
3種類の成長ポイントを使い分ける
能力値(Attributes):肉体(Body)、反射神経(Reflexes)、技術(Technical Ability)、知力(Intelligence)、意志(Cool)が、それぞれのパークティアの解放と、探索や会話での能力値チェックを決めます。
パーク(Perks):解放済みの能力値ツリーでパークポイントを使って能力を取得します。線でつながったノードやランクによって前提条件が追加されることがあります。
スキル(Skills):Headhunter、Netrunner、Shinobi、Solo、Engineerはプレイ中の行動で経験値が貯まり、段階的にパッシブボーナスを与えます。
能力値のティアを開くのは第一歩にすぎません。複数ランクのパークは、主要な効果を最終ランクに残していることがあります。移動系やハッキング系の能力に振る前に、パーク条件を必ず確認しましょう。3通りの振り順はビルド解説にまとめています。Update 2.5では意志のツリーにDouble Troubleが追加されました。
能力値の方向性と武器の関係
5つの能力値ツリーは武器タイプと結びついています。肉体は体力、鈍器、ショットガン、マシンガン(ショットガンのガイドへ)。反射神経は移動、刃物、アサルトライフル、SMG(刀のガイドへ)。技術はサイバーウェア、回復アイテム、グレネード、テック武器(テックリボルバーのガイドへ)。知力はクイックハックとスマート武器(スマート SMGのガイドへ)。意志はピストル、リボルバー、スナイパー/精密ライフル、投擲武器、ステルス(ピストルのガイドへ)です。
二丁拳銃を使うなら意志とDouble Troubleから始めましょう。ハッキング中心なら知力を優先し、サイバーデッキを装備します。RAM消費、トレース、Hack Queueの仕組みはクイックハックのガイドを参照してください。
パッシブスキルの成長
キャラクターメニューの「スキルの成長」を開くと各スキルの進行を確認できます。スキルの経験値は対応する行動からのみ得られ、能力値ポイントやパークランクの購入とは独立しています。Update 2.0で、スキルレベルが能力値で頭打ちになる制限は撤廃されました。各スキルは5レベルごとにパッシブボーナスを与え、レベル60が上限です。
成長させる行動は次のとおりです。Headhunterはヘッドショット、ステルス、テイクダウン。Netrunnerはクイックハック、アクセスポイント、スマート武器、Monowire。Shinobiは刃物、アサルトライフル、SMG、移動アクション。Soloはショットガン、マシンガン、鈍器、近距離戦闘。Engineerはテック武器、爆発物、クラフト、その他の技術的な操作です。
レベルとストリートクレッドの上限
Vのレベルは本編で50、Phantom Libertyがあれば60で止まります。ストリートクレッドはどちらも50が上限で、5つのパッシブスキルはそれぞれスキルレベル60で止まります。
レベルが上がるたびにサイバーウェア容量が増えます。容量シャード、Engineerスキル、技術ツリーの2つのパークでさらに増やせ、詳しくはパークの解放条件のページにまとめています。
Relicツリー · Phantom Liberty
Phantom LibertyのDog Eat Dogで、ソングバードがVのRelicツリーを解放します。Relicポイントは通常のパークポイントとは別枠で、拡張の物語を進めることと、ドッグタウンにあるミリテクのデータ端末から入手します。
Relicの能力はアーム系サイバーウェア、光学迷彩(Optical Camo)、敵の弱点の突き方を強化するもので、5つの能力値ツリーに置き換わるのではなく補うものです。
よくある質問
サイバーパンク2077の最大レベルは?
本編はレベル50、Phantom Libertyがあればレベル60です。ストリートクレッドはどちらも50が上限です。Headhunter、Netrunner、Shinobi、Solo、Engineerの各スキルはスキルレベル60で止まります。
Relicのパークツリーはどう解放しますか?
Phantom Libertyを所有し、Dog Eat Dogを遊びます。最初の対面でソングバードがRelicツリーを解放します。Relicポイントは拡張の物語と、ドッグタウンにあるミリテクのデータ端末から得られます。ツリーはアーム系サイバーウェア、光学迷彩、敵の弱点を中心にしています。