Duas rotas do Ato 1 e o aviso do bosque
O Underdark e o Mountain Pass são rotas do Ato 1, e as notas não impõem ordem entre elas. Dá para explorar as duas na mesma campanha.
O que resolve o bosque é o aviso na saída: a estrada para a Rosymorn Monastery Trail e a estrada para as Shadow-Cursed Lands resolvem automaticamente o que estiver pendente. Save the Refugees termina se você pegar qualquer uma das duas, e os tieflings que não foram salvos se perdem.
Halsin morre na cela se essas saídas forem tomadas antes de ele ser libertado. Karlach vai embora se os paladinos de Tyr de Hunt the Devil ainda estiverem vivos quando você as atravessa.
Mountain Pass, Rosymorn e Waukeen's Rest
A saída da montanha é a estrada para a Rosymorn Monastery Trail, o nome que aparece no mapa do Ato 1. A parada mais conhecida dessa trilha é a crèche githyanki que Lae'zel procura, a Crèche Y'llek.
Atenção à ordem: depois que você se aproxima de Waukeen's Rest em chamas, entrar na Rosymorn Monastery Trail mata os sobreviventes presos, incluindo Benryn. Um descanso longo ou uma viagem rápida têm o mesmo efeito.
Underdark, Grymforge e o relógio de Nere
O Underdark é a outra rota do Ato 1. Há várias entradas (o poço da Blighted Village, as Whispering Depths, o elevador dos Zhentarim e o acampamento goblin), e todas levam a Grymforge, no fundo. Entrar no Underdark não dispara o aviso do bosque.
O relógio de Nere só começa quando você fala com ele através dos escombros em Grymforge. A partir daí, ele morre se você fizer dois descansos longos, sair da região duas vezes ou misturar as duas coisas, e os gnomos ligados a Save the Grymforge Gnomes somem no mesmo relógio.
Perguntas frequentes
Tenho que escolher entre Underdark e Mountain Pass? Depois de uma, posso fazer a outra?
Pode fazer as duas. Ambas fazem parte do Ato 1 e não têm ordem obrigatória, então explore Grymforge e a trilha de Rosymorn com a crèche antes de seguir. O passo para o Ato 2 é a trilha ou o elevador que leva às Shadow-Cursed Lands.
O que significa o aviso que aparece ao sair para o Mountain Pass?
Ele avisa que você está deixando a região e que o que estiver pendente será resolvido. Com Save the Refugees em aberto, a missão termina e os tieflings não salvos se perdem; Halsin morre se ainda estiver preso, e Karlach vai embora se os paladinos de Tyr estiverem vivos.
Como evitar que Nere e os gnomos morram em Grymforge?
Só fale com Nere pelos escombros quando for concluir o resgate na mesma visita. Depois dessa conversa, não faça dois descansos longos nem saia da região duas vezes antes de resolver a situação.