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Kostaltyn: história

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Kostaltyn é o Supremo Patriarca de Kislev. The Great Orthodoxy dá à fé do país um senhor próprio, ao lado da coroa da Rainha do Gelo e do campeão do deus-urso.

Ilustração: Kostaltyn: história

Supremo Patriarca na campanha

Kostaltyn lidera The Great Orthodoxy. A tabela de posse da SEGA de 18 de junho de 2026 o coloca no jogo base de Warhammer III com Katarin e Boris Ursus. Selecionar a facção dele é um início de Kislev do jogo base. Mother Ostankya continua a senhora de Shadows of Change, e o Golden Knight só entra quando esse pacote está na sua posse e a cadeia de missões dela está completa.

Ele é um líder de corpo a corpo cujo suporte religioso fica com os soldados que seguram um ponto. Os Patriarchs estendem esse suporte. Uma Frost Maiden é a conjuradora de Gelo ou de Tempestade do exército, uma função diferente dos hinos dele. Os War Bear Riders respondem a um flanco enquanto o centro de Kossars e Streltsi permanece intacto. Levar Kostaltyn fundo numa formação inimiga, longe das tropas que ele deve apoiar, abandona o motivo de escolhê-lo.

Uma fé ao lado da coroa

The Great Orthodoxy é a contraparte religiosa de The Ice Court de Katarin. Os Patriarchs reúnem os soldados pela fé e por hinos de batalha. A rainha e o culto podem compartilhar uma guerra contra o Caos e ainda discordar sobre quem dirige Kislev. Kostaltyn é o senhor que transforma esse desacordo numa facção.

O patch 6.1 substituiu uma disputa mais antiga, em que a Orthodoxy tentava superar Katarin, por Court & Orthodoxy. O apoio desenvolve as instituições e rende Boons. A desconfiança de The Ice Court no pano de fundo político não é motivo para ignorar as ferramentas de província que as duas campanhas compartilham. Devoção, invocações e Atamans ainda pertencem a um assentamento de Kislev sob o governo dele.

Katarin, Boris e a bruxa

Katarin detém a coroa e a magia do gelo de The Ice Court. Boris Ursus é o pai dela na sucessão que o jogo lhe dá, e lidera os Ursun Revivalists, não a Orthodoxy. Kostaltyn não substitui nenhum dos dois. Os três senhores do jogo base são campanhas alternativas dentro de uma raça.

A tutela de Ostankya fica mais à parte. A bruxaria dela, o caldeirão dela e a escolha entre um início distante em Naggaroth e um retorno em direção a Kislev são uma campanha de Shadows of Change. Os hinos da Orthodoxy não são o Saber da Bruxa. Escolher Kostaltyn significa escolher suporte religioso e depois recrutar os conjuradores e a cavalaria que o exército ainda não tem.

O que a campanha não decide

Immortal Empires usa a facção dele no sandbox. The Realm of Chaos é uma narrativa diferente de Kislev, centrada em Ursun. Vitórias em qualquer um dos modos ficam dentro dessa partida. Elas não viram uma história da Orthodoxy e não resolvem o futuro de The Ice Court.

As capas de Ambassador, da Black Library, nomeiam a corte de Tsarina Katarin e o enviado mandado até ela. São os romances dela. O lugar publicado de Kostaltyn é o Supremo Patriarca do jogo e a facção religiosa na tabela de posse de junho de 2026.

Enredo

O lugar da Orthodoxy ao lado de The Ice Court. Sem final de campanha.