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Baldur's Gate 3: primeiros passos

Wiki independente e não oficial

Um roteiro para a primeira hora, com decisões reversíveis e avisos de progressão que vale conferir antes de sair de uma região.

Escolha a dificuldade com intenção

Diagrama das primeiras horas: dificuldade, origem ou personagem próprio, acampamento e saídas do bosque
O modo Honra tem um único save; desde 19 de setembro de 2024 o modo Personalizado pode carregar essas regras num jogo novo

A dificuldade define o tom da campanha. Honour Mode mantém um único save; morrer e continuar desativa esse modo. Custom Mode permite carregar regras de combate de Honour em um novo jogo, conforme a nota da Larian de 19 de setembro de 2024. Isso serve para aprender combates sem arriscar o save de Honour.

  1. Se está aprendendo, escolha uma dificuldade confortável.
  2. Leia a descrição do modo antes de confirmar.
  3. Reserve Honour para quando aceitar as consequências do save único.

Origem ou personagem personalizado

Você pode jogar com uma personagem de origem preparada ou criar a sua. A infecção pelo devorador de mentes inicia a história em ambos os caminhos. Personagens de origem também revelam cenas próprias. A lista de companheiros românticos inclui Astarion, Gale, Karlach, Lae’zel, Shadowheart e Wyll; Halsin e Minthara entram mais tarde. Jaheira e Minsc não são opções de romance.

  1. Escolha origem para uma perspectiva pessoal ou criação própria para liberdade de conceito.
  2. Recrute companheiros e converse no acampamento quando houver novidade.

Acampamento, descanso e recursos

Ordem da primeira hora: dificuldade, origem ou personagem próprio, descanso no acampamento e saídas do bosque

Descanso longo restaura espaços de magia e abre muitas cenas de companheiros, mas algumas tarefas avançam quando você descansa. O custo de suprimentos registrado é 40 no modo padrão, 80 em Tactician ou Honour e até 120 em Custom. Descanso curto é outra opção entre combates. Withers permite respec por 100 gold e pode se juntar ao acampamento sem abrir o sarcófago na área do acampamento goblin.

  1. Verifique objetivos com prazo antes de encadear descansos.
  2. Use descanso curto quando bastar recuperar o grupo.
  3. Consulte o guia de suprimentos para custo por dificuldade.

Antes de sair do Ato 1

Save the Refugees termina ao atravessar qualquer uma das saídas do Ato 1: a estrada para Rosymorn Monastery Trail ou a passagem para Shadow-Cursed Lands. Karlach vai embora se os paladinos de Tyr de Hunt the Devil ainda estiverem vivos quando você sair. Não atravesse até decidir se quer resolver essas linhas.

  1. Faça um save manual antes da transição.
  2. Revise tarefas do bosque e o estado dos paladinos.
  3. Compare Underdark e Mountain Pass antes de escolher o caminho.

Perguntas frequentes

Descanso longo sempre avança o tempo de missão?

Nem sempre, mas alguns temporizadores avançam com descanso e certas saídas encerram tarefas. Leia o objetivo e o guia de Act 1 antes de descansar ou transitar.

Posso mudar atributos depois?

Sim. Withers oferece respec por 100 gold conforme o registro consultado; veja a página de Withers para condições e detalhes.