
Armas icônicas e missões
A lista de armas icônicas reúne o jogo base e Phantom Liberty no mesmo diretório; entradas marcadas PL exigem a expansão. Cada categoria (pistolas, revólveres, fuzis, submetralhadoras, escopetas, fuzis de alta precisão, katanas, facas e contundentes) leva ao guia de como conseguir cada arma. Consulte a lista de icônicas perdíveis antes de O roubo (The Heist), The Pickup e do final.
- Confira a missão e a escolha que libera a arma.
- Leia o aviso de spoiler de Phantom Liberty.
- Salve antes de uma missão com ponto sem retorno.
Vantagens, builds e a Atualização 2.5
Se uma vantagem (perk) estiver bloqueada, confira o nível do atributo e os níveis conectados. A Atualização 2.5 (Mercenários 2) adicionou Treta em Dobro (Double Trouble), vantagem da árvore de Moral (Cool) que libera empunhadura dupla para pistolas e revólveres de Potência (Power), além da missão Repressão (Clampdown) e do equipamento de King. Os guias de builds dão a ordem de atributos para trilha-rede (netrunner), lâminas com Sandevistan e Corpo com armas contundentes.
- Abra a página da vantagem pelo nome que aparece na tela.
- Confira atributo e nível exigidos.
- Revise as mudanças da 2.5 antes de seguir uma build antiga.
Ciberdeques e hacks rápidos
O ciberdeque (cyberdeck) ocupa o espaço de Sistema Operacional. Equipar Sandevistan ou Frenesi (Berserk) nesse espaço substitui o acesso comum a hacks rápidos (quickhacks). A categoria (tier) do hack rápido precisa ser igual ou inferior à do ciberdeque; cada programa usa um espaço e consome RAM ao ser enviado.
- Compare categoria, espaços, RAM e efeitos do deque.
- Visite um medicânico (ripperdoc) para comprar, instalar ou aprimorar.
- Phantom Liberty: o Militech Canto Mk.6 exige uma rota avançada da história e contém spoiler.
Finais e ponto sem retorno
O ponto sem retorno do jogo base fica em Nocturne Op55N1, no elevador do Embers. Faça um save manual antes de confirmar: as opções de Panam e Rogue no terraço dependem de missões secundárias concluídas antes, e The Tower é o final adicionado por Phantom Liberty.
Como ganhar eurodólares
Serviços de fixers (gigs) e serviços do scanner da NCPD pagam quando você os conclui. Venda armas e roupas que não vai usar e desmonte o resto para obter os componentes que aprimoram o equipamento que você mantém. Com Phantom Liberty, Push It to the Limit começa a partir de um sinal em Dogtown e libera os contratos de veículos de El Capitan, que pagam quando você entrega o carro.
Perguntas frequentes
Qual é o nível máximo em Cyberpunk 2077?
Nível 50 no jogo base ou 60 com Phantom Liberty. A Credibilidade (Street Cred) para em 50 nos dois casos, e Headhunter, Netrunner, Shinobi, Solo e Engineer param no nível de habilidade 60.
Como começar Phantom Liberty?
Tenha a expansão e conclua a missão principal Transmission no Ato 2. Songbird liga em seguida e Dog Eat Dog começa. O Novo Jogo também oferece Pular para Phantom Liberty (Skip Ahead), que começa V no nível 15 e marca algumas missões anteriores como concluídas.
Como ganhar dinheiro rápido sem exploits?
Serviços de fixers (gigs) e serviços do scanner da NCPD pagam eurodólares quando você os conclui. Venda armas e roupas que não vai usar e desmonte o resto para obter componentes de aprimoramento. Com Phantom Liberty, Push It to the Limit, em Dogtown, libera os contratos de veículos de El Capitan, que pagam quando você entrega o carro.