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Skippy: como obter e escolhas da missão

Wiki independente e não oficial

A Skippy está ao lado de um corpo num beco perto do ponto de viagem rápida da College St, em Vista del Rey (Heywood). Ela pode ser pega depois do fim do Ato 1, e a história continua na missão secundária Machine Gun, que termina com Regina Jones. O modo é escolhido quando você a pega; depois de cerca de 50 abates a Skippy pergunta a V o porquê, e essa resposta trava o modo. Não exige Phantom Liberty.

Modelo da pistola Skippy no inventário
Skippy · modelo no inventário.

Como conseguir a Skippy

A Skippy está ao lado de um corpo num beco perto do ponto de viagem rápida da College St, em Vista del Rey (Heywood). Ela pode ser pega depois do fim do Ato 1, e a história continua na missão secundária Machine Gun, que termina com Regina Jones. O modo é escolhido quando você a pega; depois de cerca de 50 abates a Skippy pergunta a V o porquê, e essa resposta trava o modo. Não exige Phantom Liberty.

A Skippy é uma pistola inteligente (Smart) do jogo base de Cyberpunk 2077. Onde: Ato 2 · Vista del Rey, Heywood (disponível depois do Ato 1). Local exato: vá ao beco perto do ponto de viagem rápida da College St, em Vista del Rey. Entre no beco e pegue a pistola ao lado de um corpo; fale com a Skippy para começar a sequência de conversas desta arma falante. Treta em Dobro (Double Trouble): a Skippy é uma pistola inteligente, então fica fora da regra da Treta em Dobro (Atualização 2.5), que aceita apenas pistolas e revólveres de Potência (Power).

Skippy: dados da rota
ItemDetalhe
OndeBeco perto do ponto de viagem rápida da College St, Vista del Rey, Heywood
Missão secundáriaMachine Gun, que termina com Regina Jones
ModoEscolhido ao pegar a arma. Depois de cerca de 50 abates a Skippy pergunta a V o porquê, e a resposta trava o modo.

Modos de mira e a devolução a Regina

Modos de mira: a Skippy oferece Stone Cold Killer, que mira na cabeça, e Puppy-Loving Pacifist, que mira nos membros. Para terminar com a mira na cabeça, escolha Puppy-Loving Pacifist primeiro. Na conversa posterior sobre o modo, responda "I don't know" ou recuse a discussão; "Killing is wrong" mantém o modo pacifista. Continue usando a pistola para avançar até Machine Gun.

Machine Gun e Regina: com o tempo, a missão secundária Machine Gun leva V até Regina Jones, a dona original. Entregar a Skippy encerra essa parte da história dela. Desde a 2.0, devolvê-la não faz você perder a arma para sempre: depois de uma mensagem de Regina você pode pegá-la de volta, mas sem a personalidade original. Se quiser manter a companheira falante, não a entregue.

Dá para perder? Devolvê-la a Regina em Machine Gun muda o que você mantém: a arma devolvida e a companheira falante original são experiências diferentes.

Função

Pistola inteligente falante com dois modos de mira: Stone Cold Killer mira na cabeça e Puppy-Loving Pacifist mira nos membros. O rastreamento funciona sem instalar o Smart Link. As escolhas de diálogo definem o modo de mira permanente.

Como aprimorar

Desde a Atualização 2.0, as armas icônicas são as únicas que podem ser aprimoradas. Abra o menu de Criação, use a aba de aprimoramento e gaste componentes de item (Item Components) para subir Skippy uma categoria (tier) por vez, até a categoria 5++. As etapas acima da categoria 5 custam componentes de categoria 5.

Referência 5++

Referência de categoria 5++ · Gamestegy, 13 de outubro de 2025.

Skippy · referência 5++
AtributoValor
Dano por projétil40.09 de dano
Ataques por segundo6.7 /s
Capacidade do pente30 balas
Tempo de recarga1.6 s
Alcance efetivo30 m
Bônus de dano na cabeça+85%
Tempo para mirar / sair da mira0.15 / 0.2 s
Tempo para sacar / guardar0.3 / 0.25 s

Perguntas frequentes

Como fazer a Skippy mirar na cabeça?

Escolha Puppy-Loving Pacifist quando pegá-la. Depois de cerca de 50 abates a Skippy pergunta a V o porquê; responda "I don't know" ou recuse a conversa, e ela passa para Stone Cold Killer de vez. Responder "Killing is wrong" mantém o modo pacifista.

Dá para manter Stone Cold Killer escolhendo esse modo primeiro?

Não. Se você começar em Stone Cold Killer, a Skippy passa para Puppy-Loving Pacifist depois de cerca de 50 abates, e a mudança é permanente.

A Skippy pode ser usada em empunhadura dupla?

Não. A Treta em Dobro da Atualização 2.5 aceita apenas pistolas e revólveres de Potência, e a Skippy é uma pistola inteligente.

Se eu entregar a Skippy a Regina, consigo pegá-la de volta?

Sim, desde a 2.0. Depois de Machine Gun, Regina manda uma mensagem e devolve a pistola, mas sem a personalidade original. Para manter a Skippy falante, não a entregue.