O bruxo do Patch 8
Hexblade chegou com o Patch 8, em 15 de abril de 2025, o último grande patch de conteúdo da Larian, e é uma das doze novas subclasses. O Patch 8 é o cliente 4.1.1.6758295. A lista de patch notes da bg3.wiki registra, em 29 de setembro de 2026, o cliente 4.1.1.7631656 sem número de hotfix. As características abaixo são as do Patch 8.
Nível 1: a arma vinculada e a maldição
Hex Warrior adiciona proficiência com armadura média, escudos e armas marciais, além de Bind Hexed Weapon. Essa ação vincula sua arma da mão principal: o dano vira mágico, você é proficiente com ela e os ataques usam Carisma. Você só pode ter uma arma de pacto por vez.
Hexblade's Curse é uma ação bônus com alcance de 18 m (60 ft) e volta no descanso curto. Rolagens de dano contra o alvo amaldiçoado somam seu bônus de proficiência, o número que você precisa para um crítico contra ele cai em 1 e, se o alvo morrer, você recupera pontos de vida iguais ao seu nível de bruxo mais o modificador de Carisma. A maldição dura 10 turnos.
Um acerto com a arma vinculada pode aplicar a maldição sozinho. Essa rolagem é um d20 sem modificadores e precisa de 17 ou mais. Ela não renova uma maldição que já esteja no alvo.
Níveis 5, 6 e 10
No nível 3 de bruxo, escolha um pacto. Pact of the Blade é o que, com Deepened Pact, dá um Ataque Extra no nível 5 de bruxo, e esse Ataque Extra funciona com a arma vinculada do Hexblade.
Em Explorer, Balanced e Tactician, o Ataque Extra do pacto acumula com o Ataque Extra de bárbaro, guerreiro, monge, paladino ou patrulheiro. No Honour Mode não acumula. Dois Ataques Extras marciais nunca acumulam, em nenhuma dificuldade. Action Surge continua ativando o Ataque Extra no Honour Mode.
No nível 6 de Hexblade, Accursed Spectre é uma reação: quando uma criatura amaldiçoada morre, você pode erguer um espectro dela por 10 turnos. O tamanho do cadáver define se o espectro é Feeble, Mundane ou Primordial. Constructos, elementais, limos (oozes), plantas e mortos-vivos não servem.
No nível 10 de Hexblade, Armour of Hexes é uma reação: quando uma criatura com a sua maldição te ataca, você pode anular esse ataque, com 50% de chance.
Os espaços de pacto voltam num descanso curto. Eles são sempre do maior nível de magia que o bruxo consegue lançar, e uma magia de bruxo de nível menor é lançada nesse nível maior.
Hexblade puro ou com uma classe de Carisma
Um Hexblade puro coloca os 12 níveis em bruxo. Os talentos chegam no bruxo 4, 8 e 12, e o espectro do 6 e a Armour of Hexes do 10 ficam no caminho.
As rotas comuns são Hexblade puro, misturado com paladino ou misturado com feiticeiro; as duas misturas dividem o Carisma com o bruxo. Paladino traz Divine Smite; feiticeiro traz metamagia. No Honour Mode, o Ataque Extra do pacto não acumula com o de paladino ou guerreiro. Se quiser mudar de rota, Withers refaz a divisão por 100 de ouro; raça, antecedente e aparência continuam.
Perguntas frequentes
Como a arma vinculada do Hexblade passa a usar Carisma?
Bind Hexed Weapon, do Hex Warrior no nível 1, vincula a arma da mão principal: os ataques usam Carisma, o dano vira mágico e você fica proficiente com ela. Um acerto também aplica a maldição num d20 puro de 17 ou mais, sem renovar uma maldição já ativa.
O Deepened Pact acumula com o Ataque Extra de guerreiro ou paladino no Honour Mode?
Não. Em Explorer, Balanced e Tactician o Ataque Extra do pacto acumula com o de uma classe marcial, mas no Honour Mode não acumula.
Como funcionam Hexblade's Curse e Accursed Spectre?
A maldição é uma ação bônus (18 m, volta no descanso curto, dura 10 turnos) que soma proficiência ao dano, reduz em 1 o número para crítico e cura nível de bruxo + Carisma ao matar o alvo. No nível 6, Accursed Spectre ergue um espectro por 10 turnos de um alvo amaldiçoado que morre, exceto constructos, elementais, limos, plantas e mortos-vivos.