Las dos salidas que resuelven la arboleda
El juego te pide cerrar asuntos pendientes en algunos cambios de región. En el Acto 1 los primeros que importan son el camino al Sendero del Monasterio de Rosymorn y el camino a las Tierras Malditas por las Sombras. Como más adelante el Shadowfell, la salida de las tierras de sombra y el Estanque Mórfico, muestran un aviso y resuelven automáticamente las misiones pendientes.
Si cruzas cualquiera de las dos sin resolver la arboleda, Salvar a los refugiados (Save the Refugees) termina. Si Investigar a Kagha (Investigate Kagha) sigue pendiente, el Rito de las Espinas (Rite of Thorns) se completa y la arboleda se cierra a los forasteros. Si ya terminaste lo de Kagha pero no a los líderes goblin, la arboleda sigue abierta y los tieflings se van; el diario dice: «Nos fuimos sin ayudar a los tieflings. Probablemente morirán en el camino». Terminar Derrota a los goblins y salir antes del descanso largo de la celebración tiene el mismo efecto.
Si Halsin sigue en su celda cuando tomas esas salidas, muere allí. Si los paladines de Tyr de Hunt the Devil siguen vivos, Karlach abandona el grupo.
Relojes de descanso, Grymforge y Withers
Algunos rescates del Acto 1 dependen de descansos o viajes. Una vez te acercas a la Posada de Waukeen (Waukeen's Rest) en llamas, un descanso largo, un viaje rápido o entrar en el Sendero del Monasterio de Rosymorn matan a los supervivientes atrapados, incluido Benryn.
En Grymforge, en la Infraoscuridad, después de hablar con Nere a través de los escombros, dos descansos largos, dos salidas de la región o una de cada lo matan, y los gnomos de Save the Grymforge Gnomes desaparecen con el mismo reloj. En cambio, el Rito de las Espinas no va por descansos: solo se completa si sales de la región con Investigar a Kagha sin terminar.
Withers: aunque te saltes la Cripta Húmeda (Dank Crypt) y nunca abras el sarcófago, Withers la abandona cuando llegas al patio del campamento goblin y se une igualmente al campamento. Saltarte la cripta no te deja sin respec.
Preguntas frecuentes
¿Qué pasa si derroto a los líderes goblin y salgo hacia Rosymorn sin descansar?
Te saltas la celebración tiefling: salir antes de ese descanso largo tiene el mismo efecto que no ayudar a los tieflings, y también puedes perder escenas de campamento en cola.
¿Puedo descansar después de hablar con Nere entre los escombros?
Como mucho una vez. Tras esa conversación, dos descansos largos, dos salidas de la región o una de cada matan a Nere y hacen desaparecer a los gnomos de la misión.
Si no abro el sarcófago de la Cripta Húmeda, ¿Withers viene al campamento?
Sí. Cuando llegas al patio del campamento goblin, Withers deja la cripta y se une a tu campamento, con el respec y el resto de sus servicios disponibles.