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サイバーパンク2077 よくある質問(FAQ)

非公式ガイド

最大レベル、Phantom Libertyの始め方、サイバーウェア、クイックハック、パークのリセット、隠しエンディング、取り逃したアイコニック、ポイント・オブ・ノーリターンについて短く答えます。

はじめに:最大レベル、Phantom Liberty、お金の稼ぎ方

最大レベルは本編で50、Phantom Liberty込みで60です。拡張は第2幕のメインジョブTransmissionの後にソングバードから連絡が来て始まり、Relicツリーは最初のDog Eat Dogで解放されます。お金はフィクサーの依頼とNCPDスキャナーの事件、不要な装備の売却と分解で稼げます。

クイックハックとRAMの仕組み

Update 2.0以降のパッチで変わったMemory WipeのRAM消費、敵のトレース、Hack Queueの組み合わせ、Data Recyclerの還元量、Overclockの仕組みについての質問に答えます。

新しいクイックハックは、ネットランナーの店で完成品か設計図を買うほか、倒した敵やアクセスポイントからも手に入ります。Phantom Libertyのエアドロップには高ティアの設計図が入ることがあります。車へのハッキングには知力ツリーのCarhackerが必要です。

サイバーデッキとオペレーティングシステム

OS枠の入れ替え制限(SandevistanやBerserkではクイックハックが使えない)、初期装備Militech Paralineの強化ルート、Militech Canto Mk.6の入手条件、Relicポイント、RAM回復系サイバーウェアについて扱います。

サイバーウェアの容量と購入

サイバーウェア容量はレベルアップ、Engineerスキル、容量シャード、技術ツリーのRenaissance PunkとEdgerunnerで増やせます。マンティスブレード、サンデヴィスタン、バーサーク、サイバーデッキはリパードクで購入・装着・強化します。サンデヴィスタン、バーサーク、サイバーデッキはどれもOperating System枠なので、同時に装着できるのは1つだけです。

パーク条件とスキルの成長

能力値とパークティアの解放ルール、Overclockの有効化条件、パークの返却と能力値リセットの制限、5つのパッシブスキルのレベル上限、Air Dashの前提条件を解説します。

パークは戦闘外で1つずつ無料で返還でき、すべてを一度にリセットする方法はUpdate 2.0でなくなりました。能力値のリセットはプレイスルーごとに1回です。

振り方とビルドの組み立て

ネットランナー、ブレード、鈍器ビルドの序盤の振り順、OSの競合、能力値リセットの注意点、Update 2.5で追加されたDouble Troubleによるピストル/リボルバー二丁拳銃を取り上げます。

取り逃しやすいアイコニック装備

The HeistとThe Pickupのセーブ地点、ドッグタウンの闇市場での買い戻しルール、パッチ2.11での設計図修正、アカウント連携報酬、Firestarterの分岐で変わるアイコニック武器をまとめます。

クエストのロックと終盤の分岐点

Nocturne Op55N1のポイント・オブ・ノーリターンとセーブの扱い、エンディング「The Tower」の終了ルール、Phantom Libertyへのスキップ開始時のクエスト状態、ドッグタウン終盤の分岐を説明します。

Phantom Libertyは第2幕のメインジョブTransmissionの後、ソングバードからの連絡で始まります。屋上でのパナムとローグの選択肢にはそれぞれのサイドジョブが必要で、隠しエンディングはChippin' Inでのジョニーとの関係と、屋上で計画を選ばずに待つことが条件です。

よくある質問

サイバーパンク2077の最大レベルは?

本編はレベル50、Phantom Libertyがあればレベル60です。ストリートクレッドはどちらも50が上限です。Headhunter、Netrunner、Shinobi、Solo、Engineerの各スキルはスキルレベル60で止まります。

Phantom Libertyはどうやって始めますか?

拡張を所有し、第2幕のメインジョブTransmissionを終えます。するとソングバードから連絡が来て、Dog Eat Dogが始まります。ニューゲームでは「Phantom Libertyへスキップ」も選べ、Vはレベル15から始まり、それ以前の一部のクエストが完了扱いになります。

Relicのパークツリーはどう解放しますか?

Phantom Libertyを所有し、Dog Eat Dogを遊びます。最初の対面でソングバードがRelicツリーを解放します。Relicポイントは拡張の物語と、ドッグタウンにあるミリテクのデータ端末から得られます。ツリーはアーム系サイバーウェア、光学迷彩、敵の弱点を中心にしています。

不具合を使わずに早くお金を稼ぐには?

