Lista completa de armas icônicas
116 armas
Nenhuma arma encontrada.
Achilles x-MOD2Fuzis de precisão e de franco-atirador · Tecnologia · Phantom Liberty · Coleta no mundoAchilles x-MOD2: fuzil de precisão tecnológico, exige Phantom Liberty.
AgaouOutras · Arremessável · Phantom Liberty · Atividade em DogtownAgaou: arma de arremesso (Throwable), exige Phantom Liberty.
AlabaiEscopetas · Potência · Phantom Liberty · Lançamento aéreoAlabai: escopeta de Potência, exige Phantom Liberty.
AmbitionPistolas · Tecnologia · Phantom Liberty · Recompensa de serviçoAmbition: pistola tecnológica, exige Phantom Liberty, sem empunhadura dupla.
AmnestyRevólveres · Potência · Jogo base · Missão principalAmnesty — como conseguir: Vença o desafio de tiro nas garrafas de Cassidy Righter na festa do acampamento dos Aldecaldos, no canto sudeste do acampamento, durante We Gotta Live Together, a primeira missão final da rota de Panam (depois de Nocturne Op55N1).
AmstaffEscopetas · Potência · Phantom Liberty · Lançamento aéreoAmstaff: escopeta de Potência, exige Phantom Liberty.
ApparitionPistolas · Tecnologia · Jogo base · Missão secundáriaApparition: pistola tecnológica, jogo base, sem empunhadura dupla (não é de Potência).
ArchangelRevólveres · Potência · Jogo base · Missão secundáriaArchangel: revólver de Potência, jogo base.
Ba Xing ChongEscopetas · Inteligente · Jogo base · Especificação de fabricaçãoEscopeta inteligente que dispara projéteis explosivos e pode travar em até seis inimigos.
A Ba Xing Chong é criada.
Baby BoomerArmas contundentes · Corpo a corpo · Phantom Liberty · Missão secundáriaBaby Boomer: arma corpo a corpo (Melee), exige Phantom Liberty.
Bald EagleRevólveres · Potência · Phantom Liberty · Missão principalBald Eagle: revólver de Potência, exige Phantom Liberty.
Baseball Bat x-MOD2Armas contundentes · Corpo a corpo · Phantom Liberty · Coleta no mundoBaseball Bat x-MOD2: arma corpo a corpo (Melee), exige Phantom Liberty.
BFC 9000Armas contundentes · Corpo a corpo · Jogo base · Saque de inimigoBFC 9000: arma corpo a corpo (Melee) do jogo base, um encontro à parte com uma arma cômica no penhasco da represa.
Black UnicornKatanas · Corpo a corpo · Jogo base · Recompensa da contaBlack Unicorn: katana corpo a corpo (Melee) do jogo base.
Bloody MariaEscopetas · Potência · Jogo base · Recompensa de serviçoBloody Maria: escopeta de Potência (Power), jogo base.
Blue FangFacas · Arremessável · Jogo base · VendedorBlue Fang: arma de arremesso (Throwable) do jogo base, um destino de compra simples para uma build de facas de arremesso.
BorzayaFuzis de precisão e de franco-atirador · Potência · Phantom Liberty · Lançamento aéreoBorzaya: fuzil de alta precisão de Potência, exige Phantom Liberty.
BreakthroughFuzis de precisão e de franco-atirador · Tecnologia · Jogo base · Especificação de fabricação da NCPDBreakthrough: fuzil de alta precisão tecnológico do jogo base, alvo de criação fora da linha principal.
Butcher's CleaverFacas · Corpo a corpo · Jogo base · Missão principalButcher's Cleaver: arma corpo a corpo (Melee) do jogo base.
BuzzsawSubmetralhadoras · Potência · Jogo base · Especificação de fabricação da NCPDBuzzsaw: submetralhadora de Potência do jogo base.
ByakkoKatanas · Corpo a corpo · Jogo base · Recompensa de serviçoByakko permite saltar até os inimigos.
Conclua os trabalhos de Wakako Okada em Westbrook.
Caretaker's SpadeArmas contundentes · Corpo a corpo · Jogo base · Missão principalCaretaker's Spade: arma corpo a corpo (Melee) do jogo base.
