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Antes de tomar decisiones que cierran rutas

No oficial

No necesitas una build perfecta para empezar. Aprende el ritmo de descanso, usa el campamento para corregir tu grupo y presta atención a las salidas de zona.

Elige una dificultad para aprender

Diagrama de las primeras horas: dificultad, origen o personaje propio, campamento y salidas de la arboleda
El modo Honor guarda una sola partida; desde el 19 de septiembre de 2024 el modo Personalizado puede cargar esas reglas en una partida nueva

Si todavía no conoces las acciones, los estados y los patrones de los jefes, comienza en una dificultad que te deje experimentar. El modo Honor conserva un único archivo de guardado. Una publicación oficial de Larian del 19 de septiembre de 2024 explica que el modo personalizado puede activar reglas de Honor para practicar; comprueba la versión y las opciones disponibles en tu menú.

El nivel máximo de personaje es 12. Al multiclasear repartes esos niveles entre clases, así que hacerlo sin un plan puede retrasar habilidades importantes.

  1. Empieza una conversación con cada compañero y revisa sus habilidades.
  2. Prueba acciones, consumibles y descansos antes de entrar en un combate difícil.
  3. Elige un personaje propio si quieres diseñarlo desde el inicio; elige uno de origen si prefieres vivir una historia personal ya definida.

Elige entre personaje propio y de origen

Al crear la partida, puedes elegir un personaje propio, cuyo aspecto, raza, clase y trasfondo configuras entre las opciones disponibles, o un personaje de origen, con identidad e historia personales predefinidas. Ambos caminos arrancan con la infección del renacuajo.

Elige un personaje propio si quieres diseñarlo desde el inicio; escoge uno de origen si prefieres vivir la historia personal de esa figura.

  1. Decide si quieres crear tu propia identidad o jugar desde la perspectiva de un personaje con historia definida.
  2. Después de esa elección, revisa dificultad, grupo y recursos antes de avanzar.

Corrige el grupo en el campamento

Withers permite cambiar de clase por 100 de oro; el personaje vuelve al nivel 1 para distribuir sus niveles de nuevo. La raza, el trasfondo y la apariencia no cambian. Revivir a un compañero cuesta 200 de oro según la guía consultada.

Los mercenarios se incorporan desde el nivel 3, cuestan 100 de oro cada uno y no tienen renacuajo. Un paladín que haya roto su juramento debe resolver esa condición antes de cambiar de clase.

  1. Habla con Withers en el campamento.
  2. Revisa la clase y los niveles antes de confirmar; puedes rehacer la elección.
  3. Usa mercenarios si necesitas cubrir una función que no ofrece tu grupo actual.

Usa los descansos con intención

Orden de la primera hora: dificultad, origen o personaje propio, descanso en el campamento y salidas de la arboleda

Un descanso largo completo consume suministros de campamento: 40 en reglas estándar y 80 en Táctico y Honor; el límite configurable puede llegar a 120. Un descanso parcial recupera menos y no restaura los descansos cortos. Cada descanso largo restaura las dos cargas de descanso corto; entre descansos largos puedes usar dos descansos cortos.

El descanso largo también puede avanzar conversaciones y ciertos acontecimientos con límite de tiempo. Si alguien pide ayuda ahora o ves peligro activo, resuelve la situación antes de dormir.

  1. Comprueba el total de suministros que pide la pantalla.
  2. Usa descansos cortos entre combates cuando te sirvan.
  3. Haz descansos largos para recuperar recursos y activar escenas, teniendo en cuenta los avisos de urgencia.

Lee los avisos de salida

En el Acto 1, entrar en el Sendero del Monasterio de Rosymorn o en las Tierras Malditas por las Sombras puede cerrar la línea de misiones del bosque. En la Posada de Waukeen, descansar después de acercarte, viajar rápido o entrar en el sendero puede acabar con personas atrapadas. La situación de Nere también tiene un plazo tras hablar con él entre los escombros.

En el Acto 2, Shadowfell es un punto de no retorno. La maldición de sombra leve se puede atravesar con luz; para la zona más intensa hacen falta una linterna lunar o la bendición de una pixie. La guía detallada enlaza los límites y condiciones conocidos.

  1. Guarda antes de entrar en una nueva región.
  2. Lee el aviso del juego y termina tareas pendientes del área.
  3. Si un dato depende de una versión o de una ruta, abre la fuente enlazada antes de actuar.

Preguntas frecuentes

¿Puedo cambiar mi clase más adelante?

Sí. Withers permite rehacer la clase por 100 de oro. La guía no afirma que todas las elecciones de historia o aspecto se puedan cambiar.

¿Descansar siempre hace avanzar misiones?

No todas. Algunas escenas y situaciones con límite sí avanzan. Si la misión muestra urgencia o hay peligro inmediato, atiéndelo primero.