bretonia ist für alle mit Zugang zu den Reichen der Unsterblichen gratis. Anderes Free-LC verlangt meist Zugang zum eigenen Volk über ein passendes Spiel oder DLC – für die Hochelfen Imrik und Alith Anar etwa über WARHAMMER II oder The Queen and the Crone. Auch Gratisinhalte können eine Bedingung in der Kampagne haben: Ulrika Magdova ist eine Legendäre Heldin, die sich über ihren Rekrutierungsweg einer berechtigten Fraktion anschließt, und keine Start-Kommandantin. Ihre Wege für Kislev, das Imperium, Malakai und Neferata erklärt ihre Heldenseite.
Reich des Chaos und gesperrte Inhalte
Der Zugang über WH1 oder WH2 umfasst die Sandbox und den Prolog „Der verlorene Gott“. Erst das Warhammer III Upgrade Pack ergänzt die Basisinhalte von Teil III, darunter die Storykampagne „Reich des Chaos“ (The Realm of Chaos) und die Basis-Kommandanten von WARHAMMER III. Beide Modi haben unterschiedliche Karten und Ziele.
Ist ein Kommandant oder eine Einheit noch gesperrt, prüfe zuerst, ob du WARHAMMER III mit demselben Store-Konto startest, über das du das DLC gekauft hast. Vergleiche dann den genauen Kommandanten oder die Einheit mit dem Inhalt in deiner Bibliothek – vielleicht gehört er zu einem anderen Pack desselben Volkes. Bei Helden unterscheide zwischen Besitzsperre und Rekrutierungsbedingung in der Kampagne (Gebäude, Training, Missionen, Technologie). Fehlt gekaufter Inhalt wirklich, wende dich mit Produkt- und Store-Angaben an den SEGA-Support.
Häufige Fragen
Kann ich die Reiche der Unsterblichen nur mit Total War: WARHAMMER III spielen?
Ja. WARHAMMER III enthält die Reiche der Unsterblichen direkt, und du kannst sofort die Völker aus Teil III spielen – Kislev, Großkaiserreich Cathay, die vier Chaosgötter und den Dämonenprinzen – sowie das kostenlose Bretonia.
Ich habe WH1 und WH2 auf Steam – kann ich WARHAMMER III auf Epic kaufen und die Inhalte nutzen?
Nein. Alle Hauptspiele und DLC müssen im selben Store liegen (alles auf Steam oder alles auf Epic). Besitz und DLC werden zwischen verschiedenen Plattformen nicht geteilt.
Was schaltet Forge of the Chaos Dwarfs frei?
Das Pack schaltet die Chaoszwerge mit Astragoth Ironhand, Drazhoath the Ashen und Zhatan the Black frei. Wie das Volk rekrutiert und welche Ressourcen es dafür ausgibt, steht auf der Seite zur Rekrutierung und auf der Volksseite der Chaoszwerge.