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  1. Guide Annex
  2. バルダーズ・ゲート3
  3. 死んだら

オナーモードで死んだら

更新 オナーモード

タクティシャンより上で、セーブを巻き戻せません。死んだあとに画面が何を残すかを、入る前に書いておきます。

オナーモードの一つだけのセーブ、全滅画面、ゴールデンD20を示した図

これは何か

オナーモード(Honour Mode)とカスタムモードは、2023年11月30日のパッチ5で入りました。Community Update #25 は、オナーモードをタクティシャン(Tactician)の上に置き、ボスへの調整を30以上、レジェンダリーアクション、セーブの巻き戻し禁止を説明しています。一部の強力な悪用は、このモードだけ取り除かれ、ほかの難易度には残ります。

死んだら

ゴールデンD20は、オナーモードを有効なままゲームをクリアした報酬です。コミュニティでは金のダイスとも呼びます。途中で外した周回には付きません。

Hotfix 16 は、Xbox ではオナーモード中、またはシングルセーブを入れたカスタムモード中、クイックロードのボタンを隠す、と書いています。

戦闘で変わること

レジェンダリーアクションは1ラウンドに1回で、ダメージを受けたときに出ることが多いです。逃走している、行動不能、スタン、意識がない、拘束されているあいだは発動しません。止められる制御を一席置く理由はここです。席の置き方はパーティに書いています。

ヘイストと Elixir of Bloodlust の追加アクションは、オナーモードでは追加攻撃(Extra Attack)を誘発しません。アクションサージは誘発します。Deepened Pact の追加攻撃は、オナーモードでは武術クラスの追加攻撃と重なりません。

部分的なイリシッド化で体が変わる選択は、オナーモードでは読み直せません。力を誰が使えるかは最初のページに短く書き、長いメモは英語のイリシッドにあります。

練習してから入る

2024年9月19日、公式アカウントはパッチ7で、新しいカスタムモードのゲームをルールセットの欄からオナーのルールで始められると書いています。ボスを覚える場所はそこです。オナーのセーブを、練習に使わないでください。

第1幕の出口は、練習中でもクエストを閉じます。タイマーの長いメモは英語の第1幕にあります。

図で見る

全滅画面:続けるとオナーモードが外れ、やめると周回が終わる。オナーのままならゴールデンD20
伝説的アクションは1ラウンドに1回。オナーモードではヘイストの追加アクションで追加攻撃は出ない