パッチ8のウォーロック新サブクラス
ヘクスブレード(Hexblade)は、2025年4月15日リリースのパッチ8で追加されたウォーロックのサブクラスです。パッチ8はLarianによる最後の大型コンテンツパッチで、12の新サブクラスのひとつとして加わりました。パッチ8本体のクライアントは4.1.1.6758295です。
bg3.wikiのパッチノート一覧には2026年9月29日付でクライアント4.1.1.7631656の行がありますが、ホットフィックス番号は付いていません。以下のサブクラスの特徴はパッチ8時点のものです。
レベル1:結ばれた武器とヘクスブレードの呪い
レベル1の「呪いの戦士(Hex Warrior)」で、中装鎧、盾、軍用武器の習熟を得ます。あわせて得る「呪いの武器を結ぶ(Bind Hexed Weapon)」はアクションを使い、メインハンドの武器を結びます。結んだ武器のダメージは魔法扱いになり、その武器に習熟し、攻撃には魅力を使います。契約の武器は同時に1つまでです。
「ヘクスブレードの呪い(Hexblade's Curse)」はボーナス・アクションで、射程18m(60フィート)、短期休息で回復し、10ターン続きます。呪った相手へのダメージロールに習熟ボーナスが加わり、その相手へのクリティカルに必要な出目が1下がります。相手が死ぬと、ウォーロックレベル+魅力修正値のHPを回復します。
結んだ武器で命中すると、それだけで呪いがかかることがあります。修正なしのd20で17以上が必要です。すでにかかっている呪いの持続時間は更新されません。
レベル5・6・10の特徴
ウォーロックレベル3で契約を選びます。刃の契約(Pact of the Blade)を選ぶと、レベル5の「深まった契約(Deepened Pact)」で追加攻撃を得ます。この追加攻撃はヘクスブレードの結んだ武器でも使えます。
エクスプローラー、バランス、タクティシャンでは、契約の追加攻撃はバーバリアン、ファイター、モンク、パラディン、レンジャーの追加攻撃と重複します。オナーモードでは重複しません。戦士系の追加攻撃同士はどの難易度でも重複しません。ファイター2のアクション・サージは、オナーモードでも追加攻撃が発動します。
ヘクスブレードレベル6の「呪われた亡霊(Accursed Spectre)」はリアクションです。呪いのかかった相手が死ぬと、そこから亡霊を10ターン呼び出せます。死体の大きさによって、か弱い(Feeble)、平凡な(Mundane)、原初の(Primordial)亡霊のいずれかになります。人造、エレメンタル、ウーズ、植物、アンデッドは対象外です。
ヘクスブレードレベル10の「呪いの鎧(Armour of Hexes)」もリアクションです。呪いをかけた相手に攻撃されたとき、50%の確率でその攻撃を無効化します。
ウォーロックの呪文スロットは短期休息で回復し、常に唱えられる最高レベルに合わせられます。低いレベルの呪文はそのスロットで自動的に上位レベルとして唱えられます。
純ウォーロックか、魅力クラスを混ぜるか
純ヘクスブレードは12レベルすべてをウォーロックに使います。特技はウォーロック4、8、12で得られ、レベル6の亡霊とレベル10の呪いの鎧も確実に手に入ります。
混ぜるなら、同じ魅力を使うクラスが定番です。パラディンはディヴァイン・スマイト、ソーサラーは呪文修正(Metamagic)を持ち込めます。ただしオナーモードでは、契約の追加攻撃はパラディンやファイターの追加攻撃と重複しません。配分を変えたくなったら、ウィザーズに100ゴールドで組み直してもらえます。種族、背景、外見はそのままです。
よくある質問
ヘクスブレードの結んだ武器は、どうやって魅力で戦うのですか?
レベル1の「呪いの武器を結ぶ」でメインハンドの武器を結ぶと、その武器の攻撃に魅力を使い、ダメージは魔法扱いになり、習熟も得られます。結んだ武器で命中したとき修正なしのd20で17以上なら呪いもかかります(既存の呪いは更新されません)。
深まった契約の追加攻撃は、オナーモードでファイターやパラディンの追加攻撃と重複しますか?
しません。エクスプローラー、バランス、タクティシャンでは重複して1ターン3回攻撃できますが、オナーモードでは契約の追加攻撃と戦士系の追加攻撃は重複しません。
ヘクスブレードの呪いとレベル6の呪われた亡霊の仕組みは?
呪いはボーナス・アクション(射程18m、短期休息で回復、10ターン)で、ダメージに習熟ボーナスが加わり、クリティカルの出目が1下がり、倒すとウォーロックレベル+魅力修正値のHPを回復します。レベル6の呪われた亡霊は、呪った相手が死んだときにリアクションで10ターンの亡霊を呼びます。人造、エレメンタル、ウーズ、植物、アンデッドは対象外です。