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イリシッドの力:3つの段階を解説

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ゴブリン野営地へ向かう橋を渡ったあとの長期休息でクエストが始まり、寄生虫を取り込むとスキルツリーが開きます。後半の半イリシッド化は、オナーモードではロードで取り消せません。

第1段階:橋の遺物と夢の守護者

イリシッドの3つの段階:夢の守護者が現れる休息、スキルツリー、後半の体の変化。

第1幕でゴブリン野営地へ向かう橋を渡ると、遺物(アーティファクト)が一行を守る場面が再生されます。その次のキャンプでの長期休息で夢の守護者(Dream Guardian)が初めて現れ、クエスト「可能性を受け入れろ」(Embrace Your Potential)が始まります。

このクエストがイリシッドの力の仕組み全体の起点です。クエストが始まるまでは、パーティはオタマジャクシ(寄生虫)を取り込んでイリシッドの力に変えることができません。

第2段階:スキルツリーと仲間ごとの可否

アスタリオン、ゲイル、ミンサラは前向き。5人は説得が必要。3つのグループは感染していない。

「可能性を受け入れろ」が始まったあと、寄生虫を取り込むか、ミンサラ(Minthara)を仲間にすると、イリシッドのスキルツリーが開きます。

イリシッドの力に対する仲間の姿勢は、大きく3つに分かれます。

進んで使う:アスタリオン(Astarion)、ゲイル(Gale)、ミンサラは、説得しなくても力を使うことに前向きです。

説得が必要:カーラック(Karlach)、レイゼル(Lae'zel)、シャドウハート(Shadowheart)、ウィル(Wyll)、ミンスク(Minsc)は寄生虫を警戒しており、力を使ってもらうには説得が必要です。

感染していない:ハルシン(Halsin)、ジャヘイラ(Jaheira)、12人の雇い仲間には寄生虫がいないため、イリシッドの力そのものを持っていません。

第3段階:半イリシッド化とオナーモード

遺物、夢の守護者、オタマジャクシ、スキルツリー、そしてオナーモードでは取り消せない体の変化。

半イリシッド(Partial-illithid)は、最初の力が使えるようになったあと、物語の後半に訪れる第3の段階です。これは見た目を含む体そのものの変化で、より強力な力と引き換えになります。

オナーモード(Honour Mode)ではセーブのやり直し(セーブ&ロード)ができず、セーブデータは1つだけです。半イリシッド化による体の変化は、そのセーブ上ではロードで取り消せません。会話の選択肢を確定する前に、見た目の変化と得られる力をよく比べてください。

よくある質問

オタマジャクシを持っているのに使えないのはなぜ?

第1段階を越えていないためです。ゴブリン野営地へ向かう橋で遺物の場面を見たあと、キャンプで長期休息を取って夢の守護者に会い、「可能性を受け入れろ」を始めてください。そのあと寄生虫を取り込めばスキルツリーが開きます。

イリシッドの力を使える仲間と使えない仲間は?

アスタリオン、ゲイル、ミンサラは説得なしで使い、カーラック、レイゼル、シャドウハート、ウィル、ミンスクは説得が必要です。ハルシン、ジャヘイラ、12人の雇い仲間は感染していないため使えません。

オナーモードで半イリシッドになるとどうなる?

体の変化が起こり、単一セーブのオナーモードではロードで元に戻せません。外見の変化を受け入れられるか、確定前に判断しましょう。