Quem pode ser parceiro e as faixas de aprovação
Podem virar parceiros os seis companheiros de origem (Astarion, Gale, Karlach, Lae'zel, Shadowheart e Wyll) e também Halsin e Minthara. Jaheira e Minsc não têm romance, e personagens de jogadores no multiplayer não podem ter romance entre si.
A aprovação aparece em sete faixas na ficha: Very Low (-49 a -40, pode ir embora se você discordar de novo), Low (-39 a -20, relação em mau estado), Neutral (-19 a 20, sem sentimento forte), Medium (21 a 40, a confiança ainda está se formando), High (41 a 60, aprova você), Very High (61 a 80, fácil de convencer) e Exceptional (81 a 100, a pontuação para em 100). Com mouse, a visão detalhada mostra o número; no controle, inclusive em consoles, só aparece a palavra. A Larian não publicou uma tabela numérica: os limites são registros da comunidade.
Você pode começar romance com até dois companheiros de origem. Mais tarde, um deles força uma escolha e só um romance de origem continua. Halsin é a exceção: ele pode entrar se o parceiro atual concordar. Shadowheart, Astarion e Karlach podem aceitar; Lae'zel, Wyll e Gale não.
Festa do Ato 1 e o prazo do motor da Karlach
A festa dos tieflings depois de salvar o bosque (ou a festa do ataque ao bosque, do lado goblin) tem roteiro próprio e pode colocar uma cena extra na fila naquela noite. Sair para o Mountain Pass ou para as Shadow-Cursed Lands pode descartar cenas de acampamento pendentes, então faça descansos longos extras antes dessas saídas.
O motor infernal da Karlach tem prazo (a conquista ligada ao encontro com ela é Hot Date). O primeiro upgrade com Dammon, no bosque, ainda a deixa quente demais para tocar. Em Last Light Inn, no Ato 2, Dammon conserta o motor de novo, e a cena de parceiro fica disponível num descanso longo depois dos dois upgrades. Depois de The Chosen of Shar essa cena não pode mais começar, e sair do Ato 2 sem ela encerra o romance quando o Ato 3 começa. Firmar parceria com outra pessoa antes também encerra o dela, e a cena de escolha não deixa você optar por ela.
Minthara: pelas notas do Patch 5, se você a nocautear no Ato 1, ela ainda aparece em Moonrise Towers no Ato 2 e pode ser resgatada. A festa do ataque ao bosque pode render uma noite, e a trilha de parceira começa depois que ela entra no grupo.
A noite que define cada parceiro
Astarion: começa numa noite do Ato 1 com 40 de aprovação antes de o bosque ser resolvido, ou em qualquer uma das comemorações se você tiver no máximo outro romance; ele não oferece essa noite enquanto você flerta com Lae'zel. Vira parceiro num descanso longo do Ato 2 depois que você o apoia diante de Araj Oblodra em Moonrise, ou depois de Kill Raphael's Old Enemy se você nunca falou com Araj, já visitou Moonrise e tem pelo menos 70 de aprovação. Pressioná-lo a se alimentar de Araj encerra o romance.
Gale: a lição sobre a Weave, com 36 de aprovação ou mais, abre o romance (imagine um beijo ou uma caminhada de mãos dadas). Depois do waypoint de Moonrise Towers, aceite a projeção junto à barraca dele antes da Mind Flayer Colony. Derrotar Ketheric remove o convite, e ir embora na manhã seguinte faz o romance voltar ao ponto anterior ao flerte.
Lae'zel: com 20 de aprovação, depois da bruxa, dos ogros, do owlbear ou da spider matriarch com ela no grupo; na comemoração ela recusa com 19 ou menos, ou se você já tem dois romances. A parceria vem num duelo no Ato 2, depois de passar uma noite desde a primeira cena e de visitar Last Light ou Moonrise. Aceitar o duelo a torna parceira e encerra os outros casos; quem começa no Ato 2 pode pular a primeira noite e ir direto ao duelo.
Shadowheart: começa na festa dos tieflings com 20 de aprovação e no máximo outro romance, ou na fala sobre se conectar de verdade, com 40, se você não estiver com ninguém, a festa ainda não aconteceu e você não saiu do Ato 2. Ela precisa entrar na Shadowfell com você, e a conversa depois da Nightsong define tudo: se ela poupar a Nightsong, pede para ficar com você; se matar, diz que Shar não deixa espaço para mais ninguém e só fica se você insistir.
