Stufe 1: Stürmische Magie
Sturmzauberei (Storm Sorcery) ist eine Unterklasse des Zauberers (Sorcerer). Auf Stufe 1 erhältst du Stürmische Magie (Tempestuous Magic).
Nachdem du einen Zauber ab Grad 1 gewirkt hast, kannst du als Bonusaktion bis zu 9 m / 30 ft fliegen, bis dein Zug endet. Dieser Flug provoziert keine Gelegenheitsangriffe – ideal, um nach dem Zaubern aus dem Nahkampf oder von gefährlichem Untergrund wegzukommen.
Stufe 6: Herz des Sturms
Ab Zaubererstufe 6 erzeugt Herz des Sturms (Heart of the Storm) einen kleinen Sturm, wenn du einen Blitz- oder Donnerzauber ab Grad 1 wirkst. Gegner im Umkreis von 6 m / 20 ft erleiden Schaden dieses Typs in Höhe von Zaubererstufe / 2, abgerundet. Zusätzlich erhältst du Resistenz gegen Blitz- und Donnerschaden.
Der Tooltip beschränkt den Sturm auf Zauber ab Grad 1. Das Wiki vermerkt aber, dass er auch bei manchen Zaubertricks auslösen kann – und bei manchen Blitz- oder Donnerzaubern, die gar keinen Schaden verursachen.
Auf Stufe 6 fügt die Unterklasse außerdem Donnerwoge (Thunderwave), Wasser erschaffen oder zerstören (Create or Destroy Water), Windstoß (Gust of Wind), Schneeregensturm (Sleet Storm) und Blitze herbeirufen (Call Lightning) hinzu.
Stufe 11 und die Stufenobergrenze
Zorn des Sturms (Storm's Fury) ist das Merkmal auf Stufe 11. Lies es auf dem Stufenaufstiegsbildschirm, wenn du dort ankommst – dieser Starter endet bei den Merkmalen oben. Eine Aufteilung von Stufe 1 bis 12 und eine Ausrüstungsliste fehlen hier bewusst.
Die Charakterstufe ist auf 12 begrenzt, und Multiclass-Stufen teilen sich diese Grenze. Für 100 Gold setzt Withers eine Figur auf Stufe 1 zurück und baut Klasse und Attributswerte neu auf; Volk, Hintergrund und Aussehen bleiben.
Häufige Fragen
Wie funktioniert Stürmische Magie, und provoziert der Flug Gelegenheitsangriffe?
Nach einem Zauber ab Grad 1 fliegst du als Bonusaktion bis zu 9 m / 30 ft, bis dein Zug endet. Der Flug löst keine Gelegenheitsangriffe aus.
Wie viel Schaden macht Herz des Sturms, und welche Zauber kommen dazu?
Gegner im Umkreis von 6 m erleiden Zaubererstufe / 2 (abgerundet) Blitz- oder Donnerschaden, und du erhältst Resistenz gegen beide Typen. Dazu kommen Donnerwoge, Wasser erschaffen oder zerstören, Windstoß, Schneeregensturm und Blitze herbeirufen.
Lohnt sich ein Multiclass mit dem Sturmzauberer?
Möglich ist es, aber jede fremde Stufe zählt gegen die Obergrenze von 12. Dieser Starter lässt eine vollständige Aufteilung bewusst weg; die Breakpoints stehen auf der Multiclass-Seite, und Withers baut für 100 Gold neu auf.