Nível 1: Tempestuous Magic e o voo sem ataque de oportunidade
Storm Sorcery é uma subclasse de feiticeiro escolhida no nível 1, e já entrega a característica Tempestuous Magic.
Depois de lançar uma magia de nível 1 ou maior, você pode voar como ação bônus até 9 m (30 ft) até o fim do turno. Esse voo não provoca ataques de oportunidade, o que permite ao feiticeiro sair de um cerco corpo a corpo ou de uma superfície perigosa depois de conjurar.
Nível 6: Heart of the Storm, resistências e magias extras
No nível 6 de feiticeiro, Heart of the Storm cria uma pequena tempestade quando você lança uma magia de relâmpago ou trovão de nível 1 ou maior. Inimigos a até 6 m (20 ft) sofrem dano desse tipo igual a nível de feiticeiro / 2, arredondado para baixo. Você também ganha resistência a relâmpago e trovão.
A descrição da habilidade limita a tempestade a magias com nível. A wiki anota que ela também pode disparar com alguns truques e com algumas magias de relâmpago ou trovão que não causam dano.
No nível 6 a subclasse também adiciona Thunderwave, Create or Destroy Water, Gust of Wind, Sleet Storm e Call Lightning. Com Create or Destroy Water sempre à mão, dá para deixar os inimigos molhados (Wet) antes das magias de relâmpago sem gastar uma magia conhecida.
Nível 11: Storm's Fury e o limite de nível 12
Storm Sorcery recebe Storm's Fury no nível 11. Leia os detalhes na tela de subida de nível quando chegar lá; esta build inicial para nas características acima.
O nível máximo de personagem é 12, e os níveis de multiclasse dividem esse mesmo limite. Se quiser testar outra divisão depois, Withers cobra 100 de ouro para voltar o personagem ao nível 1 e refazer classe e atributos; raça, antecedente e aparência continuam.
Perguntas frequentes
Como funciona o voo de Tempestuous Magic? Provoca ataque de oportunidade?
Depois de lançar uma magia de nível 1 ou maior, você voa como ação bônus até 9 m (30 ft) até o fim do turno. Esse voo não provoca ataques de oportunidade.
Quanto dano Heart of the Storm causa e quais magias ele dá?
Ao lançar uma magia de relâmpago ou trovão de nível 1 ou maior, inimigos a até 6 m sofrem nível de feiticeiro / 2 (arredondado para baixo), e você ganha resistência a relâmpago e trovão. No nível 6 também entram Thunderwave, Create or Destroy Water, Gust of Wind, Sleet Storm e Call Lightning.
Vale misturar Storm Sorcery com clérigo de Tempest?
É uma combinação comum: dois níveis de clérigo de Tempest dão o Channel Divinity Destructive Wrath, que maximiza dano de relâmpago e trovão. Lembre que qualquer multiclasse divide o limite de nível 12.