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Legendäre Lords in Warhammer 3: alle Kommandanten im Überblick

Inoffizieller Guide

Legendäre Kommandanten (englisch Legendary Lords, unter Spielern meist „Legendäre Lords“) starten eine Kampagne als Anführer ihrer Fraktion. Vergleiche sie in den Reichen der Unsterblichen nach Fraktion, Aufgabe auf dem Schlachtfeld und Kernkader – und finde heraus, welche Kampagnenmechanik hinter jedem Porträt steckt.

Die Legendären Kommandanten von WARHAMMER III im Überblick

Kislev wird von Zarin Katarin geführt, die den Eishof (The Ice Court) mit Eismagie und gemischter Infanterie anführt, dazu Kostaltyn mit der Großen Orthodoxie (The Great Orthodoxy), Boris Ursus mit den Ursun Revivalists und Mutter Ostankya, die als Anführerin der Daughters of the Forest mit Flüchen (Hexes) und Beschwörungsformeln (Incantations) arbeitet.

Für das Großkaiserreich Cathay kämpfen Miao Ying und Zhao Ming, die beide Cathays Armeen der verbundenen Waffen befehligen und sich in Drachen verwandeln können. Yuan Bo lenkt den Jadehof (The Jade Court) mit Staatskunst und einer Expedition nach Lustria, Bhashiva führt die Claws of the White Tiger über Söldnereide und erarbeitete Unterstützung Cathays.

Bei den Dämonen gibt es für Khorne Skarbrand (direkte Nahkampfbedrohung), den Schädelnehmer (jagt mächtige Kommandanten für seinen Schädelumhang) und Arbaal (reist zu den Herausforderungen des Khorne); für Nurgle Ku'gath (braut Seuchen für eine langsamere Armee), Tamurkhan (wirbt Häuptlinge für den Maggot Host an) und Epidemius (füllt die Seuchentabelle durch Infektionen); für Tzeentch Kairos Schicksalsweber (Zauberei) und den Wandler (Kulte und Intrigen); für Slaanesh N'Kari (Tempo und Manöver), Dechala (Sklaven) und die Maske. Dazu kommt der Dämonenprinz, dessen Körper und Rolle durch Geschenke der Chaosgötter wachsen.

Bei den Kriegern des Chaos führt Be'lakor die Schattenlegion, die Glottkin führen den Nurgle ergebenen Host of the Triplets, dessen Gardens of Corruption Dämonen für ihre Kriegerscharen liefern. Die Ogerkönigreiche bieten Greasus Goldzahn (Reichtum für Tyrannenforderungen), Skrag den Schlächter (Pfad des Schlachters durch Opfergaben) und Golgfag (Söldnerverträge). Forge of the Chaos Dwarfs bringt Astragoth Ironhand, einen gepanzerten Zauberer mit gemischter Zauberlehre, Drazhoath the Ashen mit Hashut-Magie und optionalem Bale Taurus als Reittier sowie Zhatan the Black mit Fokus auf Nahkampf.

Die Kampagne hinter dem Porträt

Ein Legendärer Kommandant bestimmt nicht nur Startposition und diplomatische Lage, sondern auch die Kernmechanik deiner Kampagne: Der Wandler arbeitet mit versteckten Kulten und gestohlenen Gestalten an seinen Intrigen, Ku'gath und Epidemius stärken ihre Armeen über Seuchen und Infektionen, und Golgfag verdient mit Söldnerverträgen bei wechselnden Auftraggebern.

Die persönliche Fertigkeitenlinie eines Kommandanten wirkt direkt auf seine Kerntruppen. Achte bei der Wahl darauf, ob er Infanterielinien, Kavallerieangriffe, Monster oder Magie stärkt, und plane eine Armee, die zu Unterhalt und Kampfstil passt.

Kommandanten aus WH1 und WH2 in den Reichen der Unsterblichen

Die Reiche der Unsterblichen vereinen die Karten von WARHAMMER I, II und III. Klassische Legendäre Kommandanten von Imperium (Karl Franz, Balthasar Gelt und weitere), Zwergen, Vampirfürsten, Bretonia, Tiermenschen, Waldelfen, Norsca, Hochelfen, Dunkelelfen, Echsenmenschen und Skaven sind dabei. Die Spielnummer der ursprünglichen Veröffentlichung ist keine Grenze: Ikit Claw kommt über The Prophet and the Warlock, die Schwestern des Zwielichts (Sisters of Twilight) über The Twisted and the Twilight.

Die älteren Völker haben aktuelle Kampagnensysteme: Skaven-Klans wie Ikits Clan Skryre mit der Verbotenen Werkstatt, die Vampirküste mit Schiffen, Piratenbuchten und wechselnden Charakterzügen Harkons, die Gruftkönige mit Einheitenkapazität über Dynastiegebäude und die Vampirfürsten, die seit Update 9.0 über „Tote erwecken“ rekrutieren.

Besitz, Free-LC und Pack-Voraussetzungen

Die Reiche der Unsterblichen stehen allen Besitzern von WARHAMMER III offen. Um einen bestimmten Legendären Kommandanten und seine Kerntruppen zu spielen, brauchst du aber das zugehörige Hauptspiel oder DLC. Ein Basisspiel schaltet seine enthaltenen Kommandanten frei, ein DLC seine zugehörigen Kommandanten – auch solche, die ursprünglich für WARHAMMER I oder II erschienen. Ein Kommandant eines Volkes schaltet nicht jeden kostenpflichtigen Kommandanten dieses Volkes frei.

Einige Kommandanten sind kostenloses Free-LC, etwa die vier Kommandanten Bretonias (für alle mit Zugang zu den Reichen der Unsterblichen) oder Epidemius aus Patch 5.0; anderes Free-LC folgt meist dem Besitz des Volkes. Packs wie Forge of the Chaos Dwarfs oder Shadows of Change bringen dagegen neue Kommandanten mit ihren zugehörigen Einheiten.

Häufige Fragen

Wie schalte ich Legendäre Kommandanten aus WH1 und WH2 in den Reichen der Unsterblichen frei?

Besitzt du auf derselben Plattform WARHAMMER I, WARHAMMER II oder ein passendes DLC, kannst du die zugehörigen Legendären Kommandanten und Fraktionen direkt in den Reichen der Unsterblichen von WARHAMMER III wählen.

Wie unterscheidet sich der Dämonenprinz (Legion des Chaos) von den Fraktionen der einzelnen Chaosgötter?

Der Dämonenprinz entwickelt Körper und Rolle über Geschenke der Chaosgötter und kann Dämonen verschiedener Götter in einer Armee führen. Die Fraktionen eines einzelnen Gottes wie Khorne, Nurgle, Tzeentch oder Slaanesh konzentrieren sich auf dessen eigene Mechaniken und Truppen.

Welche Ressourcen verwalten Chaoszwerg-Kommandanten wie Astragoth?

Chaoszwerge setzen Arbeitskraft, Rohstoffe und Rüstgüter über Außenposten und Fabriken ein und sammeln Einfluss im Konklave (Conclave Influence). Das Eidgold-System der normalen Zwerge nutzen sie nicht.