フィクサーの依頼(ギグ)とNCPDスキャナーの事件は、完了するとエディーが支払われます。使わない武器や服は売り、残りは分解して強化用の部品にしましょう。Phantom Libertyがあれば、ドッグタウンのPush It to the Limitでエル・カピタンのVehicle Contractsが解放され、車を届けると報酬が入ります。

古いセーブのキューでMemory WipeのRAM消費が違って見えるのはなぜ?

Update 2.0でRAM消費が調整され、一部のクイックハックの効果も変わりました。スキャナーには装備中のティアの消費量が表示されるので、アップロード前にティアを比べてください。

敵対的なクイックハックでトレースが始まるのはなぜ?

敵対的なアップロードは敵ネットランナーのトレースを始めることがあります。戦闘中はトレースの進行を見ておきましょう。なお、Update 2.0で敵へのBreach Protocolは廃止されました。

Hack Queueで何が変わりますか?

同じ敵に複数のクイックハックを続けてアップロードできます。Short Circuitの前にCyberware Malfunctionを入れるとダメージが上がり、ContagionとOverheatを組み合わせると感染した敵が爆発することがあります。

Data RecyclerはどれくらいRAMを還元しますか?

パッチ2.02以降、Data Recyclerはコスト軽減を適用したあとの、実際に消費したRAMを還元します。

アップロード中にRAMが尽きるとどうなりますか?

パークOverclockがあれば体力を消費してアップロードを完了できます。知力のパークで、サイバーデッキが必要です。必要な能力値とつながったパークはパーク条件のページで確認できます。

新しいクイックハックはどうやって手に入れますか?

ネットランナーの店で完成品のクイックハックか、その設計図を買います。倒した敵やアクセスポイントからも、クイックハック、クイックハックの設計図、クイックハック用の部品が手に入ることがあります。設計図はクイックハック用の部品で製作し、同じティア以上のサイバーデッキにプログラムを装備します。

高ティアのクイックハックの設計図はどこで手に入りますか?

倒した敵やアクセスポイントからクイックハックの設計図が落ちることがあり、そのティアは毎回異なります。Phantom Libertyがあれば、ドッグタウンのエアドロップからTier 4+からTier 5++までのクイックハックの設計図が出ることがあります。

車をハッキングするには?

知力ツリーのCarhackerを習得します。これで車両へのクイックハックが解放され、使える行動は装備中のサイバーデッキのティアにも左右されます。

SandevistanやBerserkを装備してもクイックハックは使えますか?

使えません。オペレーティングシステム枠のSandevistanやBerserkはサイバーデッキと通常のクイックハックを置き換えます。ハックするにはこの枠にサイバーデッキを装備してください。

最初に強化すべきサイバーデッキはどれ?

Vが最初から持っているMilitech Paralineから始めましょう。スマート武器とMonowireに対応し、他のデッキよりサイバーウェア容量の消費が小さめです。手持ちのデッキを強化するか、リパードクが次のティアを入荷したら購入します。

Militech Canto Mk.6はどこで手に入りますか?

Phantom Liberty限定で、リードのルートでSomewhat Damagedを進めた場合のみです。設計図はCynosureのExperimental Prototyping室にあり、Behavioral System ComponentはCerberusから入手してヨーコに解析してもらいます。同じ部品でErebusも作れるため、1回の入手で作れるのはどちらか1つです。

RelicポイントはHack QueueやOverclockの代わりになりますか?

なりません。Hack QueueとOverclockは知力の通常パークで、RelicポイントはPhantom Liberty独自の別系統です。振る前にパーク画面でRelicの各ノードの説明を読んでください。

RAM回復に特化したサイバーウェアはどれ?

Ex-Disk、RAM Upgrade、RAM Reallocator、Camillo RAM Manager、Memory Boost、Mechatronic Coreです。Update 2.1でFeen-XとCogito Latticeが追加され、Cogito Latticeはサイバーデッキが必要です。

サイバーウェア容量を増やすには?

容量はVのレベルが上がるたびに増え、Engineerスキルのスキルレベル10と30でも増えます。サイバーウェア容量シャード(Cyberware Capacity Shard)は1つごとに容量を恒久的に増やし、敵やコンテナからランダムに手に入ります。技術ツリーでは、Renaissance Punkが9以上の能力値1つごとに容量を加え、Edgerunnerは最大体力と引き換えに上限を超えて装着できるようにします。

マンティスブレード、サンデヴィスタン、バーサークはどうやって手に入れますか?

