O mapa de campanha: gestão e expansão
No mapa de campanha você comanda uma facção: desenvolve assentamentos, recruta exércitos, toma decisões diplomáticas e move tropas entre territórios. Os turnos dão tempo para planejar, mas várias fronteiras abertas e demandas concorrentes podem tornar difícil manter até uma expansão bem-sucedida.
Seu Senhor Lendário dá à facção um líder com nome e uma identidade de campanha. Tzarina Katarin, de Kislev, e Miao Ying, de Grande Cathay, compartilham a tarefa de defender o reino contra o Caos, mas usam instituições, exércitos e magias diferentes. As facções do Caos têm sistemas e formas de guerrear próprios.
A batalha em tempo real: formação e armas combinadas
Na batalha você move regimentos, escolhe alvos e usa habilidades enquanto o combate acontece. A infantaria pode prender o inimigo, as unidades de projéteis causam dano de uma posição protegida e as tropas móveis ameaçam os flancos. Magia e monstros trazem opções poderosas, mas continuam precisando de apoio.
A função de uma unidade importa tanto quanto o nome dela. Os Kossars levam arcos e armas de corpo a corpo; os Streltsi precisam de linhas de tiro livres; os Jade Warriors protegem a formação de Cathay. Entender essas relações é um ponto de partida melhor do que encher o exército de unidades que resolvem o mesmo problema.
Escolha um modo de campanha
Immortal Empires: reúne o mundo da trilogia num grande sandbox compartilhado, com todas as raças e Senhores Lendários que você possui.
The Realm of Chaos: segue histórias próprias; as facções principais perseguem Ursun, enquanto os Anões do Caos buscam a Great Drill of Hashut.
Prólogo: ensina os controles e o ritmo básico da campanha pela jornada de um príncipe de Kislev.
As facções jogáveis dependem do conteúdo que você tem. As demais ainda podem aparecer como potências controladas pela IA em Immortal Empires.
Como os jogos anteriores se encaixam no WARHAMMER III
Immortal Empires roda no aplicativo de WARHAMMER III mesmo que seu conteúdo jogável venha de WARHAMMER I ou II. O primeiro jogo traz as opções base do Império, dos Anões, dos Peles-Verdes e dos Condes Vampiros; o segundo, as dos Altos Elfos, Elfos Negros, Homens-Lagarto e Skaven. As DLCs deles acrescentam os senhores e unidades associados a essa campanha compartilhada.
Acesso à campanha e conteúdo jogável são coisas separadas. Quem tem WH1 ou WH2 na Steam ou na Epic pode entrar em Immortal Empires pelo III, e um pacote Lords of the End Times também serve como via de acesso. O Warhammer III Upgrade Pack acrescenta o conteúdo base do III, incluindo The Realm of Chaos, para quem entra por um jogo anterior.
Senhores, heróis e histórias
Um senhor comanda um exército. Os heróis apoiam um exército ou agem no mapa de campanha, conforme o tipo. Um Herói Lendário como Ulrika Magdova é um personagem nomeado que entra numa facção, enquanto um Patriarch ou um Astromancer é um tipo recrutável cujos membros recebem nomes individuais.
O lore de Warhammer explica alianças e rivalidades entre facções; a campanha dá espaço para você criar desfechos diferentes com suas decisões.
Planeje sua primeira campanha de Immortal Empires
Confira qual senhor você pode escolher, leia o resumo da facção dele e só então escolha o exército de apoio. Katarin lidera The Ice Court com magia do gelo; Miao Ying lidera The Northern Provinces com um dragão que se transforma e as armas combinadas de Cathay. Aprenda como infantaria, tropas de longo alcance e heróis apoiam o líder antes de partir para um exército especializado.
A biografia de um personagem traz contexto e relações; a campanha traz as suas decisões. Uma história de rivalidade não garante que uma guerra ou um final específico aconteça em toda partida.
Perguntas frequentes
Posso jogar Immortal Empires sem comprar WARHAMMER I e II?
Sim. O jogo base de Total War: WARHAMMER III inclui Immortal Empires e todas as facções base dele. Os senhores dos jogos anteriores são liberados se você tiver esses jogos ou as DLCs deles na mesma plataforma.
Quais modos de campanha WARHAMMER III tem?
Três principais: Immortal Empires, o sandbox que reúne toda a trilogia; The Realm of Chaos, a campanha narrativa em torno de Ursun ou da Great Drill of Hashut; e o Prólogo, uma campanha guiada para aprender.