Primeros pasos
Nivel máximo y Street Cred, cómo empezar Phantom Liberty, cómo desbloquear el árbol Relic y cómo ganar eurodólares sin exploits.
Quickhacks y RAM
Cómo conseguir quickhacks y planos de nivel alto, cómo hackear coches, el coste de RAM de Memory Wipe, el rastreo enemigo, las combinaciones de Hack Queue, el reembolso de Data Recycler y Overclock desde la actualización 2.0 y los parches posteriores.
Cyberdecks y sistema operativo
Límites de la ranura Operating System (Sandevistan y Berserk anulan los quickhacks), dónde comprar un deck mejor, cómo mejorar la Militech Paraline inicial, la ruta del Militech Canto Mk.6, los puntos Relic y el cyberware de recuperación de RAM.
Capacidad y compra de cyberware
Cómo conseguir más capacidad de cyberware (niveles, Engineer, fragmentos de capacidad, Renaissance Punk y Edgerunner) y dónde comprar e instalar Mantis Blades, un Sandevistan o Berserk.
Requisitos de ventajas y progresión de habilidades
Cómo desbloquean los atributos cada nivel de ventajas, qué hace falta para activar Overclock, por qué ya no se reinician todas las ventajas a la vez, el tope de las cinco habilidades pasivas y los requisitos de Air Dash.
Orden de puntos y builds
Orden inicial para netrunner, espadas y armas contundentes, conflictos de la ranura de sistema operativo, el único reinicio de atributos y la configuración de pistolas y revólveres con Double Trouble del parche 2.5.
Armas icónicas que se pueden perder
Dónde guardar partida en The Heist y The Pickup, qué repone el mercado negro de Dogtown, los planos corregidos en el parche 2.11, las recompensas de cuenta y las icónicas que dependen de la rama de Firestarter.
Bloqueos de misiones y final
El guardado del punto de no retorno en Nocturne Op55N1, las opciones de la azotea y el final secreto, por qué The Tower cierra la partida, qué estado tienen las misiones al saltar directamente a Phantom Liberty y las ramas finales de Dogtown.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es el nivel máximo en Cyberpunk 2077?
Nivel 50 en el juego base o 60 con Phantom Liberty. La Street Cred se queda en 50 en ambos casos, y Headhunter, Netrunner, Shinobi, Solo y Engineer llegan como máximo al nivel 60 de habilidad.
¿Cómo empiezo Phantom Liberty?
Ten la expansión y termina la misión principal Transmission en el Acto 2; Songbird te llama y empieza Dog Eat Dog. Partida nueva también ofrece Saltar a Phantom Liberty, que empieza con V en el nivel 15 y marca como completadas algunas misiones anteriores.
¿Cómo desbloqueo el árbol de ventajas Relic?
Ten Phantom Liberty y juega Dog Eat Dog: Songbird desbloquea el árbol Relic en ese primer encuentro. Los puntos Relic salen de la historia de la expansión y de las terminales de datos de Militech en Dogtown. El árbol se centra en el cyberware de brazos, el camuflaje óptico y las vulnerabilidades enemigas.
¿Cómo gano dinero rápido sin exploits?
Los encargos de los fixers y los trabajos del escáner de la NCPD pagan eurodólares al terminarlos. Vende las armas y la ropa que no vayas a usar y desmonta el resto para conseguir componentes de mejora. Con Phantom Liberty, Push It to the Limit en Dogtown desbloquea los contratos de vehículos de El Capitán, que pagan al entregar el coche.
¿Por qué Memory Wipe muestra otro coste de RAM en una partida antigua?
La actualización 2.0 reequilibró los costes de RAM y cambió el efecto de algunos quickhacks. El escáner muestra el coste del nivel que tienes instalado, así que compara los niveles antes de subir el hackeo.
¿Por qué un quickhack hostil inicia un rastreo?
Subir un hackeo hostil puede activar el rastreo de un netrunner enemigo, así que vigila la barra mientras dure el combate. La actualización 2.0 eliminó Breach Protocol contra enemigos.
¿Qué cambia Hack Queue?
