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十字军之王3 资料来源与引用说明

非官方粉丝攻略

汇总 Paradox 官方公告、Steam 扩展包商店页、官方维基规则与原创机制图表的数据溯源与事实边界。

资料标签与数据说明

资料来源分类图:Paradox 发售公告、Steam 应用 1158310、Gematsu 主机日期,以及 2026 年 10 月 30 日查阅的 CK3 wiki 页面

官方标签(Official)来源于 Paradox 官方新闻与发售公告。2020 年 9 月 1 日发售公告确立了游戏核心定义、继承人断代终局规则、基础特色机制以及首发指导售价(49.99 美元 / 41.99 英镑 / 49.99 欧元),官方站点为 www.crusaderkings.com。

商店标签(Store)来源于 Steam 商店页(App 1158310,查阅于 2026 年 10 月 30 日),提供本体发售日与各大 DLC 正式上线时间节点。2026 年 10 月 19 日 Steam 新闻公告确立了《丝绸与白银》(Silk & Silver)的发布档期。Gematsu 提供了主机版发售日(PS5 与 Xbox Series 于 2022 年 3 月 29 日)及联合开发商 Lab42 署名。

攻略与维基标签(Guide / Wiki)来源于 CK3 官方维基查阅记录(文化、书签与继承法词条),作为联盟分割继承制、穆尔哈德教学指引与文化融合接受度的规则依据;AUTOMATON 2025 年 11 月 22 日日文新手攻略作为继承法机制的交叉佐证。当某项数值在游戏内仅表现为浮动按钮或动态计算时,攻略均注明以游戏内实时提示框为准。

原创机制示意图说明

资料边界图:已发售扩展保留日期,已宣布的《丝绸与白银》(Silk & Silver)标为已宣布

存放于 /game/crusader-kings-3/diagrams/ 下的 SVG 图表为 Guide Annex 团队为本维基专门绘制。首批图表标定于 2026 年 10 月 30 日,后续的继承法、兵士兵种克制、选举继承、同盟关系与文化接受度图表标定于 2026 年 10 月 31 日,均附带原创图表说明标注。

图表作为页面导航与机制总览图使用:展示开局建议、家族断绝条件、同级头衔分裂逻辑,以及 2026 年 10 月查阅时已定档的扩展包全貌。文化维基词条确认了 40% 的基础文化接受度阈值与每年 5% 的文化融合提议概率(拒绝提议提供 +5% 接受度;“恪守祖训”传统将阻断该提议)。

数据边界与未锁定内容

说明图:实时价格、宗族威望、计谋成功率、狂热度、雇佣兵价格与爱尔兰决议提示中的数字以游戏画面为准

部分游戏动态数值直接取决于游戏内商店页面或实时悬浮提示框。各 DLC 状态如下:《逝者传奇》(Legends of the Dead)已标定发售日但未展开细述;《草原汗国》(Khans of the Steppe)在其自身的商店页面上标注的发售日为 2025 年 4 月 28 日;《丝绸与白银》(Silk & Silver)公告定档 2026 年 11 月 17 日,在 2026 年 10 月 30 日查阅时尚未正式上线;1178 年剧本书签在补丁文件中记录为后续起始年份。

Steam 于 2026 年 10 月 30 日记录的已发售核心扩展包包括:《逝者传奇》(2024年3月4日)、《权力之路》(Roads to Power,2024年9月24日,拜占庭政治、行政官僚制与无地冒险者)、《溥天之下》(All Under Heaven,2025年10月28日,版图拓展至中国、日本与东南亚)以及《唯靠上帝》(By God Alone,2026年9月30日,信仰核心扩展)。

核心引用与文献索引清单

Paradox 官方发售新闻稿(2020年9月1日):确立大战略角色扮演玩法核心与继承规则。

Gematsu 平台数据库(2026年10月30日查阅):记录 PC 端全球首发与次世代主机端发布及 Lab42 联合移植。

Steam App 1158310 商店页与 2026 年 10 月 19 日社区公告:记录各 DLC 发售历史与《丝绸与白银》(引入商业共和国与全新商品体系)发布预告。

CK3 官方维基(文化、书签、宗族与继承法词条):详尽记录各政体税务管辖区与税吏称职度、联盟分割继承制头衔裂变规则,以及宗族族长花费宗族威望剥夺继承权的机制。

AUTOMATON 日文新手攻略(2025年11月22日)与 CK3 Database 数据库补丁 1.20.1.2(Steam 构建版本 26046173):交叉复核起始年份与继承法底层执行逻辑。

常见问题

本攻略中的机制规则以哪个游戏版本为准?

基础机制与扩展包规则以 Steam 平台 1.20.x 及截至 2026 年 10 月 30 日的最新发布版本为依据,并严格区分已正式上线内容与公告待发行的扩展包(如《丝绸与白银》)。

文化融合的触发阈值数据来源于何处?

数据来源于官方维基 Culture 词条:基础文化接受度阈值为 40%,符合条件的两个文化每年有 5% 概率获得免费融合提议,取消提议奖励 +5% 接受度;若任一文化具有“恪守祖训”传统则阻断该提议。

为什么部分继承法或领地数值与玩家游戏内看到的不一致?

《十字军之王3》的部分数值随游戏难度、统治者特质、领地发展度或后续小型补丁动态调整。若某项数值在游戏内仅表现为动态按钮或根据情境浮动,攻略会注明以游戏内实时提示框(Tooltip)为准。