Guide AnnexInoffizielle Spiele-Guides
Spiele
DE
Über diese SeiteEnglisch

Open this page in English. English

Abrir esta página en español. Español

このページを日本語で開く。 日本語

用简体中文浏览本页。 中文

Abrir esta página em português do Brasil. Português (Brasil)

Diese Seite auf Deutsch öffnen. Deutsch

  1. Startseite
  2. Baldur’s Gate 3
  3. Dein erster Durchlauf in Baldur’s Gate 3

Dein erster Durchlauf in Baldur’s Gate 3

Inoffizieller Guide

Du brauchst keinen perfekten Build für den Start. Richte die Schwierigkeit nach deinem Wunschtempo aus, erkunde in Ruhe und lies die Hinweise zu Lager und Hain, bevor du einen Übergang auslöst.

Schwierigkeit passend wählen

Diagramm der ersten Stunden: Schwierigkeit, Ursprung oder eigene Figur, Lager und die Ausgänge des Hains
Der Ehrenmodus hat nur einen Spielstand; seit dem 19. September 2024 kann der benutzerdefinierte Modus diese Regeln in einem neuen Spiel laden

Wähle „Entdecker“, wenn Geschichte und Erkundung im Vordergrund stehen. „Ausgeglichen“ ist ein guter Standard für Kämpfe und Entdeckungen. Du kannst die Schwierigkeit später ändern; der Ehrenmodus mit nur einem Spielstand ist eine eigene Herausforderung.

  1. Prüfe vor dem Start, ob du eher die Geschichte oder anspruchsvolle Kämpfe suchst; „Entdecker“ senkt den Kampfdruck.
  2. Nimm eine Stufe, auf der du Fähigkeiten und Aktionen ausprobieren kannst.
  3. Wenn ein Kampf wiederholt frustriert, ändere die Schwierigkeit über das Spielmenü.

Ursprung und Gruppe

Ein eigener Charakter gibt dir Freiheit bei Volk, Klasse und Hintergrund. Ein Originalcharakter bringt eine festgelegte persönliche Geschichte mit. Beide Wege eignen sich für den ersten Durchlauf. Nimm Begleiter mit unterschiedlichen Rollen mit und sprich nach wichtigen Ereignissen im Lager mit ihnen.

  1. Wähle Klasse und Hintergrund nach deinem gewünschten Spielgefühl; alternativ spielst du einen Originalcharakter.
  2. Lass mindestens eine Figur Schlösser, Gespräche oder Heilung abdecken, falls dein eigener Charakter das nicht tut.
  3. Nutze Gruppenmitglieder als eigene Figuren: Positionierung und Fähigkeiten entscheiden oft mehr als rohe Werte.

Lager, kurze und lange Rast

Du beginnst mit zwei kurzen Rasten pro langer Rast; kurze Rast hilft nur der aktiven Gruppe. Eine volle lange Rast kostet 40 Lagerbedarf, beziehungsweise 80 auf Taktiker oder im Ehrenmodus und bis zu 120 im Benutzerdefinierten Modus. Eine lange Rast kann Begleiterszenen auslösen und manche Zeitfenster voranbringen. Bei offenen Quest-Zeitfenstern solltest du erst die Lage klären.

  1. Prüfe nach einem Kampf Lebenspunkte, Zauberplätze und die verbleibenden kurzen Rasten (zwei pro langer Rast).
  2. Prüfe, ob eine Begleiterfigur außerhalb der aktiven Gruppe eine kurze Rast braucht; sie erhält deren Erholung nicht.
  3. Sprich im Lager mit Begleitern und lies verfügbare Dialoge.

Hain und erste Abzweigungen

Reihenfolge der ersten Stunde: Schwierigkeit, Ursprung oder eigene Figur, Rast im Lager, dann die Ausgänge des Hains

Im ersten Akt führen mehrere Wege weiter, darunter Unterreich und Gebirgspass zur Rosymorn-Klosterroute. Erkunde den Smaragdhain und seine Umgebung, bevor du weiterziehst: Die Quest „Rettet die Flüchtlinge“ endet, wenn du einen dieser beiden Ausgänge nimmst. Wenn bei „Jagd auf den Teufel“ die Tyr-Paladine noch leben, wenn du aufbrichst, verlässt Karlach die Gruppe.

  1. Sichere den Bereich um den Hain und sprich mit den Beteiligten.
  2. Öffne Karte und Questlog, bevor du einen neuen Weg betrittst.
  3. Mach einen separaten Spielstand vor größeren Übergängen, wenn du verschiedene Folgen erkunden möchtest.

Kampf vorbereiten und Quellen nutzen

Rundenbasierte Kämpfe belohnen Vorbereitung. Erhöhe Position und Deckung, prüfe Gegnerresistenzen und setze Aktionen deiner ganzen Gruppe ein. Die Akt- und Begleiterseiten behandeln konkrete verpassbare Schritte. Sie bewahren die im Ausgangsmaterial genannten Questfenster; ein Guide ersetzt keine aktuelle Prüfung deines Spielstands.

  1. Vor dem Gespräch: speichern und Gruppenmitglieder sinnvoll verteilen.
  2. Im Kampf: Gegner markieren, Gelände nutzen und Konzentration beachten.
  3. Nach dem Kampf: Beute, Questlog und Lagerdialoge prüfen.

Häufige Fragen

Kann ich die Schwierigkeit später ändern?

Ja. Öffne das Menü für die Schwierigkeitseinstellungen. Ehrenmodus hat eigene Regeln und nur einen Spielstand.

Welche Route ist für den ersten Akt am besten?

Es gibt mehrere Wege. Erkunde den Hain und erledige offene Aufgaben, bevor du Unterreich oder Gebirgspass als großen Übergang angehst.