CarmenFuzis de assalto · Potência · Phantom Liberty · Missão secundáriaCarmen: fuzil de assalto de Potência, exige Phantom Liberty.
CatahoulaPistolas · Tecnologia · Phantom Liberty · Lançamento aéreoCatahoula: pistola tecnológica, exige Phantom Liberty, sem empunhadura dupla.
ChaosPistolas · Tecnologia · Jogo base · Missão principalChaos: pistola tecnológica, jogo base, sem empunhadura dupla.
CheetahPistolas · Potência · Phantom Liberty · Missão secundáriaCheetah: pistola de Potência, exige Phantom Liberty, compatível com Treta em Dobro.
ChesapeakeSubmetralhadoras · Inteligente · Phantom Liberty · Lançamento aéreoChesapeake: submetralhadora inteligente, exige Phantom Liberty.
ChinookFuzis de assalto · Potência · Phantom Liberty · Lançamento aéreoChinook: fuzil de assalto de Potência, exige Phantom Liberty.
Claw x-MOD2Outras · Arremessável · Phantom Liberty · Coleta no mundoClaw x-MOD2: arma de arremesso (Throwable), exige Phantom Liberty.
Cocktail StickKatanas · Corpo a corpo · Jogo base · Missão principalCocktail Stick: katana corpo a corpo (Melee) do jogo base.
Comrade's HammerRevólveres · Tecnologia · Jogo base · Especificação de fabricação da NCPDComrade’s Hammer — como conseguir: A Comrade’s Hammer é criada.
CoronationRevólveres · Tecnologia · Jogo base · Missão secundáriaCoronation: revólver tecnológico, jogo base (adicionado na Atualização 2.5).
Bengala do DedinhoCottonmouthArmas contundentes · Corpo a corpo · Jogo base · Coleta no mundoBengala do Dedinho: arma corpo a corpo (Melee) do jogo base.
CrashRevólveres · Potência · Jogo base · Missão secundáriaCrash: revólver de Potência, jogo base.
CrimestopperPistolas · Inteligente · Phantom Liberty · ServiçoCrimestopper: pistola inteligente, exige Phantom Liberty, sem empunhadura dupla.
CrowbarArmas contundentes · Corpo a corpo · Phantom Liberty · Missão principalCrowbar: arma corpo a corpo (Melee), exige Phantom Liberty.
Cut-o-Matic x-MOD2Outras · Corpo a corpo · Phantom Liberty · Coleta no mundoCut-o-Matic x-MOD2: espada-serra corpo a corpo (Melee), exige Phantom Liberty.
Death and TaxesPistolas · Potência · Jogo base · Missão secundáriaDeath and Taxes — como conseguir: A Death and Taxes fica no escritório de Maiko Maeda, no Clouds, em Japantown (Westbrook), durante Ex-Factor, missão secundária de Judy.
DezerterEscopetas · Potência · Phantom Liberty · ServiçoDezerter: escopeta de Potência, exige Phantom Liberty.
Divided We StandFuzis de assalto · Inteligente · Jogo base · Missão secundáriaDivided We Stand — como conseguir: Vença o concurso de tiro dos 6th Street na missão secundária Stadium Love, na festa no terraço no sudeste de Rancho Coronado (Santo Domingo).
Doom DoomRevólveres · Potência · Jogo base · Missão secundáriaDoom Doom: revólver de Potência, jogo base.
Dying NightPistolas · Potência · Jogo base · Missão secundáriaDying Night é a Lexington icônica da loja de Wilson, não a Lexington x-MOD2 da competição de tiro.
Quando The Gun aparecer, visite a loja 2nd Amendment de Wilson no Megaprédio H10.
ErebusSubmetralhadoras · Potência · Phantom Liberty · Especificação de fabricaçãoErebus — como conseguir: A Erebus é uma arma criada de Phantom Liberty, na rota de Reed.
ErrataKatanas · Corpo a corpo · Jogo base · Coleta no mundoKatana térmica que permite saltar até os inimigos.
Durante Disasterpiece, com Judy, entre na usina da Electric Corporation e desça até a área da fornalha no subsolo.
