种族与派系
先分清种族、派系和领袖
种族是共享兵种与规则的大类;派系是具体可玩的政治势力;传奇领主则是你选择并带入战役的指挥官。例如 Kislev 是种族,The Ice Court 是其中一个派系,Tzarina Katarin 是它的传奇领主。
按这个层级看页面,能分辨共享的军队选项与各领主自己的战役身份。
- 先选想尝试的种族与军队风格。
- 比较同一种族内有哪些派系和传奇领主。
- 确认该派系的战役目标与内容要求。
基斯里夫:混合步兵与枪械
Kislev 把弓、枪、冰系魔法和熊骑兵放在同一套军队里。The Ice Court 的 Tzarina Katarin 以冰系魔法和混合兵种为核心;Kostaltyn 与 Boris Ursus 则领导不同的基斯里夫派系。
如果你想要能远程输出、又能在近战中守线的混合部队,可从基斯里夫的派系页继续比较;不要把种族共有的兵种选择当成每位领主都有相同战役。
- 打开基斯里夫派系卡片比较各自领袖。
- 按弓、枪、魔法和骑兵的组合判断是否合适。
- 查看目标派系是否需要额外内容。
震旦:保护远程与炮兵阵线
震旦的思路是维持有纪律的步兵阵线,保护远程兵与炮兵,由龙裔统治者带领军队。Miao Ying 是北境的 Storm Dragon;Zhao Ming 统治西震旦,和贸易、炼金背景相关。
如果喜欢让部队互相支援、让炮兵从后方输出,可考虑震旦。选择领主时还要看其地图位置和派系目标。
- 比较 Miao Ying 与 Zhao Ming 的派系说明。
- 确认阵线能否保护射手与炮兵。
- 阅读领主目标后再选战役。
混沌诸神阵营与混沌恶魔
四个混沌诸神阵营有不同战斗取向:Khorne 偏近战,Nurgle 倾向持久战,Tzeentch 运用魔法与远程压制,Slaanesh 强调速度和侧翼机动。Daemons of Chaos 是由可自定义 Daemon Prince 领导的种族;可玩的 Legion of Chaos 派系有独立战役,通过混沌诸神恩赐发展角色。选择时要分清专属诸神阵营与恶魔王子战役。
Legion of Chaos 则让可自定义的 Daemon Prince 走一条独立路线,通过混沌诸神的恩赐发展角色。选之前先看你想打的节奏和所需操作。
- 先在 Khorne、Nurgle、Tzeentch、Slaanesh 之间按战斗节奏筛选。
- 分别查看对应派系及传奇领主的战役简介。
- 若想自定义 Daemon Prince,选择 Daemons of Chaos 种族下的 Legion of Chaos,并单独查其战役目标。
先选战役模式,再套用开局攻略
Immortal Empires 是连接三部曲世界的沙盒战役;The Realm of Chaos 是围绕厄孙与混沌魔域展开的独立剧情战役;Prologue 则通过一位基斯里夫王子的旅程讲解战斗和战役基础。相同角色在不同模式下会有不同目标和周边局势。
可选择的派系受已拥有的游戏与追加内容影响。某势力在 Immortal Empires 地图上作为 AI 出现,不等于你拥有可选用的该势力或领主。
- 在开始前确认战役模式。
- 查看选择界面列出的可玩领主及内容要求。
- 确认模式和领主后,再读取对应开局路线。
常见问题
基斯里夫和 The Ice Court 是一回事吗?
不是。基斯里夫是种族,The Ice Court 是基斯里夫的派系,Tzarina Katarin 是该派系的一位传奇领主。
选了 Immortal Empires 就能玩地图上的所有派系吗?
不是。可选派系和领主取决于你拥有的游戏与追加内容;AI 势力出现在地图上不代表其可玩。