リパードクで購入し、その場で装着します。リパードクの在庫はVのレベルに応じて増え、所持しているインプラントは部品を使ってリパードクで強化できます。マンティスブレード(Mantis Blades)は腕の枠に装着します。サンデヴィスタン(Sandevistan)とバーサーク(Berserk)はOperating System枠に入り、サイバーデッキと入れ替わります。

より良いサイバーデッキはどこで買えますか?

リパードクがサイバーデッキを販売、装着、強化します。在庫はVのレベルに応じて増え、所持しているデッキは部品で強化できます。デッキはOperating System枠に入るため、サンデヴィスタンやバーサークとは同時に使えません。

能力値が20なのに次のパークがロックされたままです。

パークのティアはキャラクターレベルではなくその能力値を参照します。線をたどって前提パークを確認し、要求されるランクをすべて取得してください。途中のパークが1ランクのままだと次のノードは解放されません。

Overclockを取ったのにモードが使えません。

モードが有効になるのはOverclockの3ランク目です。前提パークはランク2のEmbedded Exploitです。さらにOS枠にサイバーデッキが必要で、SandevistanやBerserkを入れるとデッキが外れます。

振ったポイントを取り戻すには?

戦闘外ならパークを1つずつ無料で返却できます。全パークを一括リセットする機能はUpdate 2.0で廃止されました。能力値のリセットは周回ごと(ニューゲーム含む)に1回だけで、使用後は振った能力値が固定されます。

Headhunter、Netrunner、Shinobi、Solo、Engineerは能力値で頭打ちになりますか?

なりません。その制限はUpdate 2.0で撤廃されました。5つのスキルは使った行動で経験値が貯まり、5レベルごとにパッシブボーナスを得て、レベル60で上限に達します。

能力値ポイントでRelicツリーを開けますか?

開けません。RelicツリーはDog Eat Dogでソングバードが解放します。RelicポイントはPhantom Libertyの物語とドッグタウンのミリテクのデータ端末から入手し、能力値ポイントや通常のパークポイントとは別枠です。

Dashは使えるのに、Air Dashがロックされたままなのはなぜ?

Air Dashには反射神経15とランク2のDashが必要で、さらに自身の3ランクすべてを取得します。Dash自体は反射神経9で、Slipperyを前提に2ランクとも取得する必要があります。

パークを一度にすべて振り直せますか?

できません。Update 2.0で、すべてのパークを一度にリセットする方法はなくなりました。パークは戦闘外で1つずつ無料で返還できます。能力値のリセットは1回のプレイスルーにつき1回です。

サイバーデッキとSandevistanを同時に使えますか?

使えません。OS枠に入るインプラントは1つだけです。ネットランナーはサイバーデッキを維持し、Sandevistanを入れるとデッキと通常のクイックハックが置き換わります。肉体ビルドは最終的にBerserkかSandevistanを選べますが、どちらもサイバーデッキと入れ替えになります。

序盤の能力値ポイントはどこに振るべき?

ネットランナーは知力をPhenomティア(15)まで上げ、Optimization、Hack QueueとData Recycler、Overclockの順に取ります。ブレードは反射神経をDashまで上げ、ProティアでLead and SteelとBullet Deflectを取得。鈍器は肉体と技術に均等に振り、技術をPhenomにしてから肉体を20にしてSavage Slingを取ります。

能力値ポイントを間違ったツリーに振ってしまいました。

能力値のリセットは周回中に1回だけ使えます。パークポイントは戦闘外ならいつでも返却して振り直せます。唯一のリセットを使う前に、各パークの条件をよく確認してください。

ピストルとリボルバーの振り方は?

意志(Cool)を9にしてDouble Troubleのランク1を取得します。2丁ともパワーピストルかパワーリボルバーである必要があります。この解放はUpdate 2.5で追加されました。

The Heistで回収すべきアイコニックは?

Kongouはペントハウスの寝室のサイドテーブル、Nehanは死亡したサブロウの遺体にあります。Satoriは屋上のサブロウのAV内で、バルコニーから脱出せず室内の階段で屋上へ向かいます。ホテルを脱出する前にセーブしておきましょう。

The Pickupの前にはどこでセーブすべき?