Hack Queue permite subir más de un quickhack al mismo enemigo. Cyberware Malfunction antes de Short Circuit aumenta ese daño, y Contagion con Overheat puede hacer explotar a los enemigos afectados.
¿Cuánta RAM devuelve Data Recycler?
Desde el parche 2.02, Data Recycler devuelve la RAM que realmente has gastado, ya aplicadas las reducciones de coste.
¿Qué pasa si me quedo sin RAM a mitad de una subida?
Overclock gasta salud para terminar la subida. Es una ventaja de Inteligencia (Intelligence) y necesita un cyberdeck instalado; la pantalla de ventajas indica el atributo y la ventaja conectada que exige.
¿Cómo consigo quickhacks nuevos?
Compra quickhacks terminados o sus planos de fabricación a los vendedores netrunner. Los enemigos derrotados y los puntos de acceso también pueden soltar quickhacks, planos de quickhack y componentes de quickhack. Fabrica el plano con componentes de quickhack y equipa el programa en un cyberdeck del mismo nivel o superior.
¿De dónde salen los planos de quickhack de nivel alto?
Los enemigos derrotados y los puntos de acceso pueden soltar planos de fabricación de quickhacks, y el nivel del plano varía. Con Phantom Liberty, los lanzamientos aéreos (airdrops) de Dogtown pueden contener planos de quickhack desde Tier 4+ hasta Tier 5++.
¿Cómo hackeo coches?
Compra Carhacker en el árbol de Inteligencia. Desbloquea los quickhacks de vehículos, y las acciones disponibles dependen también del nivel del cyberdeck instalado.
¿Puedo usar quickhacks con un Sandevistan o Berserk instalado?
No. Un Sandevistan o un Berserk en la ranura Operating System sustituye al cyberdeck y a sus quickhacks normales; necesitas un cyberdeck en esa ranura para hackear.
¿Qué cyberdeck conviene mejorar primero?
Empieza por la Militech Paraline, el deck con el que arranca V: admite armas Smart y Monowire y ocupa poca capacidad de cyberware frente a otros decks. Mejora el que ya tienes o compra el siguiente nivel cuando lo tenga el ripperdoc.
¿Cómo consigo el Militech Canto Mk.6?
Solo en Phantom Liberty, por la ruta de Reed hasta Somewhat Damaged. El plano está en la sala Experimental Prototyping de Cynosure y el Behavioral System Component lo sueltas a Cerberus; Yoko lo descifra. Ese componente también fabrica Erebus, así que una unidad equivale a una sola fabricación.
¿Los puntos Relic sustituyen a Hack Queue u Overclock?
No. Hack Queue y Overclock son ventajas normales de Inteligencia, y los puntos Relic son una progresión aparte de Phantom Liberty. Lee el nodo Relic en la pantalla de ventajas antes de gastarlo.
¿Qué cyberware está pensado para recuperar RAM?
Ex-Disk, RAM Upgrade, RAM Reallocator, Camillo RAM Manager, Memory Boost y Mechatronic Core. La actualización 2.1 añadió Feen-X y Cogito Lattice, y Cogito Lattice exige tener un cyberdeck.
¿Cómo consigo más capacidad de cyberware?
La capacidad sube cada vez que V sube de nivel, y la habilidad Engineer añade más en los niveles de habilidad 10 y 30. Los fragmentos de capacidad de cyberware (Cyberware Capacity Shards) suman una cantidad permanente; enemigos y contenedores los sueltan al azar. En Habilidad técnica, Renaissance Punk añade capacidad por cada atributo en 9 o más, y Edgerunner te deja instalar por encima del límite a cambio de Salud máxima.
¿Cómo consigo las Mantis Blades, un Sandevistan o Berserk?
Cómpralos a un ripperdoc e instálalos allí. Su inventario crece con el nivel de V, y el ripperdoc puede mejorar con componentes un implante que ya tienes. Las Mantis Blades van en la ranura de brazos; un Sandevistan o Berserk va en la ranura de Operating System y sustituye al cyberdeck.
