Guide AnnexWiki de juegos no oficial
Juegos
ES
Acerca deEn inglés

Open this page in English. English

Abrir esta página en español. Español

このページを日本語で開く。 日本語

用简体中文浏览本页。 中文

Abrir esta página em português do Brasil. Português (Brasil)

Diese Seite auf Deutsch öffnen. Deutsch

  1. Inicio
  2. Baldur's Gate 3
  3. Monje de la Mano Abierta: build inicial

Monje de la Mano Abierta: build inicial

No oficial

La subclase llega a nivel 3 de monje con tres variantes de Ráfaga de golpes; la primera dote, a nivel 4, puede ser Tavern Brawler. Y ojo: Tambaleo no basta para frenar a un jefe en Honor.

Nivel 3: Mano Abierta y las variantes de la ráfaga

Diagrama de las variantes de ráfaga de la Mano Abierta (Derribar, Tambaleo y Empujar) y del dado de daño sin armas.

El Camino de la Mano Abierta (Way of the Open Hand) es una subclase de monje que se elige a nivel 3. Sus variantes de Ráfaga de golpes son Derribar (Topple), Tambaleo (Stagger) y Empujar (Push).

Ráfaga de golpes (Flurry of Blows) es una acción adicional, gasta ki y hace dos golpes sin armas. No activa Ataque adicional.

Tambaleo y las reacciones legendarias

Tambaleo bloquea las reacciones durante 1 turno. Muchas acciones legendarias de Honor son ese tipo de reacción.

Tambaleo es la variante que habla de reacciones: impide al objetivo usar reacciones durante 1 turno. La nota sobre el modo Honor que lo acompaña es estrecha, así que léela antes de planear un jefe en torno a ella.

Tambaleo no anula de forma fiable las acciones legendarias de Honor: muchas llevan la etiqueta de reacción pero no gastan el recurso de reacción. Si esa acción del jefe tiene que pararse sí o sí, usa otro estado de control, como aturdido o incapacitado.

Tavern Brawler y el dado sin armas

Variantes de ráfaga, el dado sin armas de 1d4 a 1d8 y Tavern Brawler sumando de nuevo la Fuerza.

Las dotes llegan a los niveles de clase 4, 8 y 12. El guerrero suma una a nivel 6 de clase y el pícaro, una a nivel 10. Una multiclase que deja una clase en nivel 3 se salta la primera dote de esa clase.

Tavern Brawler da +1 a Fuerza o Constitución, hasta un máximo de 20. Los ataques sin armas, improvisados y arrojadizos suman el modificador de Fuerza una segunda vez a la tirada de ataque y al daño. Si el ataque sin armas usa Destreza, lo que se suma de nuevo sigue siendo la Fuerza; la Destreza no se suma dos veces.

Artes marciales: Golpes diestros (Martial Arts: Deft Strikes) sustituye el daño base de 1 de un golpe sin armas por 1d4 a nivel 1 de monje, 1d6 a nivel 3 y 1d8 a nivel 9. Esta página omite a propósito una lista de equipo y una cifra de daño por asalto.

Preguntas frecuentes

¿Qué hacen las tres variantes de Ráfaga de golpes de la Mano Abierta?

A nivel 3, la ráfaga (acción adicional y ki, dos golpes sin armas) puede Derribar al objetivo, dejarlo Tambaleante para que no use reacciones durante 1 turno o Empujarlo. La ráfaga no activa Ataque adicional.

¿Tambaleo bloquea las acciones legendarias en modo Honor?

No de forma fiable. Muchas acciones legendarias llevan la etiqueta de reacción pero no gastan el recurso de reacción, así que para pararlas usa aturdido, incapacitado u otro control duro.

¿Por qué Tavern Brawler es la dote clave del monje?

Da +1 a Fuerza o Constitución (máximo 20) y suma el modificador de Fuerza una segunda vez al ataque y al daño de los golpes sin armas, improvisados y arrojadizos, aunque el golpe use Destreza. Junto al dado de Artes marciales (1d4, 1d6 y 1d8 a niveles 1, 3 y 9) sube mucho el daño base.