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博德之门3攻略

非官方粉丝攻略

先处理会改变存档走向的决定:难度、队伍调整、长休和章节出口。具体数值与任务状态以你的游戏版本和界面为准。

开始前先选好规则

《博德之门3》页面入门图:总览、新手、各幕与配装
入门看板:总览、新手抉择、各幕时限,再到星界银剑路线

第一次玩时,可先选适合自己的难度,熟悉回合制战斗、检定和队伍配合。荣誉模式采用单一存档规则;想先练手,可以在自定义模式中选择相应规则集。

职业构筑不是开局必须一次定终身的事。营地里的 Withers 可以让角色重选职业;先体验队伍,再决定长期配置。

营地与休息会改变什么

难度图:硬核(Tactician)之上是荣誉模式,自 2024 年 9 月 19 日起自定义模式可载入荣誉规则
同伴名单图:起源同伴与浪漫总览中提到的后期同伴

营地既是整理队伍和装备的地方,也承载同伴对话。长休会推进部分事件,某些已触发的限时场景可能因此结束;遇到正在燃烧、被围困或有人求救的现场,先完成眼前目标。

短休、长休和营地物资规则会受难度与自定义设置影响。不要把某一档的资源门槛套用到所有存档。

离开区域前做一次清点

第一、二、三幕分为三个阶段的示意图,并标出第一幕的两条路线

进入新区域或离开第一幕前,检查日志中未完成的任务、营地对话和可探索地点。章节转换会让一些旧区域任务自动结算;如果某条支线对你重要,先回去确认。

本入口汇集新手、荣誉模式与任务顺序指南,具体触发条件见各篇来源说明。

常见问题

新手要直接玩荣誉模式吗?

不必。先用普通或自定义规则熟悉战斗、休息与任务节点;荣誉模式的单一存档会让失误代价更高。

选错职业后要重开吗?

通常不用。到营地与 Withers 对话即可重选职业;种族、背景和外观不是这项重置的内容。