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Hechicero de la tormenta: build inicial

No oficial

El vuelo sin ataques de oportunidad a nivel 1, la tormenta del nivel 6 con resistencias y conjuros extra, y lo que queda para la pantalla de subida de nivel.

Nivel 1: Magia tempestuosa

Diagrama de la Hechicería de la tormenta: Magia tempestuosa a nivel 1 y Corazón de la tormenta a nivel 6.

La Hechicería de la tormenta (Storm Sorcery) es una subclase de hechicero que se elige a nivel 1 y da de inmediato Magia tempestuosa (Tempestuous Magic).

Después de lanzar un conjuro de nivel 1 o superior, puedes volar como acción adicional hasta 9 m (30 pies) hasta el final del turno. Ese vuelo no provoca ataques de oportunidad, así que el hechicero puede lanzar y salir del cuerpo a cuerpo o de una superficie peligrosa sin pagar el precio.

Nivel 6: Corazón de la tormenta

La descripción de Corazón de la tormenta habla de conjuros con nivel; las notas también mencionan algunos trucos.

A nivel 6 de hechicero, Corazón de la tormenta (Heart of the Storm) añade una pequeña tormenta cuando lanzas un conjuro de relámpago o trueno de nivel 1 o superior: los enemigos a 6 m (20 pies) reciben un daño de ese tipo igual a tu nivel de hechicero / 2, redondeado hacia abajo. También ganas resistencia al daño de relámpago y de trueno.

La descripción del juego limita la tormenta a conjuros con nivel, pero la wiki señala que también puede activarse con algunos trucos y con algunos conjuros de relámpago o trueno que no hacen daño.

A nivel 6 la subclase también añade Onda atronadora (Thunderwave), Crear o destruir agua (Create or Destroy Water), Ráfaga de viento (Gust of Wind), Tormenta de aguanieve (Sleet Storm) e Invocar relámpago (Call Lightning). Crear agua deja a los enemigos mojados, y un objetivo mojado recibe el doble de daño de relámpago.

Nivel 11 y el límite de nivel 12

Magia tempestuosa a nivel 1, Corazón de la tormenta a nivel 6 y Furia de la tormenta a nivel 11 en la pantalla de subida de nivel.

Furia de la tormenta (Storm's Fury) es el rasgo de nivel 11; léelo en la pantalla de subida de nivel cuando llegues. Esta build inicial se detiene en los rasgos de arriba y omite a propósito un reparto de 1 a 12 y una lista de equipo.

El nivel máximo de personaje es 12 y los niveles de multiclase comparten ese límite. Si más adelante quieres probar una inclusión de clérigo de la Tempestad o de brujo, Withers cobra 100 de oro por devolver al personaje al nivel 1 y rehacer clase y características; la raza, el trasfondo y la apariencia se mantienen.

Preguntas frecuentes

¿Cómo funciona Magia tempestuosa y provoca ataques de oportunidad?

Tras lanzar un conjuro de nivel 1 o superior, puedes volar como acción adicional hasta 9 m (30 pies) hasta el final del turno. Ese vuelo no provoca ataques de oportunidad.

¿Cuánto daño hace Corazón de la tormenta y qué conjuros da?

Al lanzar un conjuro de relámpago o trueno de nivel 1 o superior, los enemigos a 6 m reciben tu nivel de hechicero / 2 (redondeando hacia abajo) de ese daño, y ganas resistencia a relámpago y trueno. También añade Onda atronadora, Crear o destruir agua, Ráfaga de viento, Tormenta de aguanieve e Invocar relámpago.

¿Combina bien con una inclusión de clérigo de la Tempestad?

Es una combinación popular: dos niveles de clérigo de la Tempestad dan Canalizar divinidad: Ira destructiva (Destructive Wrath), que maximiza el daño de relámpago o trueno. Recuerda que cualquier multiclase comparte el límite de nivel 12.