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Ato 2: proteção contra a maldição, Last Light e o ponto sem volta

Wiki independente e não oficial

Luz comum basta na maldição leve; nas áreas densas você precisa de Moonlantern ou Pixie Blessing. Antes de entrar no Shadowfell, termine o que importa na região, porque não há volta.

Níveis da maldição, dano 2d4 que dobra e fontes de luz

Diagrama da luz para a maldição leve, da bênção de Isobel e da Moonlantern para a maldição densa.
Luz comum, bênção de Isobel, Moonlantern ou Pixie Blessing e, por fim, o Shadowfell.

Nas áreas de maldição menos densa, qualquer fonte de luz resolve: tochas ou magias como Light e Daylight. Isobel, na Last Light Inn, concede a Blessing of Selûne, que cobre essas áreas leves sem precisar segurar uma luz. Shadowheart está protegida nessas áreas até poupar a Nightsong; depois disso, essa proteção pessoal acaba.

O próprio texto da bênção diz que a luz de Selûne protege contra os efeitos menores e não resiste às sombras mais escuras. Perto do ponto de viagem de Reithwin Town, luzes fracas se apagam. A condição Shadow Curse causa 2d4 de dano necrótico por turno, e esse dano dobra a cada turno que ela continua ativa. Remove Curse limpa o acúmulo atual, mas sair e voltar para a sombra aplica tudo de novo.

Moonlantern, Pixie Blessing e o sino da fada

Escudo de Last Light, o único descanso longo de Florrick e o ponto sem volta do Shadowfell.

Nas áreas mais densas você precisa de uma Moonlantern, uma Shadow Lantern ou da Pixie Blessing. A Pixie Blessing vem de libertar Dolly Dolly Dolly, a fada presa na Moonlantern de Kar'niss. Outras moonlanterns não têm fada.

Ao ser libertada, Dolly deixa um Filigreed Feywild Bell, que pode renovar a Pixie Blessing. A bênção não ocupa espaço de arma. Dolly morre se ainda estiver dentro da lanterna quando você entrar no Ato 3, e mudar de região pode remover a Pixie Blessing. Pelo Patch 5, se você usar o sino depois de sair do Ato 2, o efeito da Pixie Blessing some no próximo descanso longo.

Last Light, o Shadowfell e o reparo de Dammon

Isobel mantém o escudo lunar sobre a Last Light Inn, e as pessoas da pousada dependem dele. Jaheira manda o grupo subir para receber a bênção. A bênção pessoal e o escudo da pousada são coisas separadas: a bênção pode continuar mesmo se Isobel morrer. Depois de qualquer luta no quarto dela, confira os ícones na ficha dos personagens.

Entrar no Shadowfell em Find Ketheric Thorm's Relic é o ponto sem volta do Ato 2. Os mapas de antes das Shadow-Cursed Lands se fecham, e Rescue the Tieflings e Rescue Wulbren se encerram nesse passo. O aviso que aparece é o momento de terminar as missões secundárias da região.

Last Light também é onde Dammon termina o motor de Karlach; a cena de parceiros vem num descanso longo posterior. E Florrick deixa a pousada após um descanso longo, deixando uma carta. Planeje os descansos com esses três pontos em mente.

Perguntas frequentes

Como parar de segurar a Moonlantern nas áreas de maldição densa?

Liberte Dolly Dolly Dolly da Moonlantern de Kar'niss. Ela dá a Pixie Blessing e deixa o Filigreed Feywild Bell para renová-la, e a bênção não ocupa espaço de arma.

O que preciso terminar antes de entrar no Shadowfell?

Missões secundárias da região, Rescue the Tieflings e Rescue Wulbren, que se encerram nesse passo. Os mapas de antes das Shadow-Cursed Lands também se fecham, e a cena de Karlach não começa mais depois de The Chosen of Shar.

Tochas e Light protegem em Reithwin Town?

Não nas áreas densas: perto do ponto de viagem de Reithwin Town, luzes fracas se apagam. Ali você precisa de Moonlantern, Shadow Lantern ou Pixie Blessing; sem proteção, a maldição causa 2d4 necrótico por turno, dobrando a cada turno.