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Zarin Katarin: Fraktion und Kampagne

Inoffizieller Guide

Zarin Katarin ist Kislevs Eiskönigin und die Anführerin des Eishofs (The Ice Court), eine Wahl für Spieler, die Eismagie als Stütze für Hybridinfanterie und Bärenkavallerie in den Unsterblichen Reichen (Immortal Empires) wollen.

Verfügbarkeit

In Total War: Warhammer III enthalten. Wähle diesen Legendären Fürsten in den Unsterblichen Reichen oder im Reich des Chaos, wenn du eine neue Kampagne startest.

Fraktion und Kampagne

Abbildung: Fraktion und Kampagne

Wähle Kislev, dann den Eishof, um Katarin zu spielen. Die Unsterblichen Reiche setzen sie in den weiteren Kampf um die Warhammer-Welt. Das Reich des Chaos gibt Kislev eine Storykampagne, die am Schicksal Ursuns hängt; ihre Ziele unterscheiden sich von der Sandbox.

Katarins Fraktion teilt Kislevs Politik von Hof & Orthodoxie. Baue Unterstützung auf, wäge das Gleichgewicht der Institutionen ab und lass neben der Frontarmee Raum für die Provinzverwaltung.

Patch 6.1 hat die Ausbildung am Eishof umgebaut: Die Wahl der Charakterzüge kommt in einer festen Reihenfolge, damit du eine unterstützende Frostmaid auf eine Aufgabe in deiner Armee hin entwickeln kannst. Die Gunstmarken von Hof & Orthodoxie sind ein eigenes politisches System, getrennt von der Ausbildung einzelner Zauberinnen.

So setzt du Katarin ein

Katarin ist eine Eiszauberin. Halte sie dort, wo sie das Gefecht beeinflussen kann, ohne ein leichtes Ziel für geballten Beschuss oder einen starken feindlichen Duellanten zu werden. Magie nützt am meisten, wenn der Rest der Armee die Zeit und den Schaden nutzen kann, die sie schafft.

Lass Kossars den Schlagabtausch mit Pfeilen beginnen und halte Streltsi durch freie Schussbahnen im Feuer. Kriegsbärenreiter können die Flanke des Feindes bedrohen oder großen Angreifern begegnen. Deine Fürstin stützt diese Formation; sie kann blockierte Feuerwaffen nicht durch befreundete Infanterie hindurch schießen lassen.

Unterstützende Helden wählen

Ein Patriarch ergänzt Unterstützung auf dem Schlachtfeld rund um die Infanterie. Eine Frostmaid ist eine weitere Zauberin; Eis und Sturm (Tempest) sind verschiedene Wahlen. Überlege, was die zweite Zauberin ergänzt, bevor du Ressourcen für überlappende Rollen ausgibst.

Katarin hat außerdem eine eigene Geschichte: Ihr Anspruch auf den Thron, die Macht des Eishofs und das Erbe ihres Vaters erklären die Figur hinter der Kampagne.

Eine andere Kislev-Kampagne wählen

Kostaltyn führt die Große Orthodoxie (The Great Orthodoxy) als Anführer mit religiöser Unterstützung, Boris Ursus bietet die Ursun Revivalists und einen Nahkampf-Fürsten. Beide gehören zum Basisspiel Warhammer III. Die Daughters of the Forest von Mother Ostankya ergänzen eine eigene Kampagne aus Shadows of Change, die um Hexerei gebaut ist.

Die Golden Knight ist ebenfalls Inhalt aus Shadows of Change. Ihre Verbindung zur Zarin macht sie zu einer passenden Leibwache für Katarin, aber sie stößt über eine Missionskette dazu, statt die Ausbildung einer Frostmaid oder die Rekrutierung eines Patriarchen zu ersetzen.

Die Ambassador Chronicles von Graham McNeill folgen einem Gesandten des Imperiums am Hof der Eiskönigin. Black Library schreibt ihren Titel auf diesen Umschlägen Tsarina. Die Romane sind Fantasy-Literatur über diesen Hof, nicht das Ergebnis einer Kampagne in den Unsterblichen Reichen.