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Habilidades, atributos y ventajas

No oficial

Los puntos de atributo abren niveles de ventajas, los puntos de ventaja compran habilidades concretas y las habilidades pasivas suben con las acciones que realizas.

Double Trouble en el árbol de ventajas de Temple en la actualización 2.5 de Cyberpunk 2077
Double Trouble en el árbol de Temple · actualización 2.5.

Gasta el tipo de punto correcto

Atributos (Attributes): Constitución (Body), Reflejos (Reflexes), Habilidad técnica (Technical Ability), Inteligencia (Intelligence) y Temple (Cool) determinan qué niveles de ventajas puedes abrir y las comprobaciones de atributo en el mundo y en los diálogos.

Ventajas (Perks): gasta puntos de ventaja dentro de un árbol de atributo desbloqueado. Los nodos conectados y los rangos pueden añadir requisitos.

Habilidades (Skills): Headhunter, Netrunner, Shinobi, Solo y Engineer ganan experiencia jugando y dan bonificaciones pasivas.

Abrir un nivel de atributo es solo el primer paso: una ventaja de varios rangos puede reservar su efecto principal para el último. Revisa los requisitos de ventajas antes de invertir en movilidad o hackeo; en la guía de builds tienes tres órdenes de puntos. La actualización 2.5 añadió Double Trouble al árbol de Temple.

Elige una dirección de atributos

Cada árbol se asocia a ciertas armas: Constitución (salud, contundentes, escopetas y ametralladoras; guía de escopetas), Reflejos (movilidad, hojas, fusiles de asalto y subfusiles; guía de katanas), Habilidad técnica (cyberware, objetos de curación, granadas y armas Tech; guía de revólveres Tech), Inteligencia (quickhacks y armas Smart; guía de subfusiles Smart) y Temple (pistolas, revólveres, rifles de francotirador y de precisión, armas arrojadizas y sigilo; guía de pistolas).

Para llevar dos pistolas, empieza por Temple y Double Trouble; para hackear, por Inteligencia y un cyberdeck. La RAM, el rastreo y la cola de hackeos están explicados en la guía de quickhacks.

Progresión de las habilidades pasivas

Abre Progresión de habilidades desde el menú de personaje para ver estas líneas. Su experiencia sale de las acciones correspondientes y es independiente de comprar atributos o rangos de ventajas. La actualización 2.0 eliminó el límite que frenaba una habilidad en el valor de su atributo: cada habilidad da una bonificación pasiva cada 5 niveles y llega hasta el nivel 60.

Cómo sube cada una: Headhunter (disparos a la cabeza, sigilo y derribos); Netrunner (quickhacks, puntos de acceso, armas Smart y Monowire); Shinobi (hojas, fusiles de asalto, subfusiles y acciones de movimiento); Solo (escopetas, ametralladoras, contundentes y combate a corta distancia); Engineer (armas Tech, explosivos, fabricación y otras acciones técnicas).

Nivel máximo y Street Cred

El nivel de V se detiene en 50 en el juego base y en 60 con Phantom Liberty. La reputación callejera (Street Cred) se detiene en 50 en ambos casos, y cada una de las cinco habilidades pasivas llega como máximo al nivel 60.

Cada nivel suma capacidad de cyberware. Los fragmentos de capacidad (Capacity Shards), la habilidad Engineer y dos ventajas de Habilidad técnica añaden más; están en la página de requisitos de ventajas.

Árbol Relic · Phantom Liberty

Songbird desbloquea el árbol Relic durante Dog Eat Dog. Los puntos Relic son independientes de los puntos de ventaja normales y se obtienen avanzando en la historia de la expansión y en las terminales de datos de Militech repartidas por Dogtown.

Las habilidades Relic se centran en el cyberware de brazos, el camuflaje óptico (Optical Camo) y las vulnerabilidades enemigas. Complementan los cinco árboles de atributos, no los sustituyen.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es el nivel máximo en Cyberpunk 2077?

Nivel 50 en el juego base o 60 con Phantom Liberty. La Street Cred se queda en 50 en ambos casos, y Headhunter, Netrunner, Shinobi, Solo y Engineer llegan como máximo al nivel 60 de habilidad.

¿Cómo desbloqueo el árbol de ventajas Relic?

Ten Phantom Liberty y juega Dog Eat Dog: Songbird desbloquea el árbol Relic en ese primer encuentro. Los puntos Relic salen de la historia de la expansión y de las terminales de datos de Militech en Dogtown. El árbol se centra en el cyberware de brazos, el camuflaje óptico y las vulnerabilidades enemigas.