FangFacas · Arremessável · Phantom Liberty · Missão principalBlue Fang: arma de arremesso (Throwable) do jogo base, um destino de compra simples para uma build de facas de arremesso.
FenrirSubmetralhadoras · Potência · Jogo base · Missão secundáriaFenrir é uma submetralhadora de Potência que causa dano elétrico e pode desativar a cibernética inimiga.
Fale com o monge perto das docas de Northside e entre no esconderijo da Maelstrom para resgatar o irmão dele.
FoxhoundFuzis de precisão e de franco-atirador · Tecnologia · Phantom Liberty · Lançamento aéreoFoxhound: fuzil de alta precisão tecnológico, exige Phantom Liberty, uma opção tecnológica do conjunto de lançamentos aéreos BARGHEST.
GenjirohPistolas · Inteligente · Jogo base · Missão principalGenjiroh: pistola inteligente, jogo base, sem empunhadura dupla.
Gold-Plated Baseball BatArmas contundentes · Corpo a corpo · Jogo base · Missão secundáriaGold-Plated Baseball Bat: arma corpo a corpo (Melee) do jogo base.
Gris-GrisRevólveres · Tecnologia · Phantom Liberty · Coleta no mundoGris-Gris: revólver tecnológico, exige Phantom Liberty.
Guillotine x-MOD2Submetralhadoras · Potência · Phantom Liberty · Coleta no mundoGuillotine x-MOD2: submetralhadora de Potência, exige Phantom Liberty, uma boa opção escondida para quem quer espaços de modificação.
TripaGutsEscopetas · Potência · Jogo base · Coleta no mundoA Carnage colorida e personalizada de Rebecca troca precisão por muito poder de fogo a curta distância.
Vá à parte sul do Memorial Park, no Corpo Plaza, perto do ponto de viagem rápida da Torre Arasaka.
GwynbleiddOutras · Corpo a corpo · Phantom Liberty · Recompensa da contaGwynbleidd: espada corpo a corpo (Melee), exige Phantom Liberty.
HawkFuzis de assalto · Potência · Phantom Liberty · Missão principalHawk: fuzil de assalto de Potência, exige Phantom Liberty.
HeadhunterFacas · Arremessável · Jogo base · VendedorHeadhunter: arma de arremesso (Throwable) do jogo base, compra fácil para uma coleção de armas de arremesso.
Her MajestyPistolas · Potência · Phantom Liberty · Missão principalPistola silenciada pensada para a Camuflagem Óptica.
Em Phantom Liberty, avance a missão principal Get It Together.
Hercules 3AXFuzis de assalto · Inteligente · Phantom Liberty · ServiçoHercules 3AX: fuzil de assalto inteligente, exige Phantom Liberty.
HypercriticalFuzis de precisão e de franco-atirador · Potência · Jogo base · ServiçoHypercritical: fuzil de precisão de Potência do jogo base.
Jinchu-MaruKatanas · Corpo a corpo · Jogo base · Missão principalJinchu-Maru: katana corpo a corpo (Melee) do jogo base.
Kappa x-MOD2Pistolas · Inteligente · Phantom Liberty · Coleta no mundoKappa x-MOD2: pistola inteligente com espaços de mod x-MOD2, exige Phantom Liberty, sem empunhadura dupla.
KongouPistolas · Potência · Jogo base · Missão principalO ricochete vem embutido: a Kongou não precisa da cibernética de mão que o ricochete das armas de Potência comuns exige.
Durante O roubo (The Heist), no Ato 1, entre no quarto da cobertura de Yorinobu no Konpeki Plaza e pegue a Kongou na mesa de cabeceira.
Kyubi x-MOD2Fuzis de assalto · Potência · Phantom Liberty · Coleta no mundoKyubi x-MOD2: fuzil de assalto de Potência, exige Phantom Liberty.
La Chingona DoradaPistolas · Potência · Jogo base · Missão secundáriaLa Chingona Dorada: pistolas de Potência, jogo base, compatíveis com Treta em Dobro.
LaikaRevólveres · Tecnologia · Phantom Liberty · Lançamento aéreoLaika: revólver tecnológico, exige Phantom Liberty.
Lexington x-MOD2Pistolas · Potência · Jogo base · Missão secundáriaLexington x-MOD2: pistola de Potência, jogo base, mantém os espaços de mod e é compatível com Treta em Dobro.
