レベル1:嵐の魔術で機会攻撃なしに飛ぶ
ストーム・ソーサリー(Storm Sorcery)はソーサラーのサブクラスで、レベル1で「嵐の魔術(Tempestuous Magic)」を得ます。
1レベル以上の呪文を唱えたあと、ボーナス・アクションで最大9m(30フィート)飛行でき、効果はそのターンの終わりまで続きます。この飛行は機会攻撃を誘発しないため、呪文を撃ったあとに近接戦や危険な地形から安全に離れられます。
レベル6:嵐の心臓のダメージ、耐性、追加呪文
ソーサラーレベル6で「嵐の心臓(Heart of the Storm)」を得ます。1レベル以上の電撃(Lightning)または雷鳴(Thunder)呪文を唱えると小さな嵐が起き、6m(20フィート)以内の敵に「ソーサラーレベル÷2」(端数切り捨て)の同属性ダメージを与えます。さらに電撃と雷鳴への耐性も得ます。
ツールチップでは嵐が起きるのは1レベル以上の呪文だけとされていますが、wikiの記録では一部の初級呪文や、ダメージを与えない一部の電撃・雷鳴呪文でも発動するとされています。
レベル6ではサンダーウェーブ(Thunderwave)、クリエイト/デストロイ・ウォーター(Create or Destroy Water)、ガスト・オヴ・ウィンド(Gust of Wind)、スリート・ストーム(Sleet Storm)、コール・ライトニング(Call Lightning)の5つの呪文も加わります。水で敵を濡れ状態にすれば、続く電撃呪文の効果を高められます。
レベル11の嵐の怒りとレベル上限12
レベル11では「嵐の怒り(Storm's Fury)」を得ます。詳しい効果はレベルアップ画面で確認してください。この入門ビルドは、戦い方が変わるレベル6までの特徴に絞っています(1〜12の配分や装備一覧はあえて載せていません)。
キャラクターレベルの上限は12で、マルチクラスのレベルもこの上限を共有します。あとからストーム・ドメインのクレリックなどを混ぜたくなったら、ウィザーズに100ゴールド払えばレベル1からクラスと能力値を組み直せます。種族、背景、外見はそのままです。
よくある質問
嵐の魔術(Tempestuous Magic)はどう使いますか? 機会攻撃は受けますか?
1レベル以上の呪文を唱えたあと、そのターン中にボーナス・アクションで最大9m(30フィート)飛べます。この飛行は機会攻撃を誘発しません。
嵐の心臓(Heart of the Storm)のダメージと追加呪文は?
1レベル以上の電撃・雷鳴呪文を唱えると、6m(20フィート)以内の敵に「ソーサラーレベル÷2」(端数切り捨て)のダメージを与え、電撃と雷鳴への耐性も得ます。レベル6ではサンダーウェーブ、クリエイト/デストロイ・ウォーター、ガスト・オヴ・ウィンド、スリート・ストーム、コール・ライトニングが加わります。
ストーム・ドメインのクレリックとのマルチクラスは相性がいいですか?
よく組まれる組み合わせで、クレリック2レベルの「破壊の怒り(Destructive Wrath)」で電撃・雷鳴ダメージを最大値にできます。ただしレベル上限は12で、混ぜたクラスの分だけソーサラーの特徴が遅れます。