Guide Annex非公式ゲームガイド
ゲーム
JA
このサイトについて

Open this page in English. English

Abrir esta página en español. Español

このページを日本語で開く。 日本語

用简体中文浏览本页。 中文

Abrir esta página em português do Brasil. Português (Brasil)

Diese Seite auf Deutsch öffnen. Deutsch

  1. ホーム
  2. バルダーズ・ゲート3
  3. 長期休息・キャンプ物資と時間制限クエスト

長期休息・キャンプ物資と時間制限クエスト

非公式ガイド

完全な長期休息は難易度に応じて物資40〜120を使い、部分休息は回復が半分になります。キャンプ会話の進め方と、休むと失敗するクエストの条件を整理します。

完全な長期休息の物資コストと回復内容

完全な長期休息、部分休息、その間に使える2回の短期休息を示した図。
完全な長期休息はキャンプ物資40、タクティシャンとオナーでは80、カスタムでは最大120。

完全な長期休息(Full Long Rest)には、キャンプ物資40が必要です。タクティシャン(Tactician)とオナーモード(Honour Mode)では80、カスタムモードでは最大120まで必要量を設定できます。

十分な物資で休むと、パーティー全員のHP、呪文スロット、そのほか消費したクラスのリソースがすべて回復し、短期休息の回数2回分も補充されます。

部分休息と短期休息の違い

部分休息の回復はおよそ半分。短期休息は長期休息1回につき2回で、キャンプ待機の仲間には効かない。

物資のコストを払わずに休むと部分休息(Partial Rest)になります。回復量は最大HPの半分まで、リソースも半分まで(いずれも端数切り捨て)で、短期休息の回数は回復しません。

長期休息1回につき短期休息(Short Rest)は2回使えます。短期休息はキャンプに戻らずその場で取れ、ヒット・ダイスに応じたHPのほか、モンクの気、チャネル・ディヴィニティ、ウォーロックの呪文スロットなど一部のクラスリソースが回復します。キャンプで待機している仲間には効果がありません。

長期休息で進む物語と切れる効果

仲間との会話イベントの多くは、キャンプで眠ったときに発生します。一方で長期休息は各幕の時間制限も進めるため、時間制限のあるクエストの一部は休むと失敗します。

長期休息を取ると、エリクサーの効果や「次の長期休息まで」続く強化はすべて切れます。どの夜にどの仲間の場面が流れるかはセーブデータの状況によって変わります。

部分休息でキャンプ会話を消化する

キャンプイベントは通常、長期休息の開始時に始まり、複数が発生可能なときは優先順位の高いものから再生されます。物資を使わない部分休息でもこれらのイベントは進みます。

別の地域へ移動するときに発生する強制イベントもあり、その長期休息では物資を消費しません。ただし山道(Mountain Pass)や影に呪われた地(Shadow-Cursed Lands)へ進むと、たまっていたキャンプ会話が飛ばされることがあります。出発前にキャンプで何回か休息を取り、会話の待ち行列を消化しておくとロマンスや個人クエストを取りこぼしにくくなります。

長期休息でクエストが失敗する条件一覧

以下の出来事が起きたあとは、決められた回数の長期休息などでクエストが失敗したり、重要なNPCが死亡したりします。

第1幕:Waukeen's Restに近づいたあと、長期休息1回、ファストトラベル、またはRosymorn Monastery Trailへの移動で、閉じ込められた人々(Benrynを含む)が死亡します。Grymforgeで瓦礫越しにネール(Nere)と話したあと、長期休息2回、Grymforgeからの離脱2回、またはその組み合わせでネールが死亡し、ノームたちも同じ時間制限で失われます。Risen Roadの洞窟に近づくと、長期休息1回でノールがRuganとOllyを殺します。Inner Sanctum北の浜辺に近づくと、長期休息1回でMirkonが死亡します(浜辺に近づいていなくても「ゴブリンを倒せ」の完了で死亡)。ミンサラ(Minthara)に林の場所を教えると、長期休息1回でゴブリンの指導者たちが姿を消します(SazzaやMintharaとの会話でも同じ時間制限が始まります)。Ebonlake GrottoのThullaに近づいたあと長期休息3回で、彼女はマイコニドの抜け殻になります。レイゼル同行時にギスヤンキの巡回隊の場面を見てヴォス(Voss)と話していない場合、長期休息かファストトラベルでレイゼルが死亡します(Rosymorn Monastery Trailへ進むと巡回隊は消えます)。巣のオウルベアに関わったあと長期休息1回でオウルベアが死にます。「ゴブリンを倒せ」完了後の祝宴自体が長期休息で、その夜より前に山道か影に呪われた地へ入ると、ティーフリングが道中で死亡したと日誌に記録されます。

第2幕・第3幕:Last Light Innに着いてから長期休息1回で、フロリック(Florrick)は手紙を残して去ります。Lower Cityの処刑告知を読むか、戴冠式でレイヴンガード公から処刑の話を聞くと、5回目の長期休息のあとにフロリック参事が処刑されます。「Stop the Presses」開始後にEttvard Needleと話したら、新聞を差し替えるかNeedleを倒さない限り、長期休息1回でパーティーの評判が損なわれます。

長期休息とは関係ない時間制限

茨の儀式(The Rite of Thorns)は長期休息の回数とは無関係です。「Investigate Kagha」が未完了のまま山道か影に呪われた地へ進んだときに完了します。

オリン(Orin)にさらわれた仲間は、長期休息では殺されません。危険になるのは、バールの神殿(Temple of Bhaal)でオリンと話したあとです。

ゴブリンキャンプからオウルベアの子を助けたあとは、餌やりの場面と傷の手当ての場面を長期休息で発生させる必要があります。マインド・フレイヤーのコロニーに入る前に済ませてください。

よくある質問

物資が足りないとき、仲間の会話イベントは進められますか?

進められます。物資を使わない部分休息でも、キャンプの会話や物語の場面は通常どおり発生します。HPやリソースの回復は半分までで、短期休息は回復しません。

第1幕で休んではいけない時間制限クエストは?

Waukeen's Restに近づいたら休まずに救助してください(長期休息1回で閉じ込められた人々が死亡します)。瓦礫越しにネールと話したあとは長期休息2回で失敗し、Inner Sanctum北の浜辺に近づいたら長期休息1回でMirkonが死亡します。

茨の儀式は長期休息を重ねると勝手に終わりますか?

終わりません。茨の儀式は休息の回数とは関係なく、「Investigate Kagha」が未完了のまま山道か影に呪われた地へ進んだときに完了します。