LizziePistolas · Tecnologia · Jogo base · Coleta no mundoLizzie é uma pistola tecnológica.
A Lizzie fica numa mesa no porão do Lizzie’s Bar, em Kabuki (Watson).
MA70 HB x-MOD2Metralhadoras leves e pesadas · Potência · Phantom Liberty · Coleta no mundoMA70 HB x-MOD2 é uma arma de Potência (Power) da classe metralhadora leve (LMG) e exige a expansão Phantom Liberty.
Malorian Arms 3516Pistolas · Potência · Jogo base · Missão secundáriaA pistola personalizada de Johnny Silverhand tem um ataque corpo a corpo rápido exclusivo que incendeia o alvo e consome toda a munição restante no pente.
A Malorian Arms 3516 sai na missão secundária Chippin’ In, que abre quando Tapeworm termina.
MancinellaRevólveres · Potência · Phantom Liberty · Missão secundáriaMancinella: revólver de Potência, exige Phantom Liberty.
Moron LabeFuzis de assalto · Potência · Jogo base · Especificação de fabricação da NCPDMoron Labe: fuzil de assalto de Potência do jogo base.
MoxEscopetas · Potência · Jogo base · Missão secundáriaMox: escopeta de Potência, jogo base, presente de Judy.
Murphy's LawArmas contundentes · Corpo a corpo · Phantom Liberty · Missão principalMurphy's Law: arma corpo a corpo (Melee), exige Phantom Liberty.
NDI OspreyFuzis de precisão e de franco-atirador · Potência · Phantom Liberty · Missão principalNDI Osprey: fuzil de alta precisão de Potência, exige Phantom Liberty.
NehanFacas · Arremessável · Jogo base · Missão principalUm acerto de arremesso aplica sangramento.
Depois da morte de Saburo em O roubo, revire o corpo dele na cobertura de Yorinobu e pegue a Nehan.
O'FiveFuzis de precisão e de franco-atirador · Potência · Jogo base · Missão secundáriaO'Five: fuzil de alta precisão de Potência do jogo base, que vem da aposta de uma luta e não de um tiroteio.
OgouPistolas · Inteligente · Phantom Liberty · ServiçoOgou: pistola inteligente, exige Phantom Liberty, sem empunhadura dupla.
Ol' ReliableRevólveres · Potência · Phantom Liberty · Missão secundáriaOl’ Reliable: revólver de Potência, exige Phantom Liberty.
OrderEscopetas · Tecnologia · Phantom Liberty · VendedorOrder: escopeta tecnológica (Tech), exige Phantom Liberty.
OverwatchFuzis de precisão e de franco-atirador · Potência · Jogo base · Missão secundáriaOverwatch é o fuzil de alta precisão de Potência que Panam dá depois do resgate de Saul.
Panam entrega a Overwatch na manhã seguinte à missão secundária Riders on the Storm, depois que você resgata Saul do acampamento dos Wraiths em Badlands.
- Ozob's NoseOutras · Granada · Jogo base · Especificação de fabricação
Ozob's Nose: granada (Grenade) do jogo base.
PariahPistolas · Tecnologia · Phantom Liberty · Missão principalPariah: pistola tecnológica com silenciador, exige Phantom Liberty, sem empunhadura dupla.
Pit BullFuzis de assalto · Potência · Phantom Liberty · Lançamento aéreoPit Bull: fuzil de assalto de Potência, exige Phantom Liberty.
PizdetsSubmetralhadoras · Inteligente · Phantom Liberty · ServiçoPizdets: submetralhadora inteligente, exige Phantom Liberty.
Plan BPistolas · Potência · Jogo base · Coleta no mundoPlan B: pistola de Potência, jogo base, cuja munição gasta eurodólares; compatível com Treta em Dobro.
Pozhar x-MOD2Escopetas · Potência · Phantom Liberty · Coleta no mundoPozhar x-MOD2: escopeta de Potência com espaços de mod x-MOD2, exige Phantom Liberty.
