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第一次游玩,先看这几件事

非官方粉丝攻略

不必先背一套最强构筑。先知道哪些决定可以改、哪些场景会被时间推进,以及何时该暂停查日志。

选一个能安心学习的模式

开局几小时示意图:难度、起源或自定义角色、营地与林地的出口
荣誉模式只有一个存档;自 2024 年 9 月 19 日起,自定义模式可在新游戏中载入该规则

如果还不熟悉战斗行动、命中率和队伍站位,先用普通难度体验。荣誉模式采用单一存档,失败会带来明显更高的代价。

Patch 7 的自定义模式允许选择荣誉规则集来练习相近规则,而不必把正式荣誉存档当练习档。版本和菜单选项可能变化,创建存档时请核对规则说明。

  1. 创建新游戏前查看难度和自定义规则说明。
  2. 想练荣誉规则时,先用自定义存档测试战斗节奏。
  3. 开局后暂停,熟悉角色技能、反应和装备栏。

营地里可以调整队伍

营地中的 Withers 提供重置职业服务。记录资料显示,重置费用为 100 金币,并把角色等级重新分配;种族、背景和外观不会因此改变。雇佣兵是另一种队伍补位方式,具体开放条件请看游戏内提示。

不要因为初始职业不合心意就急着重开。先试几场战斗,再用营地服务调整。

  1. 回营地与 Withers 对话并查看服务选项。
  2. 先给主角或队友尝试新职业,再决定队伍分工。
  3. 确认誓言状态等职业限制后再支付。

把休息当作资源与事件推进

短休次数和长休所需营地物资受难度设置影响。普通模式的记录值为 40 份;战术家与荣誉规则为 80。自定义模式可把需求调高,最高为 120。物资不足时,部分休息只恢复相应资源的一部分。

长休会恢复多项资源,也可能触发营地对话或推进限时事件。遇到紧急现场时,先解决现场,再回营地休息。

  1. 战斗后先看队伍生命、法术位和短休次数。
  2. 检查是否有正在发生的救援或限时任务。
  3. 确认当前难度或自定义设置显示的物资要求后,再决定是否长休。

第一幕出口可能结算旧任务

开局第一小时顺序:难度、起源或自定义角色、营地休息,再到林地出口

前往 Rosymorn Monastery Trail 或进入影诅之地会推进第一幕的部分任务状态,例如结束难民相关任务。接近 Waukeen’s Rest 后,长休、快速旅行或进入 Rosymorn Monastery Trail 都会导致被困者(包括 Benryn)死亡。

Nere 的计时从你隔着碎石与他交谈后开始:两次长休、两次离开该区域,或两种行动混合,都会导致 Nere 死亡,并结束 Save the Grymforge Gnomes 相关的侏儒救援。

  1. 离开区域前逐项查看任务日志。
  2. 接近 Waukeen’s Rest 并触发救援后,先完成救人再长休、快速旅行或走山道。
  3. 隔着碎石与 Nere 交谈后,留在该区域完成救援;不要连续长休或离开两次。

影诅之地需要匹配保护手段

薄弱的影诅可用光源或 Isobel 的祝福应对;更强的区域需要月亮提灯或 Pixie's Blessing。取得祝福、使用提灯和离开第二幕后的效果与任务进度有关。

这里仅概述防护类别。遇到具体路径或任务分支时,按当前日志和专门指南确认,不要把一次存档的剧情状态当成固定路线。

  1. 进入前准备光源并查看状态栏提示。
  2. 发现光源不够时暂停前进,寻找提灯或祝福来源。
  3. 离开第二幕前确认祝福后续是否会变化。

常见问题

长休会不会让任务失败?

有些已经触发的限时事件会推进。若日志或场景明确表现出紧急情况,先处理,再进行长休。

这些数字适用于所有平台和版本吗?

它们是站内已记录的规则摘要;难度、自定义设置和补丁可能影响结果。请以当前存档界面为准。