御座厅解锁资格与宫廷显赫度基准线


《皇家宫廷(Royal Court)》扩展包于 2022 年 2 月 8 日上线。国王(King)或皇帝(Emperor)可以开启御座厅;首发时的宫廷是为该等级的封建制(Feudal)或氏族制(Clan)统治者设计的。角色面板上的宫廷按钮可以用来确认你当前所玩的政体是否适用。御座厅主要由三大核心板块构成:御座厅本体、宫廷显赫度(Court Grandeur)以及宫廷宝物(Court Artifacts)。大厅左侧会直观展示正在进行创作项目的受启发宾客(Inspired Guests)。
宫廷显赫度进度条刻度范围为 0 至 100,界面清晰标出当前显赫度与基准线(Baseline),顶部标注当前显赫度等级,条上的刻度对应各级解锁节点。当显赫度低于基准线时,每月会自动自然上升直至追平基准线。进度条右端显示该宫廷在全地图的世界排名(World Rank)。显赫度高于基准线时,领内封臣好感度与联姻接受度将获得显著正面修正;若长期低于基准线,则会承受“未能给人留下深刻印象的外交代价(diplomatic cost of failing to impress)”,遭受好感与外交惩罚。随着显赫度等级提升,不仅能激活更丰厚的属性修正,还能在内阁界面解锁额外的专属内阁任务。显赫度达到第 1 级即可解锁核心互动“举办朝会(Hold Court)”。
陈列宫廷宝物同样能持续推高显赫度进度条。需要高度注意的是,如果统治者失去其最后一个王国或帝国头衔,所有陈列在大厅内的宫廷宝物将随该最高头衔一并移交给新持有者。御座厅宝物槽位包括:大型墙饰(Large Wall Ornaments)、小型墙饰(Small Wall Ornaments)、家具(Furniture)、书籍(Books)、台座放置品(Pedestal Items)以及御座(The Throne)。
四项舒适度支出、宫廷类型与语言领袖机制
显赫度进度条下方设有四项核心舒适度调整栏:住宿标准(Lodgings)、餐肴品质(Food)、宫廷风尚(Clothing)与宫廷仆从(Servants)。每个控件上显示的名称对应当前已购买的舒适度档次(例如官方示例中格鲁吉亚国王界面的“时尚服饰、奢华膳食、宽敞住所、仆从如云”)。调高舒适度档次每月需要支付更多的金币维护费,同时会直接拉高宫廷显赫度的基准线。在调整舒适度后,离开该界面前务必核对显赫度条上的基准线变动。
舒适度控件旁设有宫廷类型(Court Type)与宫廷语言(Court Language)选项。文化的民族精神(Ethos)决定了可供选择的两种宫廷类型(例如管理型宫廷、战争型宫廷等);更换宫廷类型需要消耗威望(Prestige),确认按钮上会标明具体消耗数值。宫廷语言同样会直接改变显赫度基准线,语言控件在确认变更前会预览具体的增减数值。统治者必须精通并会说该语言,才能享有作为该语言领袖的显赫度份额;在全图采用同一种宫廷语言的所有宫廷中,显赫度最高的宫廷即自动成为该语言的领袖。
举办朝会请愿裁决与赞助受启发宾客

显赫度达到第 1 级后,统治者即可在御座厅开启“举办朝会(Hold Court)”过场。这是统治者升堂听政、排解纠纷并树立威望的重要时刻。开启朝会后,系统固定会安排 3 批请愿者依次登场,其身份可能是廷臣、宾客、封臣甚至邻国统治者。统治者需要在事件弹窗中逐一作出裁决。部分选项需要花费显赫度来换取事件标明的特定收益,弹窗内会明确列出对应的显赫度开销与所得回报。每次完成举办朝会,除了事件自身的直接效果外,还会额外提供一次性显赫度增长。
御座厅也是受启发宾客(Inspired Guests)展示创作意向的场所。当宾客身上出现灵感符号时,可在大厅左侧的灵感控件中点击赞助其项目,报价单上会清晰列出所需赞助的金币数额。这是获取高品质宫廷宝物与佩戴宝物的主要途径,包括派遣具有冒险灵感的能人外出寻回稀世圣遗物。
宫廷职位任命风险与文化分离规则

宫廷面板包含三个核心标签页:宫廷职位(Court Positions)、你的廷臣(Your Courtiers)与囚犯(Prisoners)。宫廷职位对应具体的职务,行内标明候选人称职度(Aptitude)以及就职后为统治者和领地带来的加成,底部清晰标出当前所有已任命席位每月需支付的薪俸总额。宫廷教师(Court Tutor)可显著改善教育成果,当被监护儿童迎来 16 岁成年礼时,若该席位有人在职,儿童可额外获得一次教育等级掷骰判定;私人医生(Court Physician)负责治疗宫廷病患,且在《皇家宫廷》扩展包中额外提供显赫度;宫廷小丑(Court Jester)提供降低压力事件概率;狩猎总管(Master of the Hunt)则是举办猎鹰活动所需席位。重要安全警示:任命前务必阅读该行提示,例如官方界面明确警示私人医生若心怀不满,将成为针对统治者敌对计谋的强力同谋(powerful agent in hostile schemes against you)。
《皇家宫廷》还带来了深度的文化演进机制:文化支柱、传承、语言、传统、融合文化与文化分离(Divergence)。在文化分离窗口中,统治者可为脱离母文化的新文化命名(例如从盎格鲁-撒克逊分离出麦西亚文化 Mercian),并挑选民族精神、语言、军事惯例与美学。机制硬性限制:每位统治者一生仅能分离一次文化;分离产生的新文化在 100 年内禁止再次被次级分离。界面会列出所需消耗的威望,以及将随同皈依的直系家庭成员与封臣名单。融合文化(Hybrid Culture)则需拥有《皇家宫廷》或《草原汗国》DLC,用于合并领地内现有的两种文化。
常见问题
为什么我在游戏中找不到御座厅和举办朝会的按钮?
国王(King)或皇帝(Emperor)可以开启御座厅;首发时的宫廷是为该等级的封建制或氏族制统治者设计的。你当前的政体是否适用,以角色面板上的宫廷按钮为准。
宫廷显赫度(Grandeur)低于基准线会有什么惩罚?如何提升?
当显赫度低于基准线时,每月会自动缓慢回升,但在此期间会承受“未能给人留下深刻印象的外交代价”,降低封臣好感度和联姻接受度;高于基准线则获得正向加成并解锁额外内阁任务。提升途径包括:调高四项宫廷舒适度(住宿标准、餐肴品质、宫廷风尚、宫廷仆从)、陈列高质量宫廷宝物、举行举办朝会以及成为宫廷语言领袖。
文化分离(Divergence)有哪些次数限制与锁定期?
每位统治者一生仅能发起一次文化分离。分离产生的新文化在 100 年之内不能再次进行次级分离。发起分离需要消耗威望,发起人将直接成为新文化的文化领袖,直系亲属及领内部分封臣会同步皈依新文化。