第1幕の2つのルートと林の警告
アンダーダーク(Underdark)と山道(Mountain Pass)はどちらも第1幕のルートで、進む順番は決まっていません。同じ周回で両方の地域を探索できます。
ただし、山道のロージモーン修道院への道(Rosymorn Monastery Trail)へ向かう出口と、影に呪われた地へ向かう出口では、やり残しを片づけるかどうかの警告が出ます。どちらかの出口を通ると「難民を救え」(Save the Refugees)は終了し、未解決の林の問題は自動的に結末を迎えます。
その前にハルシンを牢から助け出していないと、ハルシンは牢の中で死亡します。また、「悪魔を狩れ」(Hunt the Devil)のティールのパラディンたちが生きたまま出口を通ると、カーラックはパーティを去ります。
山道、ロージモーン修道院とウォーキーンズ・レスト
山道側の出口は、第1幕のページではロージモーン修道院への道として表示されます。この道で有名な立ち寄り先は、レイゼルが探しているギスヤンキのクレシュ(Crèche Y'llek)です。
探索の順番に注意してください。ウォーキーンズ・レスト(Waukeen's Rest)に近づいたあとでロージモーン修道院への道に入ると、閉じ込められた生存者(ベンリンを含む)が死亡します。長期休息やファストトラベルでも同じ結果になります。
アンダーダーク、グリムフォージとネール救出の期限
アンダーダークは第1幕のもう1つのルートで、奥へ進むとグリムフォージ(Grymforge)に着きます。アンダーダークに入ること自体では、林が片づく警告は出ません。
グリムフォージのネール(Nere)救出の期限は、瓦礫越しにネールと話したあとで初めて動き出します。その後、長期休息を2回、地域を離れることを2回、またはその組み合わせを行うとネールは死亡し、「グリムフォージのノームを救え」(Save the Grymforge Gnomes)に関わるノームたちも同じタイミングで姿を消します。
よくある質問
アンダーダークと山道はどちらか一方しか行けない?
両方行けます。どちらも第1幕のルートなので、第2幕へ進む前ならアンダーダーク(グリムフォージ)と山道(ロージモーン修道院とクレシュ)を往復して両方の経験値や装備を集められます。
山道へ向かうときに出る警告は何を意味する?
現在の地域を離れるという警告です。確定すると「難民を救え」が終了して未解決の林の問題が結末を迎え、牢のハルシンは死亡し、ティールのパラディンが生きていればカーラックが去ります。
グリムフォージのネールやノームを死なせないには?
瓦礫を吹き飛ばす準備ができるまで、瓦礫越しにネールと話さないことです。話したあとは長期休息や地域の移動を2回重ねる前に救出を済ませてください。