¿Dónde compro un cyberdeck mejor?
Los ripperdocs venden, instalan y mejoran cyberdecks. Su inventario crece con el nivel de V, y un deck que ya tienes se puede mejorar con componentes. El deck va en la ranura de Operating System, así que no puede funcionar junto a un Sandevistan o Berserk.
Tengo el atributo a 20 y la siguiente ventaja sigue bloqueada, ¿por qué?
El nivel de la ventaja depende de ese atributo, no del nivel del personaje. Sigue la línea hasta la ventaja conectada y compra todos los rangos que pide: una ventaja intermedia a medias mantiene bloqueado el siguiente nodo.
He comprado Overclock y el modo no se activa, ¿qué falta?
El modo se activa con el tercer rango de Overclock, y su ventaja conectada es Embedded Exploit en rango 2. Además, la ranura Operating System necesita un cyberdeck: un Sandevistan o Berserk lo sustituye.
¿Cómo recupero los puntos que ya he gastado?
Puedes devolver ventajas de una en una, fuera de combate y gratis; la 2.0 quitó el reinicio de todas las ventajas a la vez. Tienes un único reinicio de atributos (Attribute reset) por partida, incluida una nueva, y después los atributos se quedan donde los pongas.
¿Headhunter, Netrunner, Shinobi, Solo y Engineer dejan de subir al llegar al tope del atributo?
No, la actualización 2.0 quitó ese límite. Las cinco habilidades suben con las acciones que usas, dan una bonificación pasiva cada 5 niveles y llegan hasta el nivel 60.
¿Los puntos de atributo sirven para abrir el árbol Relic?
No. Songbird desbloquea el árbol Relic durante Dog Eat Dog, y los puntos Relic salen de la historia de Phantom Liberty y de las terminales de datos de Militech en Dogtown, al margen de atributos y ventajas normales.
Dash ya funciona, ¿por qué Air Dash sigue bloqueado?
Air Dash pide Reflejos (Reflexes) 15 y Dash en rango 2, y después hay que comprar sus tres rangos. Dash, a su vez, es de Reflejos 9, requiere Slippery y necesita sus dos rangos.
¿Puedo reiniciar todas mis ventajas a la vez?
No. La actualización 2.0 eliminó la opción de reiniciar todas las ventajas de golpe. Devuelve las ventajas de una en una, fuera de combate y sin coste. Los atributos tienen un único reinicio por partida.
¿Puedo llevar un cyberdeck y un Sandevistan en la misma build?
No: la ranura Operating System admite un solo implante. La build netrunner mantiene el cyberdeck; un Sandevistan lo sustituye junto con sus quickhacks. La build de Constitución (Body) puede acabar con Berserk o Sandevistan, y cualquiera de los dos reemplaza el cyberdeck.
¿Dónde pongo los primeros puntos de atributo?
Netrunner: Inteligencia hasta el nivel Phenom (15), primero Optimization, luego Hack Queue y Data Recycler y después Overclock. Espadas: Reflejos hasta Dash y luego Lead and Steel y Bullet Deflect en el nivel Pro. Contundentes: reparte entre Constitución y Habilidad técnica (Technical Ability), lleva Habilidad técnica a Phenom y sube Constitución a 20 para Savage Sling.
He puesto los puntos de atributo en el árbol equivocado, ¿qué hago?
Tienes un único reinicio de atributos por partida. Las ventajas se pueden mover siempre que estés fuera de combate: devuélvela y compra otra. Revisa los requisitos de ventajas antes de gastar ese reinicio.
¿Cuál es el orden para pistolas y revólveres a dos manos?
Sube Temple (Cool) a 9 y compra el primer rango de Double Trouble. Las dos armas tienen que ser pistolas o revólveres Power. Ese desbloqueo llegó con la actualización 2.5.
¿Qué debo recoger durante The Heist?
Kongou está en la mesilla del dormitorio del ático y Nehan en el cuerpo de Saburo tras su muerte. Satori está en el AV de Saburo en la azotea, a la que se llega por la escalera interior y no por la huida del balcón. Guarda partida antes de escapar del hotel.
