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Mönch der Offenen Hand: Starter-Build

Inoffizieller Guide

Ab Mönchsstufe 3 bekommt dein Schlaghagel die Varianten Umstoßen, Taumeln und Stoßen. Kneipenschläger addiert Stärke ein zweites Mal – aber Taumeln stoppt Legendäre Aktionen im Ehrenmodus nicht zuverlässig.

Stufe 3: die Unterklasse und Schlaghagel

Diagramm der Schlaghagel-Varianten Umstoßen, Taumeln und Stoßen sowie des waffenlosen Schadenswürfels.

Der Weg der Offenen Hand (Way of the Open Hand) ist eine Mönchsunterklasse auf Stufe 3. Ihre Varianten des Schlaghagels sind Umstoßen (Topple), Taumeln (Stagger) und Stoßen (Push).

Schlaghagel (Flurry of Blows) ist eine Bonusaktion, kostet Ki und führt zwei waffenlose Schläge aus. Er löst keinen Zusätzlichen Angriff aus.

Taumeln und legendäre Reaktionen

Taumeln blockiert Reaktionen für 1 Zug. Viele legendäre Aktionen im Ehrenmodus sind Reaktionen dieser Art.

Taumeln ist die Variante, die von Reaktionen spricht: Sie blockiert die Reaktionen des Ziels für 1 Zug. Der Ehrenmodus-Hinweis daneben ist eng gefasst – lies ihn, bevor du einen Bosskampf darauf aufbaust.

Taumeln schaltet Legendäre Aktionen im Ehrenmodus nicht zuverlässig ab. Laut Taumeln-Seite sind viele davon Reaktionen, die die Ressource Reaktion gar nicht verbrauchen. Muss eine Boss-Aktion wirklich gestoppt werden, greif zu einem anderen Kontrollzustand.

Kneipenschläger und der waffenlose Würfel

Schlaghagel-Varianten, der waffenlose Würfel von 1W4 bis 1W8 und Kneipenschläger, der Stärke ein zweites Mal addiert.

Talente kommen auf den Klassenstufen 4, 8 und 12. Kämpfer erhalten eins zusätzlich auf Klassenstufe 6, Schurken auf Klassenstufe 10. Ein Multiclass, das eine Klasse auf Stufe 3 stehen lässt, überspringt das erste Talent dieser Klasse.

Kneipenschläger (Tavern Brawler) gibt +1 Stärke oder Konstitution, bis maximal 20. Waffenlose, improvisierte und Wurfangriffe addieren den Stärkemodifikator ein zweites Mal auf Angriffswurf und Schaden. Nutzt der waffenlose Angriff Geschicklichkeit, ist der zusätzliche Wert trotzdem Stärke – Geschicklichkeit wird nicht doppelt addiert.

Kampfkunst: Geschickte Schläge (Martial Arts: Deft Strikes) ersetzt den Grundschaden 1 eines waffenlosen Schlags durch 1W4 auf Mönchsstufe 1, 1W6 auf Mönchsstufe 3 und 1W8 auf Mönchsstufe 9. Eine Ausrüstungsliste und ein Schaden-pro-Runde-Wert fehlen hier bewusst.

Häufige Fragen

Was machen die drei Schlaghagel-Varianten der Offenen Hand?

Ab Mönchsstufe 3 kannst du Umstoßen, Taumeln oder Stoßen wählen; jede Variante ist eine Bonusaktion für Ki mit zwei waffenlosen Schlägen. Taumeln blockiert die Reaktionen des Ziels für 1 Zug, und Schlaghagel löst keinen Zusätzlichen Angriff aus.

Stoppt Taumeln die Legendären Aktionen im Ehrenmodus?

Nicht zuverlässig. Viele Legendäre Aktionen tragen das Reaktions-Label, verbrauchen die Ressource Reaktion aber nicht. Nutze einen anderen Kontrollzustand, wenn die Aktion sicher ausbleiben muss.

Warum ist Kneipenschläger so stark für den Mönch?

Es gibt +1 Stärke oder Konstitution (max. 20) und addiert bei waffenlosen, improvisierten und Wurfangriffen Stärke ein zweites Mal auf Angriff und Schaden – auch wenn der Schlag Geschicklichkeit nutzt. Dazu wächst der waffenlose Würfel von 1W4 über 1W6 auf 1W8.