

Potência, tecnológica e inteligente: as três tecnologias
As armas de fogo de Night City se dividem em três tecnologias: Potência (Power), tecnológica (Tech) e inteligente (Smart). Antes de investir, confira as vantagens e as cibernéticas de cada uma:
De Potência: disparam projéteis convencionais, e muitas permitem ricochete. A vantagem Treta em Dobro (Double Trouble) aceita pistolas e revólveres de Potência.
Tecnológicas: disparos carregados podem atravessar coberturas, e o comportamento do tiro depende da arma. Confira a carga da arma e as vantagens de Habilidade Técnica.
Inteligentes: projéteis guiados perseguem o alvo depois da trava. Exigem a cibernética Smart Link para a mira inteligente e se beneficiam das vantagens de Inteligência.
Armas corpo a corpo e de arremesso têm regras próprias de categoria: uma faca ou katana fica fora das três tecnologias de armas de fogo. Na imagem, Kongou e Seraph aparecem equipadas juntas graças à Treta em Dobro.
Encontre uma icônica por categoria
Pistolas (Pistols): armas secundárias de Potência, tecnológicas e inteligentes, da primeira visita ao apartamento até o final de Phantom Liberty.
Revólveres (Revolvers): recompensas de missão, escolhas do início do jogo e o revólver tecnológico Coronation, adicionado na Atualização 2.5.
Fuzis de assalto (Assault rifles): fuzis de Potência e inteligentes de serviços (gigs), atividades criminosas, missões da história e coletas em Dogtown.
Submetralhadoras (SMGs): submetralhadoras de Potência, tecnológicas e inteligentes, incluindo armas criáveis e os esconderijos ocultos de Dogtown.
Metralhadoras leves e pesadas (LMGs and HMGs): Wild Dog e MA70 HB x-MOD2 são as metralhadoras leves icônicas que valem o planejamento.
Escopetas (Shotguns): recompensas de fixers, especificações de criação e armas de Dogtown nas três tecnologias.
Fuzis de precisão e de alta precisão (Sniper and precision rifles): armas de longo alcance de missões, atividades criminosas e Dogtown, incluindo a compra atual da Yasha.
Katanas (Katanas): desvios por telhados, saque de chefes e recompensas de fixers para uma coleção de lâminas.
Facas (Knives): facas de arremesso e o cutelo do açougue, com as janelas de missão e os locais das lojas.
Armas contundentes (Blunt weapons): porretes, tacos e martelos de Night City e de Phantom Liberty.
Machados, espadas e granadas (Axes, swords and grenades): machados de arremesso, a espada-serra, espadas inspiradas em The Witcher, a Volkodav e o Ozob's Nose.
Aprimore a icônica que você quer manter
Para uma arma de fogo ou corpo a corpo icônica, abra Criação (Crafting), escolha Aprimoramentos (Upgrades) e selecione a arma. Gaste os componentes indicados para subir a categoria. Uma especificação de criação é diferente: primeiro crie a arma na aba de Criação e depois aprimore essa arma.
Icônica (Iconic) indica a arma com nome próprio e propriedades especiais; categoria (Tier) indica a qualidade atual do equipamento. Guarde no depósito (stash) as icônicas que estão fora da sua build ativa.
A maioria das icônicas não aceita modificações comuns de arma. A família x-MOD2 mantém os espaços de modificação, então confira os espaços disponíveis antes de instalar uma.
Armas perdidas e o mercado clandestino de Dogtown
Herold Lowe, no EBM Petrochem Stadium, vende em Phantom Liberty algumas icônicas perdidas. O estoque depende das oportunidades a que V chegou na história; um ramo que nunca se abriu pode deixar a arma indisponível.
Patch 2.02: adiciona o Martelo da Sasquatch (Sasquatch's Hammer) a esse vendedor do estádio quando a coleta na arena foi perdida.
Patch 2.11: entrega as especificações de criação de Psalm 11:6 e Buzzsaw quando a atividade exigida foi concluída e a especificação não caiu, e permite obter a BFC 9000 se o AV acidentado em Rancho Coronado foi perdido.
Antes de O roubo (The Heist), The Pickup e de um final, confira a lista de icônicas perdíveis e siga as condições do guia de cada arma.
Perguntas frequentes
Qual a diferença entre uma arma icônica e uma arma comum?
A icônica tem nome próprio e um efeito exclusivo, e você sobe a categoria dela (até a categoria 5++) na aba Aprimoramentos da Criação, gastando componentes. A maioria não aceita modificações comuns, exceto a família x-MOD2.
Dá para comprar no mercado clandestino de Dogtown uma icônica que perdi?
Só algumas. Herold Lowe vende icônicas específicas que V teve a oportunidade de pegar e deixou passar; se o ramo da história nunca se abriu, a arma não aparece na loja.