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Señores legendarios de Total War: WARHAMMER III

No oficial

Compara los Señores legendarios por facción, papel en batalla y ejército de apoyo, y comprueba qué juego o DLC desbloquea a cada uno en Imperios inmortales: desde los líderes de WARHAMMER III hasta los Skaven de WARHAMMER II, Thanquol en Lords of the End Times y Nagash con las Undead Legions.

La campaña detrás del retrato

Katarin lleva la magia de hielo a Kislev. Miao Ying y Zhao Ming dirigen ejércitos de Gran Catai y pueden transformarse en dragones. Skarbrand es una amenaza directa cuerpo a cuerpo; Ku'gath apoya a un ejército más lento que fabrica enfermedades; Kairos se centra en lanzar hechizos; y N'Kari premia la velocidad y las maniobras.

Yuan Bo dirige The Jade Court con arte de Estado y una expedición a Lustria. Bhashiva lidera las Claws of the White Tiger con juramentos mercenarios y el apoyo de Catai que se va ganando.

Para Khorne, Skarbrand empuja una ofensiva de batalla en batalla; Skulltaker caza señores enemigos poderosos para mejorar su Cloak of Skulls; y Arbaal viaja a los Desafíos de Khorne y gana favor para obtener bendiciones. The Changeling lidera The Deceivers con cultos ocultos y formas robadas para avanzar sus Schemes; su campaña llega con Shadows of Change, mientras que Kairos sigue siendo el líder de Tzeentch del juego base.

El Daemon Prince desarrolla su cuerpo y su papel en batalla mediante los dones de los dioses del Caos. Esa personalización pertenece a la campaña de la Legion of Chaos y es distinta de la de los señores del Caos normales que más tarde ascienden a demonio.

Kislev y otras razas: quién lidera cada campaña

Kislev: Katarin lidera The Ice Court, Kostaltyn The Great Orthodoxy y Boris Ursus los Ursun Revivalists; los tres son de WARHAMMER III, y desde el parche 6.1 Boris se puede elegir directamente en Imperios inmortales sin el antiguo requisito de desbloqueo. Mother Ostankya lidera las Daughters of the Forest con el paquete de Kislev de Shadows of Change; sus maleficios (Hexes), sus conjuros (Incantations) y la elección entre Naggaroth y volver a Kislev dan a su campaña otra forma.

Forge of the Chaos Dwarfs añade a Astragoth Ironhand, Drazhoath the Ashen y Zhatan the Black. Astragoth combate como un hechicero acorazado, Drazhoath aporta magia de Hashut y la opción de montar un Bale Taurus, y Zhatan se centra en el cuerpo a cuerpo.

Pieles verdes: Grimgor lleva a los Orcos Negros al cuerpo a cuerpo; Azhag y Wurrzag añaden magia; Skarsnik lucha por Karak Ocho Picos, Grom cocina platos con efectos beneficiosos y Gorbad premia combinaciones concretas de ejército con Da Plan. Reinos Ogros: Greasus convierte la riqueza en Tyrant's Demands, Skrag construye el Path of the Butcher con ofrendas y Golgfag trabaja para sus clientes con Mercenary Contracts.

Guerreros del Caos: Archaon une a campeones rivales, Kholek saca poder de sus vasallos y Sigvald sigue una campaña centrada en Slaanesh; Azazel, Festus, Valkia y Vilitch añaden seducción, plagas, Bloodletting y Changing of the Ways. Be'lakor viene con el juego base y los Glottkin lideran el Host of the Triplets de Nurgle, con los Gardens of Corruption como fuente de demonios para sus bandas de guerra. En Nurgle, Tamurkhan recluta caudillos para el Maggot Host y Epidemius llena el Tally of Pestilence propagando infecciones.

Señores de WARHAMMER I y II en Imperios inmortales

El juego en el que salió un señor no limita su uso en Imperios inmortales. Karl Franz y Balthasar Gelt llegan con WARHAMMER I; Tyrion y Teclis, con WARHAMMER II. Ikit Claw viene con The Prophet and the Warlock y las Sisters of Twilight con The Twisted and the Twilight.