Wyll: só na comemoração dos tieflings. Ele recusa com menos de 10 de aprovação, se a noite já foi prometida a outra pessoa ou se você já tem dois romances; falhar o teste do beijo não fecha a porta, mas ficar do lado dos goblins faz ele ir embora. A parceria vem num descanso longo do Ato 2, com uma dança, se vocês estiverem juntos, com pelo menos 20 de aprovação e depois de visitar Last Light ou Moonrise. Dormir com Mizora no Ato 3 encerra o romance na manhã seguinte.
Minthara e Halsin: com 31 de aprovação, Minthara fala no acampamento antes do próximo descanso longo, e imaginá-la como um monstro fecha o romance. Com 50, ou quando Ketheric cai enquanto vocês estão juntos sem compromisso firmado, ela toma o único posto de parceira sem perguntar e os outros romances terminam; dormir com Mizora também acaba com o dela. Halsin só abre romance no Ato 3, se Lift the Shadow Curse foi concluída antes da estrada para Baldur's Gate, e você precisa da resposta do seu parceiro antes do próximo descanso longo.
Cenas do Ato 3 e a ordem da Dark Urge
Astarion e Cazador: Astarion não consegue completar o ritual sozinho. Se você o ajudar a ascender, aceitar virar cria (spawn) dele mantém a parceria, e recusar encerra o romance. Um teste de Persuasão CD 18, que cai para 15 se você passar antes num teste de Intuição CD 20, o convence a desistir do ritual; ele continua cria, e a cena no cemitério dá continuidade ao romance. Recusar ajudar ou falhar no teste faz ele ir embora.
Gale e a Crown of Karsus: depois que ele lê The Annals of Karsus, o passeio de barco é a escolha. Dizer para ele esquecer a Coroa pode manter o romance, e apoiar a Coroa o mantém nesse caminho rumo à divindade. Se ele já prometeu a Coroa a Mystra, o mesmo passeio vira um pedido de desculpas, e ele diz que você basta.
Lae'zel depois da visita de Vlaakith: uma noite após Vlaakith aparecer, um descanso longo na Lower City leva à cena no telhado. Se Lae'zel continuar leal a Vlaakith, encerra o romance ali e chama você de distração; no caminho de Orpheus, ela pede que você fique com ela quando tudo acabar.
Shadowheart no Ato 3: se ela poupou a Nightsong, você descobriu que ela não sabe nadar e a aprovação é 40 ou mais, ela convida você para nadar (a opção de nudez muda se a cena mostra os dois vestidos). Uma Shadowheart que segue Shar encerra o romance depois do Netherbrain; uma Shadowheart de Selûne encerra se a missão pessoal dela ficou incompleta.
Wyll e o pai: se o Duke Ravengard morrer, na coroação ou no Iron Throne, Wyll encerra o romance no acampamento e pede uma última dança. Se o duque viver, fale com Wyll depois de um descanso longo: ele pede você em casamento com uma bolota do Wilden Oak, e recusar exige um teste de Carisma ou Persuasão CD 20.
Dark Urge no Ato 2: se Isobel estiver viva, Sceleritas Fel ordena que a Dark Urge mate o companheiro mais próximo, geralmente o parceiro. Se você deixar esse companheiro dormindo, ele amanhece morto. A ordem quase sempre chega, a menos que o Ato 2 termine com pouco ou nenhum descanso depois da derrota de Ketheric.
Perguntas frequentes
Dá para levar dois companheiros de origem até o fim em Baldur's Gate 3?
Não. Você pode flertar com até dois no começo, mas no Ato 2 a noite decisiva de um deles (a dança, o duelo ou a projeção) força uma escolha, e o outro romance de origem termina. Só Halsin pode entrar como parceiro adicional no Ato 3, se Shadowheart, Astarion ou Karlach concordarem.
Por que o romance da Karlach costuma quebrar no Ato 2?
Porque o motor tem prazo: o primeiro upgrade com Dammon é no bosque e o segundo em Last Light Inn, seguido de um descanso longo para a cena de parceiro. Se essa cena não acontecer antes de The Chosen of Shar, ela não pode mais começar, e o romance acaba quando o Ato 3 começa.
Cenas acumuladas no acampamento podem me fazer perder um romance? Como evitar?
Podem: sair para o Mountain Pass ou para as Shadow-Cursed Lands pode descartar cenas pendentes. Antes disso, faça descansos parciais, que não gastam suprimentos e ainda reproduzem os eventos da fila, até uma noite passar sem cena nova.