Guide AnnexWiki não oficial de jogos
Jogos
PT
SobreEm inglês

Open this page in English. English

Abrir esta página en español. Español

このページを日本語で開く。 日本語

用简体中文浏览本页。 中文

Abrir esta página em português do Brasil. Português (Brasil)

Diese Seite auf Deutsch öffnen. Deutsch

  1. Início
  2. Total War: WARHAMMER III
  3. Nagash: facção e campanha

Nagash: facção e campanha

Wiki independente e não oficial

Nagash é o Senhor Lendário das Undead Legions que lidera o Host of Nagash, levando o Saber da Não Morte e um exército misto de mortos-vivos a Immortal Empires.

Disponibilidade

Exige a DLC Nagash – Lords of the End Times, vendida avulsa ou no bundle completo de Lords of the End Times.

O pacote inclui acesso a Immortal Empires; a posse de Total War: Warhammer III não é exigida separadamente.

A campanha da Pirâmide Negra

Nagash lidera o Host of Nagash pelas Undead Legions. A apresentação da Creative Assembly nomeia a Pirâmide Negra como o assentamento inicial dele e o centro do desenvolvimento da campanha. Os nós da Pirâmide melhoram a facção e as unidades que ele pode recrutar. Essas melhorias gastam Empowered Sigils, tirados de várias fontes e principalmente de construir e aprimorar Necropolises, de modo que a conquista e a Pirâmide avançam juntas.

Assentamentos costeiros capturados viram Pirate Coves. Assentamentos do interior podem virar Burial Chambers ou Mausoleums. Neles, ele recruta das listas da Costa Vampírica, dos Reis Funerários e dos Condes Vampiros. As Necropolises são os assentamentos principais da Land of the Dead: cada uma reúne Necromantic Energy das regiões da própria província e das províncias vizinhas. Essa energia paga os edifícios da Necropolis, uma capacidade maior de unidades e o recrutamento instantâneo de Gravecall na província. O recrutamento comum ainda gasta Dark Energy.

Conjurador supremo e senhor de corpo a corpo

A Creative Assembly descreve Nagash como um conjurador supremo e um senhor de corpo a corpo. Ele usa o Saber da Não Morte. O cajado Alakanash pulsa um vórtice que repele atacantes. A lâmina Zefet-Nefbar pode devolver como vida o dano que ele causa. Arch Necromancer é uma habilidade finalizadora contra senhores ou heróis inimigos que já estejam gravemente feridos. As habilidades Ryze: Gravecall erguem unidades durante a batalha.

A mesma apresentação acrescenta Morghast Harbingers e o Khemric Titan ao exército misto de mortos-vivos, e também nomeia Morghast Archai, Spirit Hosts e o Coven Throne. Monte o combate em torno da linha e do conjurador juntos: a magia e um constructo móvel precisam de um alvo que o resto do exército alcance. Mandá-lo atrás de um personagem distante deixa a formação sem o conjurador.

Confira a Land of the Dead

Gravecall ergue unidades na hora dentro de uma província com Necropolis, e isso é separado de gastar Dark Energy no recrutamento comum. O patch 9.0.4 acrescentou um botão desativado e um tooltip explicativo quando Grave Call não está disponível. Confira se o exército está no alcance da Land of the Dead antes de contar com um erguimento instantâneo.

Mortarchs e o agente único

Subjugar um Senhor Lendário Mortarch concede na hora a posse do império e das forças desse senhor. A Creative Assembly nomeia Arkhan the Black, Neferata, Luthor Harkon, Vlad von Carstein e Mannfred von Carstein. Dieter Helsnicht e Walach Harkon são heróis Mortarch que também podem ser desbloqueados para facções dos Condes Vampiros. The Nameless é um seguidor que deixa o senhor designado possuir unidades inimigas antes de uma batalha.

Meet Nagash listava Krell junto com esses heróis. O Update 9.0 descreve Krell como um agente único e ajusta as habilidades de Heinrich Kemmler em torno dessa mudança. Cada Mortarch tem as próprias condições de desbloqueio. Trate-os como um objetivo de campanha ao lado da Pirâmide, e não como senhores que começam dentro do Host of Nagash.

Os Books of Nagash

Meet Nagash, a prévia do pacote, dizia que recuperar os Books of Nagash podia acrescentar feitiços dos saberes de Luz, Vampiros, Morte e Nehekhara. O Update 9.0, lançado depois, mudou a forma de guardar os Books. Um senhor carrega um Book, ou um assentamento o armazena. O Book fortalece esse portador e pode passar para outro dos seus exércitos. Outras facções podem derrotar o portador e enviar o Book à capital delas ou descartá-lo por um tempo. As notas do patch descrevem essa disputa e não repetem a lista de feitiços da prévia, então os dois relatos ficam separados.

Settra e os outros senhores mortos-vivos

As notas de itens do Update 9.0 chamam Settra the Imperishable de maior nêmesis de Nagash e acrescentam a ele a Armour of Golden Magnificence e o Scarab Brooch of Usirian. A biografia mais antiga nomeia Alcadizzar, não Settra, como o rei na câmara do ritual. No mapa da campanha, os senhores Mortarch são possíveis tenentes. Settra continua um rival dos Reis Funerários nomeado no patch, com a própria página de jogo.

Livros em torno da Pirâmide Negra

Para a história da Pirâmide Negra fora do mapa da campanha, comece pela trilogia de Nagash de Mike Lee (Nagash the Sorcerer, Nagash the Unbroken, Nagash Immortal) e por The Return of Nagash, de Josh Reynolds (livro 5 de The End Times). Elas cobrem a ascensão de Nagash, os Mortarchs e os Books of Nagash como a Black Library os conta.

No mapa da campanha, Arkhan, Neferata, Luthor Harkon, Vlad e Mannfred continuam os senhores Mortarch ligados ao pacote de Nagash. Settra é a nêmesis nomeada nas notas do Update 9.0.