El Imperio: Total War: WARHAMMER desbloquea a Karl Franz y Gelt; The Grim and the Grave, a Volkmar; The Hunter and the Beast, a Markus Wulfhart; Elspeth – Thrones of Decay, a Elspeth von Draken; y Boris Todbringer – Lords of the End Times, a Boris. WARHAMMER III por sí solo no desbloquea a Franz ni a Gelt. Enanos: Thorgrim y Ungrim vienen con el primer juego, The King and the Warlord desbloquea a Belegar, Grombrindal y Thorek son gratuitos con acceso a los Enanos, y Malakai – Thrones of Decay desbloquea a Malakai y al héroe Garagrim Ironfist.

Bretonia tiene cuatro señores gratuitos: Louen gobierna Couronne, la Fay Enchantress lidera Carcassonne, Alberic lleva Bordeleaux Errant a Lustria y Repanse dirige los Chevaliers de Lyonesse por la costa de Arabia. Altos Elfos, Elfos Oscuros, Hombres Lagarto y Skaven tienen su vía base en WARHAMMER II, y cada paquete de dos señores añade los suyos.

Nagash lidera el Host of Nagash de las Undead Legions desde la Pirámide Negra; su campaña es el paquete Nagash – Lords of the End Times. Thanquol – Lords of the End Times desbloquea a Thanquol y también sirve como vía de entrada a Imperios inmortales.

Propiedad, Free-LC y requisitos de DLC

Un juego base desbloquea los señores que incluye. Un paquete de DLC desbloquea sus señores asociados, también los que salieron originalmente para WARHAMMER I o II. Tener un señor de una raza no te da todos los señores de pago de esa raza: por ejemplo, The Warden and the Paunch da a Eltharion y a Grom the Paunch, no las colecciones completas de pago de Altos Elfos y Pieles verdes.

El Free-LC suele seguir a la propiedad de la raza correspondiente: Imrik es un Señor legendario de los Altos Elfos, así que una vía válida de juego o DLC de Altos Elfos lo pone a tu alcance. Bretonia es la excepción: sus campañas gratuitas están disponibles para quien tenga acceso a Imperios inmortales.

Un Señor legendario seleccionable inicia la campaña de una facción; un Héroe legendario se une a una facción existente. Tener el contenido y cumplir una condición de reclutamiento en campaña son pasos distintos. Al comprobar la disponibilidad, elige Imperios inmortales en el menú de campaña: una campaña narrativa puede dar al mismo personaje otros objetivos y otro entorno.

Preguntas frecuentes

¿Cómo desbloqueo los Señores legendarios de WARHAMMER I y II en Imperios inmortales?

Con el juego base de WARHAMMER I o II, o con el DLC que incluye a ese señor, en la misma tienda que tu WARHAMMER III. Cada juego o paquete desbloquea sus propios señores; tener a uno de una raza no desbloquea al resto de señores de pago de esa raza.

¿En qué se diferencia el Daemon Prince de los demás señores del Caos?

El Daemon Prince es el señor de los Demonios del Caos que trae el juego base: moldea su cuerpo y su papel en batalla con los dones de los dioses del Caos y dirige un ejército demoníaco mixto. Esa personalización pertenece a la campaña de la Legion of Chaos, distinta de la Shadow Legion de Be'lakor y de los señores que ascienden a demonio dentro de sus propias campañas.

¿Qué desbloquea Forge of the Chaos Dwarfs?

Desbloquea a Astragoth Ironhand, Drazhoath the Ashen y Zhatan the Black. Astragoth es un hechicero acorazado, Drazhoath aporta magia de Hashut y la opción del Bale Taurus, y Zhatan se centra en el cuerpo a cuerpo. Los Enanos del Caos gastan mano de obra, materias primas y armamento, y siguen además la influencia en el Cónclave.