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Umbrales de multiclase: niveles clave y espacios de conjuro

No oficial

Los rasgos llegan por nivel de clase, no por nivel de personaje. Aquí tienes cuándo llegan Ataque adicional y las dotes, cómo se suman los espacios de conjuro y qué característica usan objetos y pergaminos.

Cómo funciona un umbral y Ataque adicional

Diagrama de qué clases aprenden Ataque adicional y de las excepciones del modo Honor.

Los rasgos se obtienen por nivel de clase, no por nivel de personaje. El límite de 12 es la suma de los niveles de clase, y Withers rehace el reparto desde el nivel 1 por 100 de oro si te equivocas.

Ataque adicional (Extra Attack) se aprende a nivel 5 de clase en bárbaro, guerrero, monje, paladín y explorador, y a nivel 6 en el Colegio de las Espadas, el Colegio del Valor y el Canto de la hoja (Bladesinging). Una segunda copia desde otra clase marcial no añade otro golpe.

El Pacto profundizado (Deepened Pact) del Pacto del filo, a nivel 5 de brujo, es la acumulación que existe por debajo del modo Honor y que Honor desactiva. Oleada de acción (Action Surge), del guerrero de nivel 2, sigue activando Ataque adicional en Honor.

Castigo, invocaciones y el truco que escala igualmente

Dotes a los niveles de clase 4, 8 y 12. El guerrero suma el 6 y el pícaro, el 10.
Los espacios de conjuro suman las fracciones de lanzador y redondean hacia abajo una vez. Los espacios de pacto del brujo van aparte.

Castigo divino (Divine Smite) se aprende a nivel 2 de paladín y gasta un espacio de conjuro. Aura de protección (Aura of Protection) llega a nivel 6 de paladín y suma tu modificador de Carisma a las tiradas de salvación tuyas y de los aliados cercanos.

Descarga agonizante (Agonising Blast) es una invocación de brujo desde el nivel 2 de brujo. El número de rayos de Descarga sobrenatural (Eldritch Blast) sigue al nivel de personaje, no al de brujo: un segundo rayo a nivel 5 de personaje y un tercero a nivel 10. Por eso una inclusión corta de brujo sigue ganando rayos a medida que subes.

Dotes y cálculo de espacios de conjuro

Hay dote a los niveles de clase 4, 8 y 12. El guerrero suma una a nivel 6 de clase y el pícaro, una a nivel 10. Una multiclase que deja una clase en nivel 3 se salta la primera dote de esa clase.

Los espacios de conjuro usan un nivel efectivo de lanzador. Con una sola clase, un lanzador completo usa su nivel de clase; paladín y explorador usan la mitad de su nivel de clase, redondeando hacia arriba; caballero arcano y embaucador arcano, un tercio, redondeando hacia arriba. Con dos o más clases lanzadoras, sumas esas fracciones y redondeas hacia abajo una sola vez. Los niveles de brujo quedan fuera de esa suma y sus espacios de pacto van aparte.

Los lanzadores completos pueden aprender conjuros de hasta nivel 6, los medios lanzadores hasta nivel 3 y los de un tercio hasta nivel 2. Si la pantalla de subida de nivel no coincide con lo que recuerdas de la tabla, manda la pantalla.

Sin requisitos de característica, interruptores de dificultad y Jack-of-all-Trades

La Community Update #21 eliminó los requisitos de característica: cualquier nivel puede empezar cualquier clase, sin necesidad de 13 en Carisma, Sabiduría o Inteligencia. El mismo anuncio menciona un logro por repartir niveles en todas las clases: Jack-of-all-Trades, que pide un nivel en cada clase en una misma partida sin pedirle a Withers que cambie al personaje.

Explorador bloquea los niveles nuevos de multiclase, aunque los ya tomados se conservan si cambias a Explorador, y Jack-of-all-Trades no puede completarse en Explorador. El modo Personalizado tiene un interruptor de Multiclase: activado permite añadir clases al subir de nivel y se bloquea al empezar la campaña. Viene activado por defecto, pero si abres Personalizado desde Explorador empieza desactivado, salvo que elijas antes otra dificultad.

Tiradas de salvación y competencias de armadura

Una clase nueva no añade sus competencias en tiradas de salvación: esas dependen de la clase con la que empezaste. El bonificador por competencia sí sigue al nivel total de personaje.

Una clase nueva tampoco te da todas las competencias de su lista. Una inclusión de guerrero no concede armadura pesada. Una de clérigo del dominio de la Guerra sí, porque esa competencia pertenece a la subclase, y las competencias de subclase siguen llegando.

Qué característica usa cada conjuro, objetos y pergaminos

Un conjuro aprendido por niveles de clase usa la característica de esa clase en la tirada de ataque y en la CD de salvación: Inteligencia para mago, caballero arcano y embaucador arcano; Sabiduría para clérigo, druida, explorador y monje; Carisma para bardo, paladín, hechicero, brujo y bárbaro. Un pergamino copiado en el libro de conjuros de un mago es un conjuro de mago y usa Inteligencia.

Un conjuro lanzado desde un objeto, o desde un pergamino no transcrito, usa la característica de la última clase en la que tomaste un primer nivel. Los poderes illithid y los lanzamientos gratuitos usan esa misma característica. Tomar guerrero o pícaro, salvo caballero arcano o embaucador arcano, no la cambia. Ojo: una clase nueva o una reespecialización no actualiza la característica de un objeto equipado; quítatelo y vuelve a equipártelo.

Clérigo, druida, paladín y mago preparan conjuros: el número es su modificador de característica de lanzamiento más el nivel de esa clase, con un mínimo de 1. Y como Ataque adicional llega a nivel 5 de clase en bárbaro, guerrero, monje, paladín y explorador, meter un nivel de otra clase antes lo retrasa; llevar una sola clase hasta el 5 suele ser lo más seguro.

Preguntas frecuentes

¿Guerrero 5 y bárbaro 5 dan tres ataques?

No. El Ataque adicional de bárbaro, guerrero, monje, paladín y explorador no se acumula entre sí: seguirás teniendo dos ataques. La excepción es el Pacto profundizado del brujo del filo a nivel 5, que se acumula fuera del modo Honor pero no en Honor.

¿Cómo se calculan los espacios de conjuro en multiclase y qué pasa con el brujo?

Los lanzadores completos cuentan su nivel entero, paladín y explorador la mitad (redondeando hacia arriba) y caballero arcano y embaucador arcano un tercio (hacia arriba). Con varias clases lanzadoras se suman las fracciones y se redondea hacia abajo una vez. Los espacios de pacto del brujo van aparte.

¿Qué característica usan los conjuros de objetos y pergaminos?

La de la última clase en la que tomaste un primer nivel. Por ejemplo, un mago 10 que toma hechicero a nivel 11 pasa a usar Carisma con objetos y pergaminos sin transcribir. Guerrero o pícaro (salvo caballero arcano o embaucador arcano) no la cambian.