¿Dónde guardo partida antes de The Pickup?
Antes de la negociación en All Foods. Un trato pacífico con Royce te deja sin Chaos, y matar a Dum Dum en el Acto 1 elimina el encuentro posterior en el Totentanz para Doom Doom. Sir John Phallustiff exige que Meredith Stout sobreviva y luego invite a V al No-Tell Motel.
¿El mercado negro de Dogtown repone todas las icónicas perdidas?
No todas. Herold Lowe, en el EBM Petrochem Stadium, vende ciertas icónicas perdidas según las oportunidades que V llegó a tener; una rama que nunca se abrió puede dejar su arma fuera. El parche 2.02 añade Sasquatch's Hammer a su tienda si no la recogiste en la arena.
He completado la actividad y el plano de fabricación no apareció, ¿qué hago?
El parche 2.11 añade los planos de Psalm 11:6 y Buzzsaw si completaste la actividad necesaria y no cayeron; fabrica el arma desde ese plano. El mismo parche permite conseguir BFC 9000 si te saltaste el AV estrellado de Rancho Coronado.
¿Dónde aparecen las icónicas de recompensa de cuenta?
Black Unicorn, Scorch y Gwynbleidd aparecen en el alijo del apartamento tras reclamarlas en MY REWARDS, sin empezar partida nueva. Scorch y Gwynbleidd requieren Phantom Liberty y una cuenta de CD PROJEKT RED vinculada a The Witcher 3: Wild Hunt.
¿Qué icónicas dependen de la elección en Firestarter?
Ayudar a Reed o a Songbird abre icónicas distintas en Dogtown. Bald Eagle y Wild Dog se saquean de Hansen en ambas ramas; Pariah y Murphy's Law son de la rama de Songbird, y Fang, Erebus y la Crowbar icónica, de la de Reed.
¿Dónde está el punto de no retorno?
Dentro de la misión principal Nocturne Op55N1, de camino al encuentro con Hanako en Embers. El juego crea un guardado de punto de no retorno aparte de los límites de guardados automáticos, rápidos y manuales, pero conviene tener un guardado manual previo. La actualización 2.5 agrupa los guardados por partida en Cargar partida.
He terminado The Tower y el juego se ha acabado, ¿es normal?
Sí. Things Done Changed es The Tower, el final añadido por Phantom Liberty: al completarlo no puedes volver al punto de no retorno, el epílogo no da recompensas y la historia termina. Carga un guardado manual anterior al punto de no retorno para ver otro final.
He saltado directamente a Phantom Liberty, ¿qué pasa con las misiones anteriores?
En una partida nueva que salta a Phantom Liberty, las misiones simuladas aparecen en el Diario. El cuerpo de Dex está en el vertedero y las pistolas de Jackie se recogen del altar de El Coyote Cojo, pero otros objetos que dependían de misiones saltadas pueden estar ya cerrados.
¿Cuáles son las misiones de rama al final de Phantom Liberty?
Firestarter es el enfrentamiento con Kurt Hansen, y ponerte del lado de Songbird aún deja Bald Eagle. The Killing Moon es la lanzadera del puerto espacial con Songbird, Somewhat Damaged es el búnker con Cerberus donde salen el Canto Mk.6 o Erebus, y The Tower (Things Done Changed) cierra la historia sin regreso al punto de no retorno.
¿Cómo consigo el final secreto (Don’t Fear) The Reaper?
Termina la misión secundaria de Johnny Chippin’ In eligiendo con él el diálogo amistoso. Al final de Nocturne Op55N1, en la azotea, no elijas ningún plan y espera: Johnny propone atacar la Torre Arasaka sin equipo y tú aceptas. Si V muere durante ese asalto, la partida termina y salen los créditos.
¿Qué opciones de la azotea necesitan misiones secundarias?
La opción de Hanako y Arasaka aparece siempre. La de Panam necesita Queen of the Highway y la de Rogue necesita Chippin’ In y Blistering Love, las misiones de Johnny. Termínalas antes del punto de no retorno de Nocturne Op55N1.