オール・フーズでの交渉の前です。ロイスと平和的に取引するとChaosを逃します。第1幕でダムダムを殺すとトーテンタンツでの再会がなくなりDoom Doomが手に入りません。Sir John Phallustiffにはメレディス・スタウトがこの場面で生き残り、後でVをノー・テル・モーテルに誘う必要があります。

ドッグタウンの闇市場で取り逃したアイコニックを全部買えますか?

全部ではありません。EBMペトロケム・スタジアムのヘロルド・ロウ(Herold Lowe)は特定の取り逃したアイコニックだけを売り、品ぞろえはVが到達した機会に左右されます。一度も開かなかった分岐の武器は買えません。パッチ2.02で、アリーナで拾い損ねたSasquatch's Hammerが追加されました。

アクティビティを終えたのに設計図が落ちませんでした。

パッチ2.11で、必要なアクティビティを完了しても落ちなかったPsalm 11:6とBuzzsawの設計図が追加されるようになりました。その設計図から武器を製作してください。同パッチでランチョ・コロナドの墜落AVを見逃した場合もBFC 9000が入手可能になっています。

アカウント報酬のアイコニックはどこに届きますか?

MY REWARDSで受け取ると、Black Unicorn、Scorch、Gwynbleiddが自宅の保管庫(スタッシュ)に現れます。ニューゲームは不要です。ScorchとGwynbleiddにはPhantom Libertyが必要で、『ウィッチャー3 ワイルドハント』と連携したCD PROJEKT REDアカウントを使います。

Firestarterで分岐するアイコニックは?

リードを助けるかソングバードを助けるかで、手に入るドッグタウンのアイコニックが変わります。Bald EagleとWild Dogはどちらのルートでもハンセンから回収できます。PariahとMurphy's Lawはソングバード側、Fang、Erebus、アイコニックのCrowbarはリード側です。

ポイント・オブ・ノーリターンはどこ?

メインジョブNocturne Op55N1の中、ハナコに会うためエンバーズへ向かう場面です。店の入口のエレベーターで警告が出たら、先へ進む前に手動セーブを残してください。ゲームはオート・クイック・手動の枠とは別にこの地点のセーブを作成し、Update 2.5ではロード画面のセーブが周回ごとにまとめられます。

The Towerを終えたらゲームが終わってしまいました。

Things Done ChangedはPhantom Libertyで追加されたエンディング「The Tower」です。完了するとポイント・オブ・ノーリターン以前には戻れず、エピローグに報酬もなく物語が終わります。別のエンディングを見るには、ポイント・オブ・ノーリターン前の手動セーブをロードしてください。

Phantom Libertyへスキップして始めたら、昔のジョブが完了扱いになっています。

Phantom Libertyへスキップするニューゲームでは、それ以前のクエストがシミュレート済みとしてジャーナルに表示されます。デックスの遺体はゴミ処分場にあり、ジャッキーの銃はエル・コヨーテ・コホの祭壇から回収できます。ただし、スキップしたジョブが必要な他の拾得物はすでに入手できないことがあります。

Phantom Liberty終盤の分岐ジョブはどれ?

Firestarterはカート・ハンセンとスタジアムのセキュリティデータシャードを巡るジョブで、ソングバード側についてもBald Eagleは回収できます。The Killing Moonはソングバードと宇宙港のシャトルへ向かうルート、Somewhat DamagedはCerberusから身を隠しつつ地下バンカーを進むルートです。The TowerはThings Done Changedで、完了するとポイント・オブ・ノーリターンに戻れないまま物語が終わります。

隠しエンディング「(Don't Fear) The Reaper」の条件は?

ジョニーのサイドジョブChippin' Inを終え、そのジョブ中にジョニーへ友好的な選択肢を選びます。Nocturne Op55N1の最後、ジョニーとの屋上で計画を選ばずに待つと、ジョニーが仲間なしでアラサカ・タワーを襲撃しようと提案するので、それを受け入れます。この襲撃でVが死ぬとゲームが終わり、クレジットが流れます。

屋上の選択肢を増やすには、どのサイドジョブが必要ですか?

ハナコ(アラサカ)の選択肢は常に出ます。パナムの選択肢には彼女のサイドジョブQueen of the Highway、ローグの選択肢にはジョニーのサイドジョブChippin' InとBlistering Loveが必要です。Nocturne Op55N1のポイント・オブ・ノーリターンより前に終えておきましょう。