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Warhammer 3 Fraktionen: Volk, Fraktion und Anführer wählen

Inoffizieller Guide

Die Volksübersichten verbinden die gemeinsamen Regeln und den Kader einer Armee mit ihren spielbaren Fraktionen. Beginne mit dem Kampfstil, der dir liegt, und wähle dann Anführer und den Inhalt, der diese Kampagne freischaltet.

Volk, Fraktion und Anführer auseinanderhalten

Kislev ist ein Volk (Race), der Eishof (The Ice Court) eine Fraktion Kislevs und Zarin Katarin ihr Legendärer Kommandant (Legendary Lord). Diese Unterscheidung hilft dir, gemeinsame Armeeoptionen zu vergleichen, ohne anzunehmen, dass jeder Anführer dieselbe Kampagne spielt.

Gemeinsame Truppen machen zwei Fraktionen nicht zur selben Kampagne. Katarins Eishof und Boris Ursus’ Ursun Revivalists gehören beide zu Kislev, während Miao Ying und Zhao Ming verschiedene Provinzen Cathays führen: The Northern Provinces und The Western Provinces.

  1. Wähle zuerst den Kampfstil, der dir liegt, und damit ein Volk.
  2. Entscheide dich dann für eine spielbare Fraktion und öffne den Eintrag ihres Kommandanten.
  3. Prüfe zum Schluss, welches Spiel oder Pack diese Kampagne freischaltet.

Nach Kampfstil wählen: Kislev, Cathay, Chaos und Oger

Hybridtruppen und Schusswaffen sprechen für Kislev, eine gedeckte Linie mit Artillerie für das Großkaiserreich Cathay, und die dämonischen Völker bieten speziellere Ansätze. Die Legion des Chaos (Legion of Chaos) gibt dem anpassbaren Dämonenprinzen einen eigenen Weg über die Gunst der Götter.

Zu den Kriegern des Chaos gehört Be’lakors Schattenlegion (Shadow Legion). Ihre Kriegerscharen und Gaben des Chaos ergeben eine andere Kampagne als die Legion des Chaos des anpassbaren Prinzen, auch wenn beide Armeen teils dieselben Dämonen aufstellen.

Die Ogerkönigreiche schicken stürmende monströse Infanterie mit übergroßer Artillerie ins Feld; Goldtooth, Disciples of the Maw und The Maneaters teilen diesen Kader, setzen aber unterschiedliche Kampagnenschwerpunkte. Die Chaoszwerge verwandeln Arbeitskraft, Rohstoffe und Rüstgüter in militärische Stärke – ihre Übersicht verbindet die Disciples of Hashut, die Legion of Azgorh und die Warhost of Zharr mit ihren Anführern.

  1. Kislev: Eishof unter Katarin, Große Orthodoxie unter Kostaltyn, Ursun Revivalists unter Boris Ursus.
  2. Großkaiserreich Cathay: Miao Ying an der Großen Bastion, Zhao Ming in den Westprovinzen.
  3. Dämonen des Chaos: Khorne, Nurgle, Tzeentch, Slaanesh und die Legion des Chaos.

Völker aus der ganzen Trilogie

Das Imperium hat eigene Kampagnen für Reikland, The Golden Order, den Cult of Sigmar, The Huntsmarshal’s Expedition, Wissenland & Nuln und Middenland. Die Zwerge verbinden gepanzerte Infanterie mit Ingenieurskunst: Karaz-a-Karak ist Thorgrims Fraktion, Clan Angrund folgt Belegars Anspruch auf Karak Acht Gipfel und die Masters of Innovation folgen Malakais Abenteuern.

Für eine untote Armee vergleichst du die Vampirfürsten; ihre Übersicht trennt Fraktion, Inhaltszugang und Kampagnenansatz jedes Kommandanten. Bretonia setzt auf berittene Ritter mit Bauern und Zauberern, und seine vier Legendären Kommandanten sind mit Zugang zu den Reichen der Unsterblichen kostenlos.

Tiermenschen bringen bewegliche Horden, Hinterhalte und Herdensteine; ihre Kommandanten stammen aus Call of the Beastmen (WH1) und The Silence & The Fury (WH2). Die Waldelfen ergänzen bewegliche Bogenschützen und Waldgeister, Norsca menschliche Plünderer und monströse Truppen. Skaven-Klans teilen einen Kernkader, verfolgen aber verschiedene Kampagnen: Queek führt Clan Mors, Ikit entwickelt die Erfindungen von Clan Skryre, Thanquol lenkt die Masterpläne von Clan Scruten. Die Vampirküste ist ein Volk aus einem WH2-Kampagnenpack mit vier Legendären Kommandanten, und Nagash führt den Host of Nagash mit seiner Kampagne um die Schwarze Pyramide.

Zugang über ältere Spiele und Packs

Imperium, Zwerge, Grünhäute und Vampirfürsten haben Basiszugänge über WARHAMMER I, Hochelfen, Dunkelelfen, Echsenmenschen und Skaven über WARHAMMER II. DLC kann einen weiteren Weg in ein Volk öffnen, aber jeder kostenpflichtige Kommandant und jede Kader-Ergänzung behält eigene Inhaltsvoraussetzungen.

Volks-Packs ergänzen Tiermenschen, Waldelfen, Norsca, Gruftkönige und die Vampirküste. Ogerkönigreiche und Chaoszwerge kommen über Erweiterungen von WARHAMMER III, Bretonia ist mit Zugang zu den Reichen der Unsterblichen gratis, und die Krieger des Chaos haben getrennte Wege über Be’lakor, das ursprüngliche Chaos-Warriors-Pack und spätere DLC-Kommandanten.

Vom Volk zur Armee

Die Volkskarten verbinden ihre veröffentlichten Kommandanten-, Helden-, Einheiten- und Geschichtsseiten. Folge dem Fraktionsnamen zur Zusammenfassung und dem Kommandanten zum Kampagnen- und Schlacht-Guide. Für ein anderes Volk zeigt dir der DLC-Guide ein passendes Spiel oder Pack, bevor du den Kampagnen-Auswahlbildschirm prüfst.

Kaufst du einen Kommandanten eines Volkes, erhältst du dessen Inhalt und den Kernkader; andere kostenpflichtige Ergänzungen desselben Volkes behalten ihre eigenen Voraussetzungen. Die Übersicht beschreibt Ausrichtungen und ist keine Balance-Tierliste.

Häufige Fragen

Sind Zarin Katarin und Kostaltyn dieselbe Fraktion?

Nein. Der Eishof unter Katarin und die Große Orthodoxie (The Great Orthodoxy) unter Kostaltyn sind zwei Fraktionen Kislevs mit unterschiedlicher Ausrichtung; Boris Ursus führt mit den Ursun Revivalists eine dritte.

Welche Fraktion verteidigt die Große Bastion?

Miao Ying führt The Northern Provinces des Großkaiserreichs Cathay und befehligt die Verteidigung der Großen Bastion. Zhao Ming führt mit The Western Provinces eine eigene Fraktion.

Brauche ich WARHAMMER I oder II für die alten Völker?

Die Hauptspiele sind ein Zugangsweg zu ihren Basisvölkern, aber nicht der einzige: DLC aus den älteren Teilen funktioniert in den Reichen der Unsterblichen auch ohne sein ursprüngliches Hauptspiel. Bretonia ist für alle mit Zugang gratis.