防团灭四人队伍角色定位与短休战术链
荣誉模式(Honour Mode)严格遵循单次全清的单存档机制,队伍在倒地灭队后无法依靠读档挽回。因此一套可靠的阵容必须涵盖四大核心席位:一个扛住压力的坚固前排、一名能在同一回合内兼顾急救治疗或投掷药水拉人的辅助、一名主要爆发伤害依托短休即可完全恢复的续航输出角色,以及一名能够强控首领、阻止其肆意发动致命攻击的控场者。
拉瑞安在荣誉模式中彻底禁用了 SL(存读档)。一旦全员阵亡,死亡结算界面会提供本局战斗统计数据,选择继续游戏将强制关闭荣誉模式标签;只有一命通关到底才能荣获专属的“金色二十面骰(Golden D20)”奖励。拉瑞安在 2023 年 11 月 30 日的第 25 号社区更新(Community Update #25)中对该规则进行了正式规范。
传奇动作(Legendary Actions)是荣誉模式首领独有的专属战略资源。该机制通常每轮限用 1 次,多在首领受到伤害或达成触发条件时被动施放。需要注意:当首领处于逃跑、失去行动能力(Incapacitated)、震慑(Stunned)、昏迷(Unconscious)或被拘束(Restrained)等硬控状态时,其传奇动作将被完全封锁无法释放。
荣誉模式专属削弱:加速术、嗜血灵药与魔契额外攻击判定
许多常规难度下的构筑都默认加速术(Haste)能带来整整一整轮包含额外攻击的完整动作。但在荣誉模式中,拉瑞安保留了额外动作本身,但彻底移除了额外动作中的额外攻击加成(Extra Attack)。第 25 号社区更新明确声明,诸多在低难度下保留的非预期强力漏洞在荣誉模式中被全面移除。
在游戏内具体实战表现为:在荣誉模式下,“加速(Hastened)”状态与“嗜血灵药(Elixir of Bloodlust)”赋予的额外动作在发动武器攻击时,严格只能打出单次攻击,绝不触发额外攻击特性;但战士 2 级获得的“行动如潮(Action Surge)”在荣誉模式下依然享有完整的额外攻击触发权。在荣誉模式之外的其他难度下,这些额外动作均可正常触发额外攻击。
此外,邪术师刃之魔契 5 级获得的深入魔契(Deepened Pact)所附带的额外攻击,在探索、平衡与战术家难度下可与武职额外攻击叠加;但在荣誉模式中不会叠加。在任何难度下,两个武职的额外攻击都不会相互叠加。战士 11 级的改良额外攻击(Improved Extra Attack)则是战士自身再多挥两次的特性。
7号补丁自定义规则实战演练与不可逆抉择
官方《博德之门3》社媒账号于 2024 年 9 月 19 日宣布,7 号补丁(Patch 7)允许玩家在创建全新的自定义模式(Custom Mode)游戏时,直接在规则集下拉菜单中勾选“荣誉模式规则”,甚至可以在硬核战术难度下练习带有传奇动作和机制削弱的战斗,而无需背负单存档灭队删档的心理压力。
在真正的荣誉模式单存档中,剧情抉择与身体异变同样不可逆转(例如半夺心魔形态转化)。而在实战中,散打宗武僧的“踉跄”虽然附带封锁反应的描述,但荣誉模式中诸多首领的传奇动作底层并不扣除反应点数,因此必须提前规划更加硬核的强控链条方能确保通关。
常见问题
荣誉模式下的加速术(Haste)和嗜血灵药(Elixir of Bloodlust)与普通难度有何不同?
在普通难度下,加速术或嗜血灵药提供的额外动作可以完整触发武器职业的额外攻击(一次额外动作挥舞 2 次)。但在荣誉模式中,拉瑞安移除了该机制,加速术与嗜血灵药赋予的额外动作在荣誉模式下严格只能进行 1 次普通攻击;只有战士 2 级获得的“行动如潮”在荣誉模式下依然保留完整的额外攻击判定。
邪术师 5 级的深入魔契额外攻击在荣誉模式下还能和战士等菜刀职业叠加吗?
不能。在非荣誉模式下,深入魔契提供的额外攻击可以与武职额外攻击叠加;但在荣誉模式中这种叠加不生效。两个武职的额外攻击在任何难度下都不会叠加,战士 11 级的改良额外攻击则是战士自身再多挥两次的特性。
首领敌人的传奇动作(Legendary Actions)如何破解?
传奇动作是荣誉模式首领专有的强力机制,通常每轮限用 1 次,常在受到伤害或特定战术节点被动触发。但当首领处于逃跑、失去行动能力(Incapacitated)、昏迷(Unconscious)、震慑(Stunned)或被拘束(Restrained)等强控状态时,传奇动作将被完全封锁无法释放。