PrejudiceFuzis de assalto · Potência · Jogo base · Missão principalPrejudice — como conseguir: A Prejudice fica atrás do balcão do Afterlife, em Little China (Watson), durante For Whom the Bell Tolls, a primeira missão da rota final de Rogue (depois de Nocturne Op55N1).
PridePistolas · Potência · Jogo base · Missão principalPride: pistola de Potência, jogo base, compatível com Treta em Dobro.
Problem SolverSubmetralhadoras · Potência · Jogo base · Saque de inimigoProblem Solver — como conseguir: A Problem Solver está com um líder Wraith perto da entrada principal do acampamento dos Wraiths durante Riders on the Storm, missão secundária de Panam em Badlands (depois de Life During Wartime).
Prototype: Shingen Mark VSubmetralhadoras · Inteligente · Jogo base · Coleta no mundoPrototype: Shingen Mark V: submetralhadora inteligente do jogo base.
Psalm 11:6Fuzis de assalto · Potência · Jogo base · Especificação de fabricação da NCPDPsalm 11:6 — como conseguir: A Psalm 11:6 é criada.
RaijuSubmetralhadoras · Tecnologia · Phantom Liberty · Atividade em DogtownRaiju: submetralhadora tecnológica, exige Phantom Liberty.
RasetsuFuzis de precisão e de franco-atirador · Tecnologia · Phantom Liberty · Missão principalRasetsu — como conseguir: A Rasetsu vem da sequência de franco-atirador da missão principal de Phantom Liberty You Know My Name, em Dogtown.
RiskitPistolas · Potência · Phantom Liberty · Missão secundáriaRiskit: pistola de Potência, exige Phantom Liberty, compatível com Treta em Dobro.
RookPistolas · Potência · Phantom Liberty · Missão secundáriaDeath and Taxes — como conseguir: A Death and Taxes fica no escritório de Maiko Maeda, no Clouds, em Japantown (Westbrook), durante Ex-Factor, missão secundária de Judy.
RoscoRevólveres · Potência · Phantom Liberty · ServiçoRosco: revólver de Potência, exige Phantom Liberty.
Martelo da SasquatchSasquatch's HammerArmas contundentes · Corpo a corpo · Jogo base · Missão principalMartelo da Sasquatch: arma corpo a corpo (Melee) do jogo base.
SatoriKatanas · Corpo a corpo · Jogo base · Missão principalA Satori é uma katana.
A Satori está no AV de Saburo Arasaka, no heliponto do Konpeki Plaza, durante O roubo, a missão principal do Ato 1.
ScalpelKatanas · Corpo a corpo · Jogo base · Missão secundáriaScalpel: katana corpo a corpo (Melee) do jogo base.
ScorchPistolas · Tecnologia · Phantom Liberty · Recompensa da contaScorch: pistola tecnológica, exige Phantom Liberty, sem empunhadura dupla.
SeraphPistolas · Potência · Jogo base · Recompensa de serviçoSeraph: pistola de Potência, jogo base, compatível com Treta em Dobro.
SihilOutras · Corpo a corpo · Jogo base · Missão secundáriaSihil: espada corpo a corpo (Melee) do jogo base, adicionada na Atualização 2.5.
Sir John PhallustiffArmas contundentes · Corpo a corpo · Jogo base · Missão secundáriaSir John Phallustiff — como conseguir: O Sir John Phallustiff fica no quarto de Meredith Stout no No-Tell Motel, em Kabuki (Watson), depois da missão secundária Venus in Furs.
SkippyPistolas · Inteligente · Jogo base · Coleta no mundoPistola inteligente falante com dois modos de mira: Stone Cold Killer mira na cabeça e Puppy-Loving Pacifist mira nos membros.
A Skippy está ao lado de um corpo num beco perto do ponto de viagem rápida da College St, em Vista del Rey (Heywood).
SovereignEscopetas · Potência · Jogo base · Especificação de fabricação da NCPDSovereign: escopeta de Potência, jogo base.
SparkyFuzis de precisão e de franco-atirador · Potência · Phantom Liberty · Atividade em DogtownSparky: fuzil de alta precisão de Potência, exige Phantom Liberty.
StingerFacas · Arremessável · Jogo base · Missão secundáriaStinger: arma de arremesso (Throwable) do jogo base.
TaiganRevólveres · Potência · Phantom Liberty · Lançamento aéreoTaigan: revólver de Potência, exige Phantom Liberty.
The HeadsmanEscopetas · Potência · Jogo base · Especificação de fabricação da NCPDThe Headsman: escopeta de Potência, jogo base.
Tinker BellArmas contundentes · Corpo a corpo · Jogo base · Missão secundáriaTinker Bell: arma corpo a corpo (Melee) do jogo base.
TsumetogiKatanas · Corpo a corpo · Jogo base · Missão secundáriaTsumetogi: katana corpo a corpo (Melee) do jogo base.
Umbra x-MOD2Fuzis de assalto · Potência · Phantom Liberty · Coleta no mundoUmbra x-MOD2: fuzil de assalto de Potência, exige Phantom Liberty.
VolkodavOutras · Corpo a corpo · Phantom Liberty · ServiçoVolkodav: arma corpo a corpo (Melee), exige Phantom Liberty.
Widow MakerFuzis de precisão e de franco-atirador · Tecnologia · Jogo base · Missão principalWidow Maker: fuzil de precisão tecnológico do jogo base.
Wild DogMetralhadoras leves e pesadas · Potência · Phantom Liberty · Missão principalWild Dog é uma arma de Potência da classe metralhadora leve (LMG) e exige Phantom Liberty.
YashaFuzis de precisão e de franco-atirador · Inteligente · Phantom Liberty · VendedorYasha: fuzil de alta precisão inteligente, exige Phantom Liberty.
YinglongSubmetralhadoras · Inteligente · Jogo base · Especificação de fabricação da NCPDSubmetralhadora inteligente que adiciona dano elétrico e pode disparar um PEM (EMP) no impacto.
Conclua a Atividade Suspeita de Crime Organizado Living the Big Life, em Wellsprings, Heywood.
Navegue por categoria
As armas icônicas (Iconic) de Night City e Dogtown se dividem em 11 categorias: pistolas (Pistols), revólveres (Revolvers), fuzis de assalto (Assault rifles), submetralhadoras (SMGs), metralhadoras leves e pesadas (LMGs and HMGs), escopetas (Shotguns), fuzis de precisão e de alta precisão (Sniper and precision rifles), katanas (Katanas), facas (Knives), armas contundentes (Blunt weapons) e machados, espadas e granadas (Axes, swords and grenades).
A página de armas icônicas perdíveis mostra a missão e a escolha de diálogo que fecham a rota de cada arma. A Atualização 2.5 adicionou Treta em Dobro (Double Trouble) e as armas secundárias de Potência (Power) para empunhar em par.
Formas de obtenção e marcas da lista
As armas icônicas podem vir de missão principal (Main job), missão secundária (Side job), serviço ou recompensa de serviço (Gig / Gig reward), especificação de criação do NCPD (NCPD crafting spec), coleta no mundo aberto (World pickup), lançamento aéreo (Airdrop), atividade de Dogtown (Dogtown activity), saque de inimigo (Enemy loot), compra em vendedores como o mercado clandestino ou medicânicos (Vendor), recompensa da conta CDPR (Account reward) e especificação de criação própria (Crafting spec).
Armas marcadas com "PL · DLC required" são exclusivas da expansão Phantom Liberty; as marcadas com "Base" podem ser obtidas no jogo base.
Perguntas frequentes
Como identificar as armas icônicas adicionadas por Phantom Liberty?
Na lista, as armas com a etiqueta "PL · DLC required" são exclusivas de Phantom Liberty e vêm de Dogtown ou de missões, lançamentos aéreos e atividades da expansão. As marcadas com "Base" pertencem ao jogo base.
Dá para recuperar uma icônica perdida de missão principal ou secundária?
Em parte. Herold Lowe, o vendedor do mercado clandestino no EBM Petrochem Stadium em Dogtown, vende algumas icônicas perdidas, mas o estoque depende das oportunidades a que V chegou; armas de ramos que nunca se abriram não aparecem. O Patch 2.02 adicionou o Martelo da Sasquatch (Sasquatch's Hammer) a esse vendedor, e o Patch 2.11 corrigiu as especificações de Psalm 11:6 e Buzzsaw que não caíam.