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Histórias dos personagens de Total War: WARHAMMER III

Wiki independente e não oficial

Conheça o personagem antes de jogar a campanha dele. Cada biografia indica o nível de spoilers e leva à página de gameplay; em Immortal Empires, guerras e alianças podem tomar outro rumo.

Reinos dos homens, dos elfos e dos anões

Império, Bretonnia e Kislev: Karl Franz une a autoridade do Imperador a Reikland, aos colegas Eleitores e ao comando pessoal na guerra; ao lado dele estão o Supremo Patriarca Balthasar Gelt, o Grande Teogonista Volkmar, o Huntsmarshal Wulfhart, Elspeth von Draken de Nuln e Boris Todbringer de Middenland. Em Bretonnia, Louen Leoncoeur une a coroa de Couronne à cavalaria do Graal, à Dama do Lago e à Fay Enchantress, com Alberic de Bordeleaux e Repanse de Lyonesse. Em Kislev, a história de Katarin liga a herança real a The Ice Court e à Igreja Ortodoxa; há também Boris Ursus, escolhido de Ursun, o patriarca Kostaltyn e Mother Ostankya, a bruxa que vigia sua terra. Ulrika Magdova percorre a difícil fronteira entre sua origem kislevita e sua vida como vampira.

Grande Cathay e os reis élficos: a história de Miao Ying começa com o dever de uma família de dragões para com um império e com a defesa da Grande Bastilha; Zhao Ming comanda o comércio e a alquimia do oeste; Yuan Bo une a administração imperial à espionagem e à Jade Compass; e Bhashiva herda o título de Tigre Branco e o juramento de seu povo a Zhao Ming. Tyrion, guerreiro de Eataine, está ligado ao irmão gêmeo Teclis, ao Rei Fênix Finubar e à Rainha Eterna Alarielle; Malekith, o Rei Bruxo, reivindica Ulthuan com suas cicatrizes e a ambição de Morathi; Orion, o rei-deus dos Elfos Silvestres, renasce com as estações em Athel Loren; e Lord Mazdamundi é o antigo sacerdote Slann dos Homens-Lagarto.

Os reis anões: a biografia de Thorgrim Grudgebearer acompanha sua subida ao trono e seu dever como guardião do Grande Livro dos Rancores; ao lado dele estão Belegar, que luta por Karak Eight Peaks, o Rei Matador Ungrim Ironfist, o Senhor das Runas Thorek Ironbrow, o lendário Grombrindal e o engenheiro Malakai Makaisson.

Campeões do Caos e senhores da guerra

O Eterno Escolhido e os Príncipes Demônios: Archaon the Everchosen, antigo templário de Sigmar que caiu no Caos, une os campeões rivais até se tornar o Senhor do Fim dos Tempos. Be'lakor, o primeiro Príncipe Demônio, e o Príncipe Demônio customizável ligam a traição do Prólogo a duas facções diferentes de Immortal Empires: a Shadow Legion e a Legion of Chaos.

Campeões e Grandes Demônios dos quatro deuses: por Khorne, Skulltaker, Skarbrand (seu ataque contra Khorne lhe custou a personalidade e o deixou só com a fúria), Arbaal e Valkia the Bloody; por Nurgle, Ku'gath Plaguefather, Tamurkhan (o verme de cadáver dentro do corpo de um Tirano ogro), Epidemius, Festus the Leechlord e os Glottkin; por Tzeentch, Kairos Fateweaver, The Changeling (que encarna o engano de Tzeentch assumindo outras formas) e Vilitch the Curseling; e por Slaanesh, N'Kari, The Masque, Dechala (uma senhora da guerra sustentada por seus Thralls), Azazel e o vaidoso Sigvald the Magnificent.

Senhores das terras selvagens: Greasus Goldtooth toma a tribo Goldtooth e, com riqueza e a lealdade de outros Tiranos, se torna Supertirano; Astragoth Ironhand, sumo sacerdote de Hashut, sobrevive à petrificação num corpo mecânico; Grimgor Ironhide vive para a batalha com sua guarda de Orcs Negros, Da Immortulz; Khazrak, Senhor das Feras de Drakwald, é um rival astuto de Boris Todbringer, ao lado de Malagor, Morghur e Taurox; em Norsca estão Wulfrik the Wanderer, Sayl the Faithless e Throgg; e Kholek Suneater é um antigo ogro-dragão gigante.

Dinastias mortas-vivas e tramas Skaven

Nagash e os mortos-vivos: Nagash, o grande necromante que criou a necromancia; Neferata, a primeira vampira, e a perda de Lahmia; Mannfred von Carstein, de Sylvania, e sua busca pelo conhecimento necromântico ligado a Nagash; Settra the Imperishable, o rei funerário que reivindica Nehekhara; e Luthor Harkon, o pirata vampiro de mente fragmentada da Costa Vampírica.

Tramas Skaven: a história de Thanquol começa com a ambição de um Vidente Cinzento a serviço do Grande Rato Chifrudo, com seu fiel rato-ogro Boneripper; a de Ikit Claw mostra como o clã Skryre combina magia e engenharia, incluindo a maquinaria que mantém o próprio corpo dele vivo.

Perguntas frequentes

Qual a relação entre as histórias dos personagens de Total War: WARHAMMER III e o lore oficial de Warhammer?

Essas histórias apresentam as pessoas por trás dos retratos de campanha e indicam o nível de spoilers. O lore explica a identidade inicial; Immortal Empires deixa você criar outras guerras e alianças, então a biografia não é um final fixo.

Qual a relação entre Karl Franz e Katarin no lore?

As biografias descrevem a identidade de cada um: o trono imperial e os Eleitores de Franz, e a coroa e The Ice Court de Katarin. Quem se alia a quem em Immortal Empires depende de como você joga a campanha.

Qual é a origem do Príncipe Demônio no lore?

Be'lakor e o Príncipe Demônio customizável ligam a traição do Prólogo a duas facções diferentes de Immortal Empires: a Shadow Legion e a Legion of Chaos. Be'lakor não é o